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Yuan Yuan
2024-12-26 11:42:49 -06:00
committed by GitHub
27 changed files with 1265 additions and 178 deletions

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@ -34,7 +34,7 @@
### 哈希解法
两层for循环就可以确定 a 和b 的数值,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在 数组里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。
两层for循环就可以确定 两个数值,可以使用哈希法来确定 第三个数 0-(a+b) 或者 0 - (a + c) 是否在 数组里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。
把符合条件的三元组放进vector中然后再去重这样是非常费时的很容易超时也是这道题目通过率如此之低的根源所在。
@ -48,35 +48,41 @@
```CPP
class Solution {
public:
// 在一个数组中找到3个数形成的三元组它们的和为0不能重复使用三数下标互不相同且三元组不能重复。
// b存储== 0-(a+c)(检索)
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
if (nums[i] > 0) {
// 如果a是正数a<b<c不可能形成和为0的三元组
if (nums[i] > 0)
break;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
// [a, a, ...] 如果本轮a和上轮a相同那么找到的bc也是相同的所以去重a
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
continue;
}
// 这个set的作用是存储b
unordered_set<int> set;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (j > i + 2
&& nums[j] == nums[j-1]
&& nums[j-1] == nums[j-2]) { // 三元组元素b去重
for (int k = i + 1; k < nums.size(); k++) {
// 去重b=c时的b和c
if (k > i + 2 && nums[k] == nums[k - 1] && nums[k - 1] == nums[k - 2])
continue;
// a+b+c=0 <=> b=0-(a+c)
int target = 0 - (nums[i] + nums[k]);
if (set.find(target) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], target, nums[k]}); // nums[k]成为c
set.erase(target);
}
int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
if (set.find(c) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set.erase(c);// 三元组元素c去重
} else {
set.insert(nums[j]);
else {
set.insert(nums[k]); // nums[k]成为b
}
}
}
return result;
}
};

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@ -58,7 +58,7 @@
* fast和slow同时移动直到fast指向末尾如题
<img src='https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/19.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B92.png' width=600> </img></div>
//图片中有错别词:应该将“只到”改为“直到”
* 删除slow指向的下一个节点如图
<img src='https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/19.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B93.png' width=600> </img></div>

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@ -1456,6 +1456,70 @@ public int[] GetNext(string needle)
}
```
### C:
> 前缀表统一右移和减一
```c
int *build_next(char* needle, int len) {
int *next = (int *)malloc(len * sizeof(int));
assert(next); // 确保分配成功
// 初始化next数组
next[0] = -1; // next[0] 设置为 -1表示没有有效前缀匹配
if (len <= 1) { // 如果模式串长度小于等于 1直接返回
return next;
}
next[1] = 0; // next[1] 设置为 0表示第一个字符没有公共前后缀
// 构建next数组 i 从模式串的第三个字符开始, j 指向当前匹配的最长前缀长度
int i = 2, j = 0;
while (i < len) {
if (needle[i - 1] == needle[j]) {
j++;
next[i] = j;
i++;
} else if (j > 0) {
// 如果不匹配且 j > 0 回退到次长匹配前缀的长度
j = next[j];
} else {
next[i] = 0;
i++;
}
}
return next;
}
int strStr(char* haystack, char* needle) {
int needle_len = strlen(needle);
int haystack_len = strlen(haystack);
int *next = build_next(needle, needle_len);
int i = 0, j = 0; // i 指向主串的当前起始位置, j 指向模式串的当前匹配位置
while (i <= haystack_len - needle_len) {
if (haystack[i + j] == needle[j]) {
j++;
if (j == needle_len) {
free(next);
next = NULL
return i;
}
} else {
i += j - next[j]; // 调整主串的起始位置
j = j > 0 ? next[j] : 0;
}
}
free(next);
next = NULL;
return -1;
}
```
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View File

