更新栈与队列Markdown文件

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2021-04-27 11:26:13 +08:00
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@ -159,15 +159,15 @@
## 栈与队列
1. [栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面](https://mp.weixin.qq.com/s/VZRjOccyE09aE-MgLbCMjQ)
2. [栈与队列:我用栈来实现队列怎么样?](https://mp.weixin.qq.com/s/P6tupDwRFi6Ay-L7DT4NVg)
3. [栈与队列:用队列实现栈还有点别扭](https://mp.weixin.qq.com/s/yzn6ktUlL-vRG3-m5a8_Yw)
4. [栈与队列:系统中处处都是栈的应用](https://mp.weixin.qq.com/s/nLlmPMsDCIWSqAtr0jbrpQ)
5. [栈与队列:匹配问题都是栈的强项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)
6. [栈与队列:有没有想过计算机是如何处理表达式的?](https://mp.weixin.qq.com/s/hneh2nnLT91rR8ms2fm_kw)
7. [栈与队列:滑动窗口里求最大值引出一个重要数据结构](https://mp.weixin.qq.com/s/8c6l2bO74xyMjph09gQtpA)
8. [栈与队列:求前 K 个高频元素和队列有啥关系?](https://mp.weixin.qq.com/s/8hMwxoE_BQRbzCc7CA8rng)
9. [栈与队列:总结篇!](https://mp.weixin.qq.com/s/xBcHyvHlWq4P13fzxEtkPg)
1. [栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面](./problems/栈与队列理论基础.md)
2. [栈与队列:我用栈来实现队列怎么样?](./problems/0232.用栈实现队列.md)
3. [栈与队列:用队列实现栈还有点别扭](./problems/0225.用队列实现栈.md)
4. [栈与队列:系统中处处都是栈的应用](./problems/0020.有效的括号.md)
5. [栈与队列:匹配问题都是栈的强项](./problems/1047.删除字符串中的所有相邻重复项.md)
6. [栈与队列:有没有想过计算机是如何处理表达式的?](./problems/0150.逆波兰表达式求值.md)
7. [栈与队列:滑动窗口里求最大值引出一个重要数据结构](./problems/0239.滑动窗口最大值.md)
8. [栈与队列:求前 K 个高频元素和队列有啥关系?](./problems/0347.前K个高频元素.md)
9. [栈与队列:总结篇!](./problems/栈与队列总结.md)
## 二叉树

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@ -0,0 +1,140 @@
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</p>
> 数据结构与算法应用往往隐藏在我们看不到的地方
# 20. 有效的括号
https://leetcode-cn.com/problems/valid-parentheses/
给定一个只包括 '('')''{''}''['']' 的字符串,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
* 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
* 左括号必须以正确的顺序闭合。
* 注意空字符串可被认为是有效字符串。
示例 1:
输入: "()"
输出: true
示例 2:
输入: "()[]{}"
输出: true
示例 3:
输入: "(]"
输出: false
示例 4:
输入: "([)]"
输出: false
示例 5:
输入: "{[]}"
输出: true
# 思路
## 题外话
**括号匹配是使用栈解决的经典问题。**
题意其实就像我们在写代码的过程中,要求括号的顺序是一样的,有左括号,相应的位置必须要有右括号。
如果还记得编译原理的话,编译器在 词法分析的过程中处理括号、花括号等这个符号的逻辑,也是使用了栈这种数据结构。
再举个例子linux系统中cd这个进入目录的命令我们应该再熟悉不过了。
```
cd a/b/c/../../
```
这个命令最后进入a目录系统是如何知道进入了a目录呢 ,这就是栈的应用(其实可以出一道相应的面试题了)
所以栈在计算机领域中应用是非常广泛的。
有的同学经常会想学的这些数据结构有什么用也开发不了什么软件大多数同学说的软件应该都是可视化的软件例如APP、网站之类的那都是非常上层的应用了底层很多功能的实现都是基础的数据结构和算法。
**所以数据结构与算法的应用往往隐藏在我们看不到的地方!**
这里我就不过多展开了,先来看题。
## 进入正题
由于栈结构的特殊性,非常适合做对称匹配类的题目。
首先要弄清楚,字符串里的括号不匹配有几种情况。
**一些同学,在面试中看到这种题目上来就开始写代码,然后就越写越乱。**
建议要写代码之前要分析好有哪几种不匹配的情况,如果不动手之前分析好,写出的代码也会有很多问题。
先来分析一下 这里有三种不匹配的情况,
1. 第一种情况,字符串里左方向的括号多余了 ,所以不匹配。
![括号匹配1](https://img-blog.csdnimg.cn/2020080915505387.png)
2. 第二种情况,括号没有多余,但是 括号的类型没有匹配上。
![括号匹配2](https://img-blog.csdnimg.cn/20200809155107397.png)
3. 第三种情况,字符串里右方向的括号多余了,所以不匹配。
![括号匹配3](https://img-blog.csdnimg.cn/20200809155115779.png)
我们的代码只要覆盖了这三种不匹配的情况,就不会出问题,可以看出 动手之前分析好题目的重要性。
动画如下:
![20.有效括号](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/20.%E6%9C%89%E6%95%88%E6%8B%AC%E5%8F%B7.gif)
第一种情况已经遍历完了字符串但是栈不为空说明有相应的左括号没有右括号来匹配所以return false
第二种情况遍历字符串匹配的过程中发现栈里没有要匹配的字符。所以return false
第三种情况遍历字符串匹配的过程中栈已经为空了没有匹配的字符了说明右括号没有找到对应的左括号return false
那么什么时候说明左括号和右括号全都匹配了呢,就是字符串遍历完之后,栈是空的,就说明全都匹配了。
分析完之后,代码其实就比较好写了,
但还有一些技巧,在匹配左括号的时候,右括号先入栈,就只需要比较当前元素和栈顶相不相等就可以了,比左括号先入栈代码实现要简单的多了!
