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Yuta Azumi
2020-12-20 11:02:03 +09:00
parent f429ec200f
commit a30cd54bd4

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@ -1086,7 +1086,7 @@ null == undefined; // true
**TL;DR:** マルチステージビルドを使用して、必要な本番環境のアーティファクトだけをコピーします。多くのビルド時の依存関係やファイルは、アプリケーションの実行には必要ありません。マルチステージビルドでは、これらのリソースをビルド中に使用することができ、ランタイム環境には必要なものだけが含まれています。マルチステージビルドは、過剰な負荷とセキュリティの脅威を取り除く簡単な方法です。 **TL;DR:** マルチステージビルドを使用して、必要な本番環境のアーティファクトだけをコピーします。多くのビルド時の依存関係やファイルは、アプリケーションの実行には必要ありません。マルチステージビルドでは、これらのリソースをビルド中に使用することができ、ランタイム環境には必要なものだけが含まれています。マルチステージビルドは、過剰な負荷とセキュリティの脅威を取り除く簡単な方法です。
**さもないと:** イメージが大きくなるとビルドとリリースに時間がかかり、ビルド専用ツールには脆弱性が含まれている可能性があり、ビルド段階でのみ使用される秘密が漏洩する可能性があります。 **さもないと:** イメージが大きくなるとビルドとリリースに時間がかかり、ビルド専用ツールには脆弱性が含まれている可能性があり、ビルド段階でのみ使用されるシークレット情報が漏洩する可能性があります。
### マルチステージビルド用の Dockerfile の例 ### マルチステージビルド用の Dockerfile の例