@ -366,40 +366,56 @@ class Solution:
"""
Do not return anything, modify board in-place instead.
"""
self.backtracking(board)
row_used = [set() for _ in range(9)]
col_used = [set() for _ in range(9)]
box_used = [set() for _ in range(9)]
for row in range(9):
for col in range(9):
num = board[row][col]
if num == ".":
continue
row_used[row].add(num)
col_used[col].add(num)
box_used[(row // 3) * 3 + col // 3].add(num)
self.backtracking(0, 0, board, row_used, col_used, box_used)
def backtracking(self, board: List[List[str]]) -> bool:
# 若有解返回True若无解返回False
for i in range(len(board)): # 遍历行
for j in range(len(board[0])): # 遍历列
# 若空格内已有数字,跳过
if board[i][j] != '.': continue
for k in range(1, 10):
if self.is_valid(i, j, k, board):
board[i][j] = str(k)
if self.backtracking(board): return True
board[i][j] = '.'
# 若数字1-9都不能成功填入空格返回False无解
return False
return True # 有解
def backtracking(
self,
row: int,
col: int,
board: List[List[str]],
row_used: List[List[int]],
col_used: List[List[int]],
box_used: List[List[int]],
) -> bool:
if row == 9:
return True
def is_valid(self, row: int, col: int, val: int, board: List[List[str]]) -> bool:
# 判断同一行是否冲突
for i in range(9):
if board[row][i] == str(val):
return False
# 判断同一列是否冲突
for j in range(9):
if board[j][col] == str(val):
return False
# 判断同一九宫格是否有冲突
start_row = (row // 3) * 3
start_col = (col // 3) * 3
for i in range(start_row, start_row + 3):
for j in range(start_col, start_col + 3):
if board[i][j] == str(val):
return False
return True
next_row, next_col = (row, col + 1) if col < 8 else (row + 1, 0)
if board[row][col] != ".":
return self.backtracking(
next_row, next_col, board, row_used, col_used, box_used
)
for num in map(str, range(1, 10)):
if (
num not in row_used[row]
and num not in col_used[col]
and num not in box_used[(row // 3) * 3 + col // 3]
):
board[row][col] = num
row_used[row].add(num)
col_used[col].add(num)
box_used[(row // 3) * 3 + col // 3].add(num)
if self.backtracking(
next_row, next_col, board, row_used, col_used, box_used
):
return True
board[row][col] = "."
row_used[row].remove(num)
col_used[col].remove(num)
box_used[(row // 3) * 3 + col // 3].remove(num)
return False
```
### Go

View File

@ -474,7 +474,128 @@ class Solution:
### Go:
> 单调栈
暴力解法
```go
func largestRectangleArea(heights []int) int {
sum := 0
for i := 0; i < len(heights); i++ {
left, right := i, i
for left >= 0 {
if heights[left] < heights[i] {
break
}
left--
}
for right < len(heights) {
if heights[right] < heights[i] {
break
}
right++
}
w := right - left - 1
h := heights[i]
sum = max(sum, w * h)
}
return sum
}
func max(x, y int) int {
if x > y {
return x
}
return y
}
```
双指针解法
```go
func largestRectangleArea(heights []int) int {
size := len(heights)
minLeftIndex := make([]int, size)
minRightIndex := make([]int, size)
// 记录每个柱子 左边第一个小于该柱子的下标
minLeftIndex[0] = -1 // 注意这里初始化防止下面while死循环
for i := 1; i < size; i++ {
t := i - 1
// 这里不是用if而是不断向左寻找的过程
for t >= 0 && heights[t] >= heights[i] {
t = minLeftIndex[t]
}
minLeftIndex[i] = t
}
// 记录每个柱子 右边第一个小于该柱子的下标
minRightIndex[size - 1] = size; // 注意这里初始化防止下面while死循环
for i := size - 2; i >= 0; i-- {
t := i + 1
// 这里不是用if而是不断向右寻找的过程
for t < size && heights[t] >= heights[i] {
t = minRightIndex[t]
}
minRightIndex[i] = t
}
// 求和
result := 0
for i := 0; i < size; i++ {
sum := heights[i] * (minRightIndex[i] - minLeftIndex[i] - 1)
result = max(sum, result)
}
return result
}
func max(x, y int) int {
if x > y {
return x
}
return y
}
```
单调栈
```go
func largestRectangleArea(heights []int) int {
result := 0
heights = append([]int{0}, heights...) // 数组头部加入元素0
heights = append(heights, 0) // 数组尾部加入元素0
st := []int{0}
// 第一个元素已经入栈从下标1开始
for i := 1; i < len(heights); i++ {
if heights[i] > heights[st[len(st)-1]] {
st = append(st, i)
} else if heights[i] == heights[st[len(st)-1]] {
st = st[:len(st)-1]
st = append(st, i)
} else {
for len(st) > 0 && heights[i] < heights[st[len(st)-1]] {
mid := st[len(st)-1]
st = st[:len(st)-1]
if len(st) > 0 {
left := st[len(st)-1]
right := i
w := right - left - 1
h := heights[mid]
result = max(result, w * h)
}
}
st = append(st, i)
}
}
return result
}
func max(x, y int) int {
if x > y {
return x
}
return y
}
```
单调栈精简
```go
func largestRectangleArea(heights []int) int {

View File

@ -38,7 +38,7 @@ public:
cur = head;
int i = 1;
int j = vec.size() - 1; // i j为之前前后的双指针
int count = 0; // 计数,偶数后面,奇数取前面
int count = 0; // 计数,偶数后面,奇数取前面
while (i <= j) {
if (count % 2 == 0) {
cur->next = vec[j];
@ -73,7 +73,7 @@ public:
}
cur = head;
int count = 0; // 计数,偶数后面,奇数取前面
int count = 0; // 计数,偶数后面,奇数取前面
ListNode* node;
while(que.size()) {
if (count % 2 == 0) {
@ -338,8 +338,85 @@ class Solution:
return pre
```
### Go
```go
# 方法三 分割链表
// 方法一 数组模拟
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func reorderList(head *ListNode) {
vec := make([]*ListNode, 0)
cur := head
if cur == nil {
return
}
for cur != nil {
vec = append(vec, cur)
cur = cur.Next
}
cur = head
i := 1
j := len(vec) - 1 // i j为前后的双指针
count := 0 // 计数,偶数取后面,奇数取前面
for i <= j {
if count % 2 == 0 {
cur.Next = vec[j]
j--
} else {
cur.Next = vec[i]
i++
}
cur = cur.Next
count++
}
cur.Next = nil // 注意结尾
}
```
```go
// 方法二 双向队列模拟
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func reorderList(head *ListNode) {
que := make([]*ListNode, 0)
cur := head
if cur == nil {
return
}
for cur.Next != nil {
que = append(que, cur.Next)
cur = cur.Next
}
cur = head
count := 0 // 计数,偶数取后面,奇数取前面
for len(que) > 0 {
if count % 2 == 0 {
cur.Next = que[len(que)-1]
que = que[:len(que)-1]
} else {
cur.Next = que[0]
que = que[1:]
}
count++
cur = cur.Next
}
cur.Next = nil // 注意结尾
}
```
```go
// 方法三 分割链表
func reorderList(head *ListNode) {
var slow=head
var fast=head

View File

@ -337,6 +337,37 @@ public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
```
递归
```java
/**
* 时间复杂度 O(n)
* 空间复杂度 O(n)
* @param head
* @param val
* @return
*/
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return head;
}
// 假设 removeElements() 返回后面完整的已经去掉val节点的子链表
// 在当前递归层用当前节点接住后面的子链表
// 随后判断当前层的node是否需要被删除如果是就返回
// 也可以先判断是否需要删除当前node但是这样条件语句会比较不好想
head.next = removeElements(head.next, val);
if (head.val == val) {
return head.next;
}
return head;
// 实际上就是还原一个从尾部开始重新构建链表的过程
}
}
```
### Python
```python

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@ -45,7 +45,7 @@
那么二叉树如何可以自底向上查找呢?
回溯啊,二叉树回溯的过程就是从到上。
回溯啊,二叉树回溯的过程就是从到上。
后序遍历(左右中)就是天然的回溯过程,可以根据左右子树的返回值,来处理中节点的逻辑。

View File

@ -172,7 +172,7 @@ if (result.size() == ticketNum + 1) {
回溯的过程中,如何遍历一个机场所对应的所有机场呢?
这里刚刚说过,在选择映射函数的时候,不能选择`unordered_map<string, multiset<string>> targets` 因为一旦有元素增删multiset的迭代器就会失效当然可能有牛逼的容器删除元素迭代器不会失效这里就不讨论了。
这里刚刚说过,在选择映射函数的时候,不能选择`unordered_map<string, multiset<string>> targets` 因为一旦有元素增删multiset的迭代器就会失效当然可能有牛逼的容器删除元素迭代器不会失效这里就不讨论了。
**可以说本题既要找到一个对数据进行排序的容器,而且还要容易增删元素,迭代器还不能失效**