实现C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
stack<int> st;
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
if (s[i] == '(') st.push(')');
else if (s[i] == '{') st.push('}');
else if (s[i] == '[') st.push(']');
// 第三种情况:遍历字符串匹配的过程中,栈已经为空了,没有匹配的字符了,说明右括号没有找到对应的左括号 return false
// 第二种情况遍历字符串匹配的过程中发现栈里没有我们要匹配的字符。所以return false
else if (st.empty() || st.top() != s[i]) return false;
else st.pop(); // st.top() 与 s[i]相等,栈弹出元素
}
// 第一种情况此时我们已经遍历完了字符串但是栈不为空说明有相应的左括号没有右括号来匹配所以return false否则就return true
return st.empty();
}
};
```
技巧性的东西没有固定的学习方法,还是要多看多练,自己总灵活运用了。
------------------------
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@ -0,0 +1,180 @@
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</p>
> 这不仅仅是一道好题,也展现出计算机的思考方式
# 150. 逆波兰表达式求值
https://leetcode-cn.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/
根据 逆波兰表示法,求表达式的值。
有效的运算符包括 + ,  - ,  * ,  / 。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。
说明:
整数除法只保留整数部分。
给定逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。
 
示例 1
输入: ["2", "1", "+", "3", " * "]
输出: 9
解释: 该算式转化为常见的中缀算术表达式为:((2 + 1) * 3) = 9
示例 2
输入: ["4", "13", "5", "/", "+"]
输出: 6
解释: 该算式转化为常见的中缀算术表达式为:(4 + (13 / 5)) = 6
示例 3
输入: ["10", "6", "9", "3", "+", "-11", " * ", "/", " * ", "17", "+", "5", "+"]
输出: 22
解释:
该算式转化为常见的中缀算术表达式为:
((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5
= ((10 * 0) + 17) + 5
= (0 + 17) + 5
= 17 + 5
= 22
 
逆波兰表达式:是一种后缀表达式,所谓后缀就是指算符写在后面。
平常使用的算式则是一种中缀表达式,如 ( 1 + 2 ) * ( 3 + 4 ) 。
该算式的逆波兰表达式写法为 ( ( 1 2 + ) ( 3 4 + ) * ) 。
逆波兰表达式主要有以下两个优点:
* 去掉括号后表达式无歧义,上式即便写成 1 2 + 3 4 + * 也可以依据次序计算出正确结果。
* 适合用栈操作运算:遇到数字则入栈;遇到算符则取出栈顶两个数字进行计算,并将结果压入栈中。
# 思路
在上一篇文章中[栈与队列:匹配问题都是栈的强项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)提到了 递归就是用栈来实现的。
所以**栈与递归之间在某种程度上是可以转换的!**这一点我们在后续讲解二叉树的时候,会更详细的讲解到。
那么来看一下本题,**其实逆波兰表达式相当于是二叉树中的后序遍历**。 大家可以把运算符作为中间节点,按照后序遍历的规则画出一个二叉树。
但我们没有必要从二叉树的角度去解决这个问题,只要知道逆波兰表达式是用后续遍历的方式把二叉树序列化了,就可以了。
在进一步看,本题中每一个子表达式要得出一个结果,然后拿这个结果再进行运算,那么**这岂不就是一个相邻字符串消除的过程,和[栈与队列:匹配问题都是栈的强项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)中的对对碰游戏是不是就非常像了。**
如动画所示:
![150.逆波兰表达式求值](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/150.%E9%80%86%E6%B3%A2%E5%85%B0%E8%A1%A8%E8%BE%BE%E5%BC%8F%E6%B1%82%E5%80%BC.gif)
相信看完动画大家应该知道,这和[1047. 删除字符串中的所有相邻重复项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)是差不错的,只不过本题不要相邻元素做消除了,而是做运算!
