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Fixed #272
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63
dist/js/ionic-angular.js
vendored
63
dist/js/ionic-angular.js
vendored
@@ -587,32 +587,29 @@ angular.module('ionic.ui.checkbox', [])
|
||||
require: '?ngModel',
|
||||
scope: {},
|
||||
transclude: true,
|
||||
template: '<label ng-click="tapHandler($event)" class="checkbox"><input type="checkbox"><div ng-transclude></div></label>',
|
||||
|
||||
template: '<li class="item item-checkbox">\
|
||||
<label class="checkbox">\
|
||||
<input type="checkbox">\
|
||||
</label>\
|
||||
<div class="item-content" ng-transclude>\
|
||||
</div>\
|
||||
</li>',
|
||||
|
||||
link: function($scope, $element, $attr, ngModel) {
|
||||
var checkbox;
|
||||
|
||||
if(!ngModel) { return; }
|
||||
|
||||
checkbox = $element.children().eq(0);
|
||||
checkbox = angular.element($element[0].querySelector('input[type="checkbox"]'));
|
||||
|
||||
if(!checkbox.length) { return; }
|
||||
|
||||
$scope.tapHandler = function(e) {
|
||||
if(e.type != 'click') {
|
||||
checkbox[0].checked = !checkbox[0].checked;
|
||||
}
|
||||
checkbox.bind('change', function(e) {
|
||||
ngModel.$setViewValue(checkbox[0].checked);
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var clickHandler = function(e) {
|
||||
checkbox[0].checked = !checkbox[0].checked;
|
||||
$scope.$apply(function() {
|
||||
ngModel.$setViewValue(checkbox[0].checked);
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
|
||||
if(ngModel) {
|
||||
ngModel.$render = function() {
|
||||
@@ -1083,7 +1080,7 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
};
|
||||
}],
|
||||
|
||||
link: function($scope, $element, $attr) {
|
||||
link: function($scope, $element, $attr, ctrl) {
|
||||
if(!$element.length) return;
|
||||
|
||||
$scope.animation = $attr.animation;
|
||||
@@ -1142,6 +1139,10 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
$scope.$on('navRouter.goBack', function(e) {
|
||||
ctrl.goBack();
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
// Keep track of location changes and update a stack pointer that tracks whether we are
|
||||
// going forwards or back
|
||||
@@ -1413,7 +1414,6 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
.directive('navBack', ['$window', '$rootScope', 'Gesture', function($window, $rootScope, Gesture) {
|
||||
return {
|
||||
restrict: 'AC',
|
||||
require: '^?navRouter',
|
||||
link: function($scope, $element, $attr, navCtrl) {
|
||||
var goBack = function(e) {
|
||||
// Only trigger back if the stack is greater than zero
|
||||
@@ -1421,7 +1421,7 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
$window.history.back();
|
||||
|
||||
// Fallback for bad history supporting devices
|
||||
navCtrl.goBack();
|
||||
$scope.$emit('navRouter.goBack');
|
||||
}
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
return false;
|
||||
@@ -1449,8 +1449,8 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
value: '@'
|
||||
},
|
||||
transclude: true,
|
||||
template: '<label skip-tap-poly ng-click="tapHandler($event)" class="item item-radio">\
|
||||
<input type="radio" name="group">\
|
||||
template: '<label class="item item-radio">\
|
||||
<input type="radio" name="radio-group">\
|
||||
<div class="item-content" ng-transclude>\
|
||||
</div>\
|
||||
<i class="radio-icon icon ion-checkmark"></i>\
|
||||
@@ -1465,21 +1465,14 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
|
||||
if(!radio.length) { return; }
|
||||
|
||||
$scope.tapHandler = function(e) {
|
||||
console.log("RADIOTAP");
|
||||
radio[0].checked = true;
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var clickHandler = function(e) {
|
||||
console.log("RADIOCLICK");
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
};
|
||||
|
||||
if(ngModel) {
|
||||
//$element.bind('tap', tapHandler);
|
||||
$element.bind('click', clickHandler);
|
||||
radio.bind('click', function(e) {
|
||||
console.log('RADIO CLICK');
|
||||
$scope.$apply(function() {
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
});
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
ngModel.$render = function() {
|
||||
var val = $scope.$eval($attr.ngValue);
|
||||
@@ -1549,7 +1542,7 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
if(!ngModel || !radioButtons) { return; }
|
||||
|
||||
var setIt = function() {
|
||||
console.trace('SET');
|
||||
console.log('SET');
|
||||
$element.addClass('active');
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
|
||||
@@ -1567,7 +1560,7 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
|
||||
$element.bind('tap', clickHandler);
|
||||
$element.bind('click', clickHandler);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
37
dist/js/ionic.js
vendored
37
dist/js/ionic.js
vendored
@@ -1824,8 +1824,16 @@ window.ionic = {
|
||||
|
||||
// polyfill use to simulate native "tap"
|
||||
function inputTapPolyfill(ele, e) {
|
||||