View File

@ -72,7 +72,7 @@
#### 情况一:上下坡中有平坡
例如 [1,2,2,2,1]这样的数组,如图:
例如 [1,2,2,2,2,1]这样的数组,如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20230106170449.png)

View File

@ -801,6 +801,40 @@ impl Solution {
}
```
### Ruby
> 递归法:
```ruby
# @param {TreeNode} root
# @param {Integer} key
# @return {TreeNode}
def delete_node(root, key)
return nil if root.nil?
right = root.right
left = root.left
if root.val == key
return right if left.nil?
return left if right.nil?
node = right
while node.left
node = node.left
end
node.left = left
return right
end
if root.val > key
root.left = delete_node(left, key)
else
root.right = delete_node(right, key)
end
return root
end
```
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@ -706,6 +706,31 @@ class Solution:
```
### Go
回溯法思路
```go
func findTargetSumWays(nums []int, target int) int {
var result int
var backtracking func(nums []int, target int, index int, currentSum int)
backtracking = func(nums []int, target int, index int, currentSum int) {
if index == len(nums) {
if currentSum == target {
result++
}
return
}
// 选择加上当前数字
backtracking(nums, target, index+1, currentSum+nums[index])
// 选择减去当前数字
backtracking(nums, target, index+1, currentSum-nums[index])
}
backtracking(nums, target, 0, 0)
return result
}
```
二维dp
```go
func findTargetSumWays(nums []int, target int) int {

View File

@ -422,38 +422,38 @@ void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
```Java
//单链表
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
class MyLinkedList {
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
//size存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头结点
ListNode head;
private int size;
//注意这里记录的是虚拟头结点
private ListNode head;
//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
this.size = 0;
this.head = new ListNode(0);
}
//获取第index个节点的数值注意index是从0开始的第0个节点就是头结点
//获取第index个节点的数值注意index是从0开始的第0个节点就是虚拟头结点
public int get(int index) {
//如果index非法返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = head;
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
ListNode cur = head;
//第0个节点是虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
cur = cur.next;
}
return currentNode.val;
return cur.val;
}
public void addAtHead(int val) {
@ -473,7 +473,6 @@ class MyLinkedList {
while (cur.next != null) {
cur = cur.next;
}
cur.next = newNode;
size++;
@ -485,55 +484,53 @@ class MyLinkedList {
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
if (index < 0 || index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head;
ListNode pre = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
pre = pre.next;
}
ListNode toAdd = new ListNode(val);
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
ListNode newNode = new ListNode(val);
newNode.next = pre.next;
pre.next = newNode;
size++;
}
//删除第index个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
//因为有虚拟头节点,所以不用对Index=0的情况进行特殊处理
ListNode pred = head;
//因为有虚拟头节点,所以不用对index=0的情况进行特殊处理
ListNode pre = head;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
pred = pred.next;
pre = pre.next;
}
pred.next = pred.next.next;
pre.next = pre.next.next;
size--;
}
}
```
```Java
//双链表
class ListNode{
int val;
ListNode next,prev;
ListNode() {};
ListNode(int val){
this.val = val;
}
}
class MyLinkedList {
class ListNode{
int val;
ListNode next, prev;
ListNode(int val){
this.val = val;
}
}
//记录链表中元素的数量
int size;
private int size;
//记录链表的虚拟头结点和尾结点
ListNode head,tail;
private ListNode head, tail;
public MyLinkedList() {
//初始化操作
@ -541,25 +538,25 @@ class MyLinkedList {
this.head = new ListNode(0);
this.tail = new ListNode(0);
//这一步非常关键否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误
head.next=tail;
tail.prev=head;
this.head.next = tail;
this.tail.prev = head;
}
public int get(int index) {
//判断index是否有效
if(index>=size){
if(index < 0 || index >= size){
return -1;
}
ListNode cur = this.head;
ListNode cur = head;
//判断是哪一边遍历时间更短
if(index >= size / 2){
//tail开始
cur = tail;
for(int i=0; i< size-index; i++){
for(int i = 0; i < size - index; i++){
cur = cur.prev;
}
}else{
for(int i=0; i<= index; i++){
for(int i = 0; i <= index; i++){
cur = cur.next;
}
}
@ -568,24 +565,23 @@ class MyLinkedList {
public void addAtHead(int val) {
//等价于在第0个元素前添加
addAtIndex(0,val);
addAtIndex(0, val);
}
public void addAtTail(int val) {
//等价于在最后一个元素(null)前添加
addAtIndex(size,val);
addAtIndex(size, val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
//index大于链表长度
if(index>size){
//判断index是否有效
if(index < 0 || index > size){
return;
}
size++;
//找到前驱
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i<index; i++){
ListNode pre = head;
for(int i = 0; i < index; i++){
pre = pre.next;
}
//新建结点
@ -594,22 +590,24 @@ class MyLinkedList {
pre.next.prev = newNode;
newNode.prev = pre;
pre.next = newNode;
size++;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
//判断索引是否有效
if(index>=size){
//判断index是否有效
if(index < 0 || index >= size){
return;
}
//删除操作
size--;
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i<index; i++){
ListNode pre = head;
for(int i = 0; i < index; i++){
pre = pre.next;
}
pre.next.next.prev = pre;
pre.next = pre.next.next;
size--;
}
}

