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还有一些录友会很关心leetcode上的耗时统计。
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这个是很不准确的,相同的代码多提交几次,大家就知道怎么回事了。
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leetcode上的计时应该是以4ms为单位,有的多提交几次,多个4ms就多击败50%,所以比较夸张,如果程序运行是几百ms的级别,可以看看leetcode上的耗时,因为它的误差10几ms对最终影响不大。
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**所以我的题解基本不会写击败百分之多少多少,没啥意义,时间复杂度分析清楚了就可以了**,至于回溯算法不用分析时间复杂度了,都是一样的爆搜,就看谁剪枝厉害了。
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