if(ele.type === "radio" || ele.type === "checkbox") {
|
||||
if(ele.type === "radio") {
|
||||
ele.checked = !ele.checked;
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
} else if(ele.type === "checkbox") {
|
||||
ele.checked = !ele.checked;
|
||||
ionic.trigger('change', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
} else if(ele.type === "submit" || ele.type === "button") {
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
@@ -1839,7 +1847,6 @@ window.ionic = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function tapPolyfill(e) {
|
||||
console.log('TAP POLY');
|
||||
// if the source event wasn't from a touch event then don't use this polyfill
|
||||
if(!e.gesture || e.gesture.pointerType !== "touch" || !e.gesture.srcEvent) return;
|
||||
|
||||
@@ -1849,7 +1856,6 @@ window.ionic = {
|
||||
// the tap stuff itself). This is in contrast to preventDefault which will
|
||||
// mess up other operations like change events and such
|
||||
if(e.alreadyHandled) {
|
||||
console.log('POLY HANDLED');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1857,35 +1863,17 @@ window.ionic = {
|
||||
|
||||
var ele = e.target;
|
||||
|
||||
console.log('TARGET', ele);
|
||||
|
||||
while(ele) {
|
||||
// Skip ones that have the poly skip
|
||||
if(ele.getAttribute('skip-tap-poly')) {
|
||||
ele = ele.parentElement;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( ele.tagName === "INPUT" || ele.tagName === "TEXTAREA" || ele.tagName === "SELECT" ) {
|
||||
console.log('INPUT POLY');
|
||||
return inputTapPolyfill(ele, e);
|
||||
} else if( ele.tagName === "LABEL" ) {
|
||||
console.log('LABEL POLY');
|
||||
if(ele.control) {
|
||||
return inputTapPolyfill(ele.control, e);
|
||||
}
|
||||
} else if( ele.tagName === "A" || ele.tagName === "BUTTON" ) {
|
||||
if(ele.getAttribute('href')) {
|
||||
console.log('HREF POLY', ele);
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
console.log('BUTTON POLY', ele);
|
||||
ionic.trigger('tap', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
return false;
|
||||
@@ -1893,7 +1881,6 @@ window.ionic = {
|
||||
ele = ele.parentElement;
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log('NEITHER POLY');
|
||||
// they didn't tap one of the above elements
|
||||
// if the currently active element is an input, and they tapped outside
|
||||
// of the current input, then unset its focus (blur) so the keyboard goes away
|
||||
|
||||
25
js/ext/angular/src/directive/ionicCheckbox.js
vendored
25
js/ext/angular/src/directive/ionicCheckbox.js
vendored
@@ -11,32 +11,29 @@ angular.module('ionic.ui.checkbox', [])
|
||||
require: '?ngModel',
|
||||
scope: {},
|
||||
transclude: true,
|
||||
template: '<label ng-click="tapHandler($event)" class="checkbox"><input type="checkbox"><div ng-transclude></div></label>',
|
||||
|
||||
template: '<li class="item item-checkbox">\
|
||||
<label class="checkbox">\
|
||||
<input type="checkbox">\
|
||||
</label>\
|
||||
<div class="item-content" ng-transclude>\
|
||||
</div>\
|
||||
</li>',
|
||||
|
||||
link: function($scope, $element, $attr, ngModel) {
|
||||
var checkbox;
|
||||
|
||||
if(!ngModel) { return; }
|
||||
|
||||
checkbox = $element.children().eq(0);
|
||||
checkbox = angular.element($element[0].querySelector('input[type="checkbox"]'));
|
||||
|
||||
if(!checkbox.length) { return; }
|
||||
|
||||
$scope.tapHandler = function(e) {
|
||||
if(e.type != 'click') {
|
||||
checkbox[0].checked = !checkbox[0].checked;
|
||||
}
|
||||
checkbox.bind('change', function(e) {
|
||||
ngModel.$setViewValue(checkbox[0].checked);
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var clickHandler = function(e) {
|
||||
checkbox[0].checked = !checkbox[0].checked;
|
||||
$scope.$apply(function() {
|
||||
ngModel.$setViewValue(checkbox[0].checked);
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
|
||||
if(ngModel) {
|
||||
ngModel.$render = function() {
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
};
|
||||
}],
|
||||
|
||||
link: function($scope, $element, $attr) {
|
||||
link: function($scope, $element, $attr, ctrl) {
|
||||
if(!$element.length) return;
|
||||
|
||||
$scope.animation = $attr.animation;
|
||||
@@ -99,6 +99,10 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
$scope.$on('navRouter.goBack', function(e) {
|
||||
ctrl.goBack();
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
// Keep track of location changes and update a stack pointer that tracks whether we are
|
||||
// going forwards or back
|
||||
@@ -370,7 +374,6 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
.directive('navBack', ['$window', '$rootScope', 'Gesture', function($window, $rootScope, Gesture) {
|
||||
return {
|
||||
restrict: 'AC',
|
||||
require: '^?navRouter',
|
||||
link: function($scope, $element, $attr, navCtrl) {
|
||||
var goBack = function(e) {
|
||||
// Only trigger back if the stack is greater than zero
|
||||