View File

@ -190,9 +190,9 @@ class Solution:
贪心(版本一)
```python
class Solution:
def monotoneIncreasingDigits(self, N: int) -> int:
def monotoneIncreasingDigits(self, n: int) -> int:
# 将整数转换为字符串
strNum = str(N)
strNum = str(n)
# flag用来标记赋值9从哪里开始
# 设置为字符串长度为了防止第二个for循环在flag没有被赋值的情况下执行
flag = len(strNum)
@ -216,9 +216,9 @@ class Solution:
贪心(版本二)
```python
class Solution:
def monotoneIncreasingDigits(self, N: int) -> int:
def monotoneIncreasingDigits(self, n: int) -> int:
# 将整数转换为字符串
strNum = list(str(N))
strNum = list(str(n))
# 从右往左遍历字符串
for i in range(len(strNum) - 1, 0, -1):
@ -238,9 +238,9 @@ class Solution:
```python
class Solution:
def monotoneIncreasingDigits(self, N: int) -> int:
def monotoneIncreasingDigits(self, n: int) -> int:
# 将整数转换为字符串
strNum = list(str(N))
strNum = list(str(n))
# 从右往左遍历字符串
for i in range(len(strNum) - 1, 0, -1):
@ -258,8 +258,8 @@ class Solution:
```python
class Solution:
def monotoneIncreasingDigits(self, N: int) -> int:
strNum = str(N)
def monotoneIncreasingDigits(self, n: int) -> int:
strNum = str(n)
for i in range(len(strNum) - 1, 0, -1):
# 如果当前字符比前一个字符小,说明需要修改前一个字符
if strNum[i - 1] > strNum[i]:
@ -272,12 +272,12 @@ class Solution:
```
### Go
```go
func monotoneIncreasingDigits(N int) int {
func monotoneIncreasingDigits(n int) int {
s := strconv.Itoa(N)//将数字转为字符串,方便使用下标
ss := []byte(s)//将字符串转为byte数组方便更改。
n := len(ss)
if n <= 1 {
return N
return n
}
for i := n-1; i > 0; i-- {
if ss[i-1] > ss[i] { //前一个大于后一位,前一位减1后面的全部置为9

View File

@ -11,9 +11,9 @@
[力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/sort-array-by-parity-ii/)
给定一个非负整数数组 A A 中一半整数是奇数,一半整数是偶数。
给定一个非负整数数组 nums nums 中一半整数是奇数,一半整数是偶数。
对数组进行排序,以便当 A[i] 为奇数时i 也是奇数 A[i] 为偶数时, i 也是偶数。
对数组进行排序,以便当 nums[i] 为奇数时i 也是奇数 nums[i] 为偶数时, i 也是偶数。
你可以返回任何满足上述条件的数组作为答案。
@ -35,17 +35,17 @@
```CPP
class Solution {
public:
vector<int> sortArrayByParityII(vector<int>& A) {
vector<int> even(A.size() / 2); // 初始化就确定数组大小,节省开销
vector<int> odd(A.size() / 2);
vector<int> result(A.size());
vector<int> sortArrayByParityII(vector<int>& nums) {
vector<int> even(nums.size() / 2); // 初始化就确定数组大小,节省开销
vector<int> odd(nums.size() / 2);
vector<int> result(nums.size());
int evenIndex = 0;
int oddIndex = 0;
int resultIndex = 0;
// 把A数组放进偶数数组,和奇数数组
for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
if (A[i] % 2 == 0) even[evenIndex++] = A[i];
else odd[oddIndex++] = A[i];
// 把nums数组放进偶数数组,和奇数数组
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] % 2 == 0) even[evenIndex++] = nums[i];
else odd[oddIndex++] = nums[i];
}
// 把偶数数组奇数数组分别放进result数组中
for (int i = 0; i < evenIndex; i++) {
@ -62,22 +62,22 @@ public:
### 方法二
以上代码我是建了两个辅助数组,而且A数组还相当于遍历了两次,用辅助数组的好处就是思路清晰,优化一下就是不用这两个辅助,代码如下:
以上代码我是建了两个辅助数组,而且nums数组还相当于遍历了两次,用辅助数组的好处就是思路清晰,优化一下就是不用这两个辅助数组,代码如下:
```CPP
class Solution {
public:
vector<int> sortArrayByParityII(vector<int>& A) {
vector<int> result(A.size());
vector<int> sortArrayByParityII(vector<int>& nums) {
vector<int> result(nums.size());
int evenIndex = 0; // 偶数下标
int oddIndex = 1; // 奇数下标
for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
if (A[i] % 2 == 0) {
result[evenIndex] = A[i];
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] % 2 == 0) {
result[evenIndex] = nums[i];
evenIndex += 2;
}
else {
result[oddIndex] = A[i];
result[oddIndex] = nums[i];
oddIndex += 2;
}
}
@ -96,15 +96,15 @@ public:
```CPP
class Solution {
public:
vector<int> sortArrayByParityII(vector<int>& A) {
vector<int> sortArrayByParityII(vector<int>& nums) {
int oddIndex = 1;
for (int i = 0; i < A.size(); i += 2) {
if (A[i] % 2 == 1) { // 在偶数位遇到了奇数
while(A[oddIndex] % 2 != 0) oddIndex += 2; // 在奇数位找一个偶数
swap(A[i], A[oddIndex]); // 替换
for (int i = 0; i < nums.size(); i += 2) {
if (nums[i] % 2 == 1) { // 在偶数位遇到了奇数
while(nums[oddIndex] % 2 != 0) oddIndex += 2; // 在奇数位找一个偶数
swap(nums[i], nums[oddIndex]); // 替换
}
}
return A;
return nums;
}
};
```
@ -253,6 +253,37 @@ func sortArrayByParityII(nums []int) []int {
}
return result;
}
// 方法二
func sortArrayByParityII(nums []int) []int {
result := make([]int, len(nums))
evenIndex := 0 // 偶数下标
oddIndex := 1 // 奇数下标
for _, v := range nums {
if v % 2 == 0 {
result[evenIndex] = v
evenIndex += 2
} else {
result[oddIndex] = v
oddIndex += 2
}
}
return result
}
// 方法三
func sortArrayByParityII(nums []int) []int {
oddIndex := 1
for i := 0; i < len(nums); i += 2 {
if nums[i] % 2 == 1 { // 在偶数位遇到了奇数
for nums[oddIndex] % 2 != 0 {
oddIndex += 2 // 在奇数位找一个偶数
}
nums[i], nums[oddIndex] = nums[oddIndex], nums[i]
}
}
return nums
}
```
### JavaScript

View File

@ -388,6 +388,62 @@ if __name__ == "__main__":
main()
```
### JavaScript
前缀和
```js
function func() {
const readline = require('readline')
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
})
let inputLines = []
rl.on('line', function (line) {
inputLines.push(line.trim())
})
rl.on('close', function () {
let [n, m] = inputLines[0].split(" ").map(Number)
let c = new Array(n).fill(0)
let r = new Array(m).fill(0)
let arr = new Array(n)
let sum = 0//数组总和
let min = Infinity//设置最小值的初始值为无限大
//定义数组
for (let s = 0; s < n; s++) {
arr[s] = inputLines[s + 1].split(" ").map(Number)
}
//每一行的和
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < m; j++) {
c[i] += arr[i][j]
sum += arr[i][j]
}
}
//每一列的和
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < m; j++) {
r[j] += arr[i][j]
}
}
let sum1 = 0, sum2 = 0
//横向切割
for (let i = 0; i < n; i++) {
sum1 += c[i]
min = min < Math.abs(sum - 2 * sum1) ? min : Math.abs(sum - 2 * sum1)
}
//纵向切割
for (let j = 0; j < m; j++) {
sum2 += r[j]
min = min < Math.abs(sum - 2 * sum2) ? min : Math.abs(sum - 2 * sum2)
}
console.log(min);
})
}
```
### C
前缀和

