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梦华
2022-08-10 15:30:39 +08:00
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@ -150,6 +150,7 @@ class Solution {
int count = 1;
//重叠气球的最小右边界
int leftmostRightBound = points[0][1];
for (int i = 1; i < points.length; i++) {
//如果下一个气球的左边界大于最小右边界
for(int i = 1; i < points.length; i++){
if (points[i][0] > leftmostRightBound ) {

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@ -57,11 +57,18 @@ TreeNode* construct_binary_tree(const vector<int>& vec) {
if (i == 0) root = node;
}
// 遍历一遍,根据规则左右孩子赋值就可以了
// 注意这里 结束规则是 i * 2 + 2 < vec.size(),避免空指针
for (int i = 0; i * 2 + 2 < vec.size(); i++) {
// 注意这里 结束规则是 i * 2 + 1 < vec.size(),避免空指针
// 为什么结束规则不能是i * 2 + 2 < arr.length呢?
// 如果i * 2 + 2 < arr.length 是结束条件
// 那么i * 2 + 1这个符合条件的节点就被忽略掉了
// 例如[2,7,9,-1,1,9,6,-1,-1,10] 这样的一个二叉树,最后的10就会被忽略掉
// 遍历一遍,根据规则左右孩子赋值就可以了
for (int i = 0; i * 2 + 1 < vec.size(); i++) {
if (vecTree[i] != NULL) {
// 线性存储转连式存储关键逻辑
vecTree[i]->left = vecTree[i * 2 + 1];
if(i * 2 + 2 < vec.size())
vecTree[i]->right = vecTree[i * 2 + 2];
}
}
@ -114,9 +121,10 @@ TreeNode* construct_binary_tree(const vector<int>& vec) {
vecTree[i] = node;
if (i == 0) root = node;
}
for (int i = 0; i * 2 + 2 < vec.size(); i++) {
for (int i = 0; i * 2 + 1 < vec.size(); i++) {
if (vecTree[i] != NULL) {
vecTree[i]->left = vecTree[i * 2 + 1];
if(i * 2 + 2 < vec.size())
vecTree[i]->right = vecTree[i * 2 + 2];
}
}
@ -249,12 +257,18 @@ public class Solution {
}
}
// 遍历一遍,根据规则左右孩子赋值就可以了
// 注意这里 结束规则是 i * 2 + 2 < arr.length避免空指针
for (int i = 0; i * 2 + 2 < arr.length; i++) {
// 注意这里 结束规则是 i * 2 + 1 < arr.length避免空指针
// 为什么结束规则不能是i * 2 + 2 < arr.length呢?
// 如果i * 2 + 2 < arr.length 是结束条件
// 那么i * 2 + 1这个符合条件的节点就被忽略掉了
// 例如[2,7,9,-1,1,9,6,-1,-1,10] 这样的一个二叉树,最后的10就会被忽略掉
for (int i = 0; i * 2 + 1 < arr.length; i++) {
TreeNode node = treeNodeList.get(i);
if (node != null) {
// 线性存储转连式存储关键逻辑
node.left = treeNodeList.get(2 * i + 1);
// 再次判断下 不忽略任何一个节点
if(i * 2 + 2 < arr.length)
node.right = treeNodeList.get(2 * i + 2);
}
}