@@ -378,7 +381,7 @@ angular.module('ionic.ui.navRouter', ['ionic.service.gesture'])
|
||||
$window.history.back();
|
||||
|
||||
// Fallback for bad history supporting devices
|
||||
navCtrl.goBack();
|
||||
$scope.$emit('navRouter.goBack');
|
||||
}
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
29
js/ext/angular/src/directive/ionicRadio.js
vendored
29
js/ext/angular/src/directive/ionicRadio.js
vendored
@@ -14,8 +14,8 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
value: '@'
|
||||
},
|
||||
transclude: true,
|
||||
template: '<label skip-tap-poly ng-click="tapHandler($event)" class="item item-radio">\
|
||||
<input type="radio" name="group">\
|
||||
template: '<label class="item item-radio">\
|
||||
<input type="radio" name="radio-group">\
|
||||
<div class="item-content" ng-transclude>\
|
||||
</div>\
|
||||
<i class="radio-icon icon ion-checkmark"></i>\
|
||||
@@ -30,21 +30,14 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
|
||||
if(!radio.length) { return; }
|
||||
|
||||
$scope.tapHandler = function(e) {
|
||||
console.log("RADIOTAP");
|
||||
radio[0].checked = true;
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var clickHandler = function(e) {
|
||||
console.log("RADIOCLICK");
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
};
|
||||
|
||||
if(ngModel) {
|
||||
//$element.bind('tap', tapHandler);
|
||||
$element.bind('click', clickHandler);
|
||||
radio.bind('click', function(e) {
|
||||
console.log('RADIO CLICK');
|
||||
$scope.$apply(function() {
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
});
|
||||
e.alreadyHandled = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
ngModel.$render = function() {
|
||||
var val = $scope.$eval($attr.ngValue);
|
||||
@@ -114,7 +107,7 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
if(!ngModel || !radioButtons) { return; }
|
||||
|
||||
var setIt = function() {
|
||||
console.trace('SET');
|
||||
console.log('SET');
|
||||
$element.addClass('active');
|
||||
ngModel.$setViewValue($scope.$eval($attr.ngValue));
|
||||
|
||||
@@ -132,7 +125,7 @@ angular.module('ionic.ui.radio', [])
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
|
||||
$element.bind('tap', clickHandler);
|
||||
$element.bind('click', clickHandler);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -30,8 +30,16 @@
|
||||
|
||||
// polyfill use to simulate native "tap"
|
||||
function inputTapPolyfill(ele, e) {
|
||||
if(ele.type === "radio" || ele.type === "checkbox") {
|
||||
if(ele.type === "radio") {
|
||||
ele.checked = !ele.checked;
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
} else if(ele.type === "checkbox") {
|
||||
ele.checked = !ele.checked;
|
||||
ionic.trigger('change', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
} else if(ele.type === "submit" || ele.type === "button") {
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
@@ -45,7 +53,6 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
function tapPolyfill(e) {
|
||||
console.log('TAP POLY');
|
||||
// if the source event wasn't from a touch event then don't use this polyfill
|
||||
if(!e.gesture || e.gesture.pointerType !== "touch" || !e.gesture.srcEvent) return;
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +62,6 @@
|
||||
// the tap stuff itself). This is in contrast to preventDefault which will
|
||||
// mess up other operations like change events and such
|
||||
if(e.alreadyHandled) {
|
||||
console.log('POLY HANDLED');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -63,35 +69,17 @@
|
||||
|
||||
var ele = e.target;
|
||||
|
||||
console.log('TARGET', ele);
|
||||
|
||||
while(ele) {
|
||||
// Skip ones that have the poly skip
|
||||
if(ele.getAttribute('skip-tap-poly')) {
|
||||
ele = ele.parentElement;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( ele.tagName === "INPUT" || ele.tagName === "TEXTAREA" || ele.tagName === "SELECT" ) {
|
||||
console.log('INPUT POLY');
|
||||
return inputTapPolyfill(ele, e);
|
||||
} else if( ele.tagName === "LABEL" ) {
|
||||
console.log('LABEL POLY');
|
||||
if(ele.control) {
|
||||
return inputTapPolyfill(ele.control, e);
|
||||
}
|
||||
} else if( ele.tagName === "A" || ele.tagName === "BUTTON" ) {
|
||||
if(ele.getAttribute('href')) {
|
||||
console.log('HREF POLY', ele);
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
console.log('BUTTON POLY', ele);
|
||||
ionic.trigger('tap', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
ionic.trigger('click', {
|
||||
target: ele
|
||||
});
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
return false;
|
||||
@@ -99,7 +87,6 @@
|
||||
ele = ele.parentElement;
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log('NEITHER POLY');
|
||||
// they didn't tap one of the above elements
|
||||
// if the currently active element is an input, and they tapped outside
|
||||
// of the current input, then unset its focus (blur) so the keyboard goes away
|
||||
|
||||
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