View File

@ -333,6 +333,8 @@ public class Main {
### Python
Bellman-Ford方法求解含有负回路的最短路问题
```python
import sys
@ -388,6 +390,52 @@ if __name__ == "__main__":
```
SPFA方法求解含有负回路的最短路问题
```python
from collections import deque
from math import inf
def main():
n, m = [int(i) for i in input().split()]
graph = [[] for _ in range(n+1)]
min_dist = [inf for _ in range(n+1)]
count = [0 for _ in range(n+1)] # 记录节点加入队列的次数
for _ in range(m):
s, t, v = [int(i) for i in input().split()]
graph[s].append([t, v])
min_dist[1] = 0 # 初始化
count[1] = 1
d = deque([1])
flag = False
while d: # 主循环
cur_node = d.popleft()
for next_node, val in graph[cur_node]:
if min_dist[next_node] > min_dist[cur_node] + val:
min_dist[next_node] = min_dist[cur_node] + val
count[next_node] += 1
if next_node not in d:
d.append(next_node)
if count[next_node] == n: # 如果某个点松弛了n次说明有负回路
flag = True
if flag:
break
if flag:
print("circle")
else:
if min_dist[-1] == inf:
print("unconnected")
else:
print(min_dist[-1])
if __name__ == "__main__":
main()
```
### Go
### Rust

View File

@ -702,7 +702,129 @@ public class Main {
```
```java
class Edge {
public int u; // 边的端点1
public int v; // 边的端点2
public int val; // 边的权值
public Edge() {
}
public Edge(int u, int v) {
this.u = u;
this.v = v;
this.val = 0;
}
public Edge(int u, int v, int val) {
this.u = u;
this.v = v;
this.val = val;
}
}
/**
* SPFA算法版本3处理含【负权回路】的有向图的最短路径问题
* bellman_ford版本3 的队列优化算法版本
* 限定起点、终点、至多途径k个节点
*/
public class SPFAForSSSP {
/**
* SPFA算法
*
* @param n 节点个数[1,n]
* @param graph 邻接表
* @param startIdx 开始节点(源点)
*/
public static int[] spfa(int n, List<List<Edge>> graph, int startIdx, int k) {
// 定义最大范围
int maxVal = Integer.MAX_VALUE;
// minDist[i] 源点到节点i的最短距离
int[] minDist = new int[n + 1]; // 有效节点编号范围:[1,n]
Arrays.fill(minDist, maxVal); // 初始化为maxVal
minDist[startIdx] = 0; // 设置源点到源点的最短路径为0
// 定义queue记录每一次松弛更新的节点
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(startIdx); // 初始化源点开始queue和minDist的更新是同步的
// SPFA算法核心只对上一次松弛的时候更新过的节点关联的边进行松弛操作
while (k + 1 > 0 && !queue.isEmpty()) { // 限定松弛 k+1 次
int curSize = queue.size(); // 记录当前队列节点个数(上一次松弛更新的节点个数,用作分层统计)
while (curSize-- > 0) { //分层控制,限定本次松弛只针对上一次松弛更新的节点,不对新增的节点做处理
// 记录当前minDist状态作为本次松弛的基础
int[] minDist_copy = Arrays.copyOfRange(minDist, 0, minDist.length);
// 取出节点
int cur = queue.poll();
// 获取cur节点关联的边进行松弛操作
List<Edge> relateEdges = graph.get(cur);
for (Edge edge : relateEdges) {
int u = edge.u; // 与`cur`对照
int v = edge.v;
int weight = edge.val;
if (minDist_copy[u] + weight < minDist[v]) {
minDist[v] = minDist_copy[u] + weight; // 更新
// 队列同步更新(此处有一个针对队列的优化:就是如果已经存在于队列的元素不需要重复添加)
if (!queue.contains(v)) {
queue.offer(v); // 与minDist[i]同步更新,将本次更新的节点加入队列,用做下一个松弛的参考基础
}
}
}
}
// 当次松弛结束,次数-1
k--;
}
// 返回minDist
return minDist;
}
public static void main(String[] args) {
// 输入控制
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("1.输入N个节点、M条边u v weight");
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
System.out.println("2.输入M条边");
List<List<Edge>> graph = new ArrayList<>(); // 构建邻接表
for (int i = 0; i <= n; i++) {
graph.add(new ArrayList<>());
}
while (m-- > 0) {
int u = sc.nextInt();
int v = sc.nextInt();
int weight = sc.nextInt();
graph.get(u).add(new Edge(u, v, weight));
}
System.out.println("3.输入src dst k起点、终点、至多途径k个点");
int src = sc.nextInt();
int dst = sc.nextInt();
int k = sc.nextInt();
// 调用算法
int[] minDist = SPFAForSSSP.spfa(n, graph, src, k);
// 校验起点->终点
if (minDist[dst] == Integer.MAX_VALUE) {
System.out.println("unreachable");
} else {
System.out.println("最短路径:" + minDist[n]);
}
}
}
```
### Python
Bellman-Ford方法求解单源有限最短路
```python
def main():
# 輸入
@ -736,6 +858,48 @@ def main():
if __name__ == "__main__":
main()
```
SPFA方法求解单源有限最短路
```python
from collections import deque
from math import inf
def main():
n, m = [int(i) for i in input().split()]
graph = [[] for _ in range(n+1)]
for _ in range(m):
v1, v2, val = [int(i) for i in input().split()]
graph[v1].append([v2, val])
src, dst, k = [int(i) for i in input().split()]
min_dist = [inf for _ in range(n+1)]
min_dist[src] = 0 # 初始化起点的距离
que = deque([src])
while k != -1 and que:
visited = [False for _ in range(n+1)] # 用于保证每次松弛时一个节点最多加入队列一次
que_size = len(que)
temp_dist = min_dist.copy() # 用于记录上一次遍历的结果
for _ in range(que_size):
cur_node = que.popleft()
for next_node, val in graph[cur_node]:
if min_dist[next_node] > temp_dist[cur_node] + val:
min_dist[next_node] = temp_dist[cur_node] + val
if not visited[next_node]:
que.append(next_node)
visited[next_node] = True
k -= 1
if min_dist[dst] == inf:
print("unreachable")
else:
print(min_dist[dst])
if __name__ == "__main__":
main()
```

View File

@ -424,6 +424,71 @@ floyd算法的时间复杂度相对较高适合 稠密图且源点较多的
### Java
- 基于三维数组的Floyd算法
```java
public class FloydBase {
// public static int MAX_VAL = Integer.MAX_VALUE;
public static int MAX_VAL = 10005; // 边的最大距离是10^4(不选用Integer.MAX_VALUE是为了避免相加导致数值溢出)
public static void main(String[] args) {
// 输入控制
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("1.输入N M");
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
System.out.println("2.输入M条边");
// ① dp定义grid[i][j][k] 节点i到节点j 可能经过节点Kk∈[1,n]))的最短路径
int[][][] grid = new int[n + 1][n + 1][n + 1];
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
for (int k = 0; k <= n; k++) {
grid[i][j][k] = grid[j][i][k] = MAX_VAL; // 其余设置为最大值
}
}
}
// ② dp 推导grid[i][j][k] = min{grid[i][k][k-1] + grid[k][j][k-1], grid[i][j][k-1]}
while (m-- > 0) {
int u = sc.nextInt();
int v = sc.nextInt();
int weight = sc.nextInt();
grid[u][v][0] = grid[v][u][0] = weight; // 初始化处理k=0的情况 ③ dp初始化
}
// ④ dp推导floyd 推导
for (int k = 1; k <= n; k++) {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
grid[i][j][k] = Math.min(grid[i][k][k - 1] + grid[k][j][k - 1], grid[i][j][k - 1]);
}
}
}
System.out.println("3.输入[起点-终点]计划个数");
int x = sc.nextInt();
System.out.println("4.输入每个起点src 终点dst");
while (x-- > 0) {
int src = sc.nextInt();
int dst = sc.nextInt();
// 根据floyd推导结果输出计划路径的最小距离
if (grid[src][dst][n] == MAX_VAL) {
System.out.println("-1");
} else {
System.out.println(grid[src][dst][n]);
}
}
}
}
```
### Python
基于三维数组的Floyd

View File

@ -257,6 +257,54 @@ public class Main {
### Python
#### 深搜版
```python
position = [[1, 0], [0, 1], [-1, 0], [0, -1]]
count = 0
def dfs(grid, x, y):
global count
grid[x][y] = 0
count += 1
for i, j in position:
next_x = x + i
next_y = y + j
if next_x < 0 or next_y < 0 or next_x >= len(grid) or next_y >= len(grid[0]):
continue
if grid[next_x][next_y] == 1:
dfs(grid, next_x, next_y)
n, m = map(int, input().split())
# 邻接矩阵
grid = []
for i in range(n):
grid.append(list(map(int, input().split())))
# 清除边界上的连通分量
for i in range(n):
if grid[i][0] == 1:
dfs(grid, i, 0)
if grid[i][m - 1] == 1:
dfs(grid, i, m - 1)
for j in range(m):
if grid[0][j] == 1:
dfs(grid, 0, j)
if grid[n - 1][j] == 1:
dfs(grid, n - 1, j)
count = 0 # 将count重置为0
# 统计内部所有剩余的连通分量
for i in range(n):
for j in range(m):
if grid[i][j] == 1:
dfs(grid, i, j)
print(count)
```
#### 广搜版
```python
from collections import deque
@ -293,17 +341,22 @@ def bfs(r, c):
for i in range(n):
if g[i][0] == 1: bfs(i, 0)
if g[i][m-1] == 1: bfs(i, m-1)
if g[i][0] == 1:
bfs(i, 0)
if g[i][m-1] == 1:
bfs(i, m-1)
for i in range(m):
if g[0][i] == 1: bfs(0, i)
if g[n-1][i] == 1: bfs(n-1, i)
if g[0][i] == 1:
bfs(0, i)
if g[n-1][i] == 1:
bfs(n-1, i)
count = 0
for i in range(n):
for j in range(m):
if g[i][j] == 1: bfs(i, j)
if g[i][j] == 1:
bfs(i, j)
print(count)
```

View File

@ -413,6 +413,81 @@ if __name__ == "__main__":
```
### Go
```go
package main
import (
"os"
"fmt"
"strings"
"strconv"
"bufio"
)
var directions = [][]int{{0, -1}, {0, 1}, {-1, 0}, {1, 0}} // 四个方向的偏移量
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
scanner.Scan()
lineList := strings.Fields(scanner.Text())
N, _ := strconv.Atoi(lineList[0])
M, _ := strconv.Atoi(lineList[1])
grid := make([][]int, N)
visited := make([][]bool, N) // 用于标记是否访问过
for i := 0; i < N; i++ {
grid[i] = make([]int, M)
visited[i] = make([]bool, M)
scanner.Scan()
lineList = strings.Fields(scanner.Text())
for j := 0; j < M; j++ {
grid[i][j], _ = strconv.Atoi(lineList[j])
}
}
// 遍历每个单元格使用DFS检查是否可达两组边界
for i := 0; i < N; i++ {
for j := 0; j < M; j++ {
canReachFirst, canReachSecond := dfs(grid, visited, i, j)
if canReachFirst && canReachSecond {
fmt.Println(strconv.Itoa(i) + " " + strconv.Itoa(j))
}
}
}
}
func dfs(grid [][]int, visited [][]bool, startx int, starty int) (bool, bool) {
visited[startx][starty] = true
canReachFirst := startx == 0 || starty == 0 || startx == len(grid)-1 || starty == len(grid[0])-1
canReachSecond := startx == len(grid)-1 || starty == len(grid[0])-1 || startx == 0 || starty == 0
if canReachFirst && canReachSecond {
return true, true
}
for _, direction := range directions {
nextx := startx + direction[0]
nexty := starty + direction[1]
if nextx < 0 || nextx >= len(grid) || nexty < 0 || nexty >= len(grid[0]) {
continue
}
if grid[nextx][nexty] <= grid[startx][starty] && !visited[nextx][nexty] {
hasReachFirst, hasReachSecond := dfs(grid, visited, nextx, nexty)
if !canReachFirst {
canReachFirst = hasReachFirst
}
if !canReachSecond {
canReachSecond = hasReachSecond
}
}
}
return canReachFirst, canReachSecond
}
```
### Rust

View File

@ -491,6 +491,54 @@ func main() {
### JavaScript
```javascript
const rl = require('readline').createInterface({
input:process.stdin,
output:process.stdout
})
let inputLines = []
rl.on('line' , (line)=>{
inputLines.push(line)
})
rl.on('close',()=>{
let [n , edgesCount]= inputLines[0].trim().split(' ').map(Number)
let graph = Array.from({length:n+1} , ()=>{return[]})
for(let i = 1 ; i < inputLines.length ; i++ ){
let [from , to] = inputLines[i].trim().split(' ').map(Number)
graph[from].push(to)
}
let visited = new Array(n + 1).fill(false)
let dfs = (graph , key , visited)=>{
if(visited[key]){
return
}
visited[key] = true
for(let nextKey of graph[key]){
dfs(graph,nextKey , visited)
}
}
dfs(graph , 1 , visited)
for(let i = 1 ; i <= n;i++){
if(visited[i] === false){
console.log(-1)
return
}
}
console.log(1)
})
```
### TypeScript
### PhP

View File

@ -27,11 +27,16 @@
**那我们就将访问的节点放入栈中,把要处理的节点也放入栈中但是要做标记。**
如何标记呢**就是要处理的节点放入栈之后,紧接着放入一个空指针作为标记。** 这种方法也可以叫做标记法。
如何标记呢
* 方法一:**就是要处理的节点放入栈之后,紧接着放入一个空指针作为标记。** 这种方法可以叫做`空指针标记法`
* 方法二:**加一个 `boolean` 值跟随每个节点,`false` (默认值) 表示需要为该节点和它的左右儿子安排在栈中的位次,`true` 表示该节点的位次之前已经安排过了,可以收割节点了。**
这种方法可以叫做`boolean 标记法`,样例代码见下文`C++ 和 Python 的 boolean 标记法`。 这种方法更容易理解,在面试中更容易写出来。
### 迭代法中序遍历
中序遍历代码如下:(详细注释)
> 中序遍历(空指针标记法)代码如下:(详细注释)
```CPP
class Solution {
@ -70,6 +75,45 @@ public:
可以看出我们将访问的节点直接加入到栈中,但如果是处理的节点则后面放入一个空节点, 这样只有空节点弹出的时候,才将下一个节点放进结果集。
> 中序遍历boolean 标记法):
```c++
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<pair<TreeNode*, bool>> st;
if (root != nullptr)
st.push(make_pair(root, false)); // 多加一个参数false 为默认值,含义见下文注释
while (!st.empty()) {
auto node = st.top().first;
auto visited = st.top().second; //多加一个 visited 参数,使“迭代统一写法”成为一件简单的事
st.pop();
if (visited) { // visited 为 True表示该节点和两个儿子位次之前已经安排过了现在可以收割节点了
result.push_back(node->val);
continue;
}
// visited 当前为 false, 表示初次访问本节点,此次访问的目的是“把自己和两个儿子在栈中安排好位次”。
// 中序遍历是'左中右',右儿子最先入栈,最后出栈。
if (node->right)
st.push(make_pair(node->right, false));
// 把自己加回到栈中,位置居中。
// 同时,设置 visited 为 true表示下次再访问本节点时允许收割。
st.push(make_pair(node, true));
if (node->left)
st.push(make_pair(node->left, false)); // 左儿子最后入栈,最先出栈
}
return result;
}
};
```
此时我们再来看前序遍历代码。
### 迭代法前序遍历
@ -105,7 +149,7 @@ public:
### 迭代法后序遍历
后续遍历代码如下: (**注意此时我们和中序遍历相比仅仅改变了两行代码的顺序**)
> 后续遍历代码如下: (**注意此时我们和中序遍历相比仅仅改变了两行代码的顺序**)
```CPP
class Solution {
@ -136,6 +180,42 @@ public:
};
```
> 迭代法后序遍历boolean 标记法):
```c++
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<pair<TreeNode*, bool>> st;
if (root != nullptr)
st.push(make_pair(root, false)); // 多加一个参数false 为默认值,含义见下文
while (!st.empty()) {
auto node = st.top().first;
auto visited = st.top().second; //多加一个 visited 参数,使“迭代统一写法”成为一件简单的事
st.pop();
if (visited) { // visited 为 True表示该节点和两个儿子位次之前已经安排过了现在可以收割节点了
result.push_back(node->val);
continue;
}
// visited 当前为 false, 表示初次访问本节点,此次访问的目的是“把自己和两个儿子在栈中安排好位次”。
// 后序遍历是'左右中',节点自己最先入栈,最后出栈。
// 同时,设置 visited 为 true表示下次再访问本节点时允许收割。
st.push(make_pair(node, true));
if (node->right)
st.push(make_pair(node->right, false)); // 右儿子位置居中
if (node->left)
st.push(make_pair(node->left, false)); // 左儿子最后入栈,最先出栈
}
return result;
}
};
```
## 总结
此时我们写出了统一风格的迭代法,不用在纠结于前序写出来了,中序写不出来的情况了。
@ -234,7 +314,7 @@ class Solution {
### Python
迭代法前序遍历:
> 迭代法前序遍历(空指针标记法)
```python
class Solution:
def preorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
@ -257,7 +337,7 @@ class Solution:
return result
```
迭代法中序遍历:
> 迭代法中序遍历(空指针标记法)
```python
class Solution:
def inorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
@ -282,7 +362,7 @@ class Solution:
return result
```
迭代法后序遍历:
> 迭代法后序遍历(空指针标记法)
```python
class Solution:
def postorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
@ -306,6 +386,61 @@ class Solution:
return result
```
> 中序遍历统一迭代boolean 标记法):
```python
class Solution:
def inorderTraversal(self, root: Optional[TreeNode]) -> List[int]:
values = []
stack = [(root, False)] if root else [] # 多加一个参数False 为默认值,含义见下文
while stack:
node, visited = stack.pop() # 多加一个 visited 参数,使“迭代统一写法”成为一件简单的事
if visited: # visited 为 True表示该节点和两个儿子的位次之前已经安排过了现在可以收割节点了
values.append(node.val)
continue
# visited 当前为 False, 表示初次访问本节点,此次访问的目的是“把自己和两个儿子在栈中安排好位次”。
# 中序遍历是'左中右',右儿子最先入栈,最后出栈。
if node.right:
stack.append((node.right, False))
stack.append((node, True)) # 把自己加回到栈中,位置居中。同时,设置 visited 为 True表示下次再访问本节点时允许收割
if node.left:
stack.append((node.left, False)) # 左儿子最后入栈,最先出栈
return values
```
> 后序遍历统一迭代boolean 标记法):
```python
class Solution:
def postorderTraversal(self, root: Optional[TreeNode]) -> List[int]:
values = []
stack = [(root, False)] if root else [] # 多加一个参数False 为默认值,含义见下文
while stack:
node, visited = stack.pop() # 多加一个 visited 参数,使“迭代统一写法”成为一件简单的事
if visited: # visited 为 True表示该节点和两个儿子位次之前已经安排过了现在可以收割节点了
values.append(node.val)
continue
# visited 当前为 False, 表示初次访问本节点,此次访问的目的是“把自己和两个儿子在栈中安排好位次”
# 后序遍历是'左右中',节点自己最先入栈,最后出栈。
# 同时,设置 visited 为 True表示下次再访问本节点时允许收割。
stack.append((node, True))
if node.right:
stack.append((node.right, False)) # 右儿子位置居中
if node.left:
stack.append((node.left, False)) # 左儿子最后入栈,最先出栈
return values
```
### Go
> 前序遍历统一迭代法

View File

@ -240,14 +240,14 @@ class Solution {
# 前序遍历-迭代-LC144_二叉树的前序遍历
class Solution:
def preorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
# 根点为空则返回空列表
# 根点为空则返回空列表
if not root:
return []
stack = [root]
result = []
while stack:
node = stack.pop()
# 中点先处理
# 中点先处理
result.append(node.val)
# 右孩子先入栈
if node.right:
@ -262,25 +262,27 @@ class Solution:
# 中序遍历-迭代-LC94_二叉树的中序遍历
class Solution:
def inorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
if not root:
return []
stack = [] # 不能提前将root点加入stack中
stack = [] # 不能提前将root点加入stack中
result = []
cur = root
while cur or stack:
# 先迭代访问最底层的左子树
# 先迭代访问最底层的左子树
if cur:
stack.append(cur)
cur = cur.left
# 到达最左点后处理栈顶
# 到达最左点后处理栈顶
else:
cur = stack.pop()
result.append(cur.val)
# 取栈顶元素右
# 取栈顶元素右
cur = cur.right
return result
```
```python
```python
# 后序遍历-迭代-LC145_二叉树的后序遍历
class Solution:
@ -291,7 +293,7 @@ class Solution:
result = []
while stack:
node = stack.pop()
# 中点先处理
# 中点先处理
result.append(node.val)
# 左孩子先入栈
if node.left:
@ -303,6 +305,44 @@ class Solution:
return result[::-1]
```
#### Python 后序遍历的迭代新解法:
* 本解法不同于前文介绍的`逆转前序遍历调整后的结果`而是采用了对每个节点直接处理这个实现方法在面试中不容易写出来在下一节我将改造本代码奉上代码更简洁更套路化更容易实现的统一方法
```python
class Solution:
def postorderTraversal(self, root: Optional[TreeNode]) -> List[int]:
values = []
stack = []
popped_nodes = set() # 记录值已经被收割了的 nodes这是关键已经被收割的节点还在树中还会被访问到但逻辑上已经等同于 null 节点。
current = root
while current or stack:
if current: # 一次处理完一个节点和他的左右儿子节点,不处理孙子节点,孙子节点由左右儿子等会分别处理。
stack.append(current) # 入栈自己
if current.right:
stack.append(current.right) # 入栈右儿子
if current.left: # 因为栈是后进先出,后序是‘左右中’,所以后加左儿子
stack.append(current.left) # 入栈左儿子
current = None # 会导致后面A处出栈
continue
node = stack.pop() # A处出的是左儿子如果无左儿子出的就是右儿子如果连右儿子也没有出的就是自己了。
# 如果 node 是叶子节点,就可以收割了;如果左右儿子都已经被收割了,也可以收割
if (node.left is None or node.left in popped_nodes) and \
(node.right is None or node.right in popped_nodes):
popped_nodes.add(node)
values.append(node.val)
continue
current = node # 不符合收割条件,说明 node 下还有未入栈的儿子,就去入栈
return values
```
### Go
> 迭代法前序遍历

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@ -75,7 +75,7 @@ for (int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target;
除了这些难点,**本题还有细节例如切割过的地方不能重复切割所以递归函数需要传入i + 1**。
所以本题应该是一道hard题目了。
所以本题应该是一道hard题目了。
**本题的树形结构中,和代码的逻辑有一个小出入,已经判断不是回文的子串就不会进入递归了,纠正如下:**

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@ -107,7 +107,7 @@ cd a/b/c/../../
设计单调队列的时候pop和push操作要保持如下规则
1. pop(value)如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素那么队列弹出元素否则不用任何操作
2. push(value)如果push的元素value大于入口元素的数值那么就将队列口的元素弹出直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
2. push(value)如果push的元素value大于入口元素的数值那么就将队列口的元素弹出直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
保持如上规则每次窗口移动的时候只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。

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@ -78,7 +78,7 @@
* 求解每一个子问题的最优解
* 将局部最优解堆叠成全局最优解
这个四步其实过于理论化了,我们平时在做贪心类的题目 很难去按照这四步去思考,真是有点“鸡肋”。
这个四步其实过于理论化了,我们平时在做贪心类的题目时,如果按照这四步去思考,真是有点“鸡肋”。
做题的时候,只要想清楚 局部最优 是什么,如果推导出全局最优,其实就够了。