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> st;
for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
int num1 = st.top();
st.pop();
int num2 = st.top();
st.pop();
if (tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
if (tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
} else {
st.push(stoi(tokens[i]));
}
}
int result = st.top();
st.pop(); // 把栈里最后一个元素弹出(其实不弹出也没事)
return result;
}
};
```
# 题外话
我们习惯看到的表达式都是中缀表达式,因为符合我们的习惯,但是中缀表达式对于计算机来说就不是很友好了。
例如4 + 13 / 5这就是中缀表达式计算机从左到右去扫描的话扫到13还要判断13后面是什么运算法还要比较一下优先级然后13还和后面的5做运算做完运算之后还要向前回退到 4 的位置,继续做加法,你说麻不麻烦!
那么将中缀表达式,转化为后缀表达式之后:["4", "13", "5", "/", "+"] ,就不一样了,计算机可以利用栈里顺序处理,不需要考虑优先级了。也不用回退了, **所以后缀表达式对计算机来说是非常友好的。**
可以说本题不仅仅是一道好题,也展现出计算机的思考方式。
在1970年代和1980年代惠普在其所有台式和手持式计算器中都使用了RPN后缀表达式直到2020年代仍在某些模型中使用了RPN。
参考维基百科如下:
> During the 1970s and 1980s, Hewlett-Packard used RPN in all of their desktop and hand-held calculators, and continued to use it in some models into the 2020s.
## 其他语言版本
java:
```Java
public class EvalRPN {
public int evalRPN(String[] tokens) {
Deque<Integer> stack = new LinkedList();
for (String token : tokens) {
char c = token.charAt(0);
if (!isOpe(token)) {
stack.addFirst(stoi(token));
} else if (c == '+') {
stack.push(stack.pop() + stack.pop());
} else if (c == '-') {
stack.push(- stack.pop() + stack.pop());
} else if (c == '*') {
stack.push( stack.pop() * stack.pop());
} else {
int num1 = stack.pop();
int num2 = stack.pop();
stack.push( num2/num1);
}
}
return stack.pop();
}
private boolean isOpe(String s) {
return s.length() == 1 && s.charAt(0) <'0' || s.charAt(0) >'9';
}
private int stoi(String s) {
return Integer.valueOf(s);
}
public static void main(String[] args) {
new EvalRPN().evalRPN(new String[] {"10","6","9","3","+","-11","*","/","*","17","+","5","+"});
}
}
```
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@ -0,0 +1,223 @@
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</p>
> 用队列实现栈还是有点别扭。
# 225. 用队列实现栈
https://leetcode-cn.com/problems/implement-stack-using-queues/
使用队列实现栈的下列操作:
* push(x) -- 元素 x 入栈
* pop() -- 移除栈顶元素
* top() -- 获取栈顶元素
* empty() -- 返回栈是否为空
注意:
* 你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的。
* 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list 或者 deque双端队列来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
* 你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。
# 思路
(这里要强调是单向队列)
有的同学可能疑惑这种题目有什么实际工程意义,**其实很多算法题目主要是对知识点的考察和教学意义远大于其工程实践的意义,所以面试题也是这样!**
刚刚做过[栈与队列:我用栈来实现队列怎么样?](https://mp.weixin.qq.com/s/P6tupDwRFi6Ay-L7DT4NVg)的同学可能依然想着用一个输入队列,一个输出队列,就可以模拟栈的功能,仔细想一下还真不行!
**队列模拟栈,其实一个队列就够了**,那么我们先说一说两个队列来实现栈的思路。
**队列是先进先出的规则,把一个队列中的数据导入另一个队列中,数据的顺序并没有变,并有变成先进后出的顺序。**
所以用栈实现队列, 和用队列实现栈的思路还是不一样的,这取决于这两个数据结构的性质。
但是依然还是要用两个队列来模拟栈,只不过没有输入和输出的关系,而是另一个队列完全用又来备份的!
如下面动画所示,**用两个队列que1和que2实现队列的功能que2其实完全就是一个备份的作用**把que1最后面的元素以外的元素都备份到que2然后弹出最后面的元素再把其他元素从que2导回que1。
模拟的队列执行语句如下:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.pop();
queue.pop();
queue.empty();
![225.用队列实现栈](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/225.%E7%94%A8%E9%98%9F%E5%88%97%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%A0%88.gif)
详细如代码注释所示:
```C++
class MyStack {
public:
queue<int> que1;
queue<int> que2; // 辅助队列,用来备份
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
que1.push(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int size = que1.size();
size--;
while (size--) { // 将que1 导入que2但要留下最后一个元素
que2.push(que1.front());
que1.pop();
}
int result = que1.front(); // 留下的最后一个元素就是要返回的值
que1.pop();
que1 = que2; // 再将que2赋值给que1
while (!que2.empty()) { // 清空que2
que2.pop();
}
return result;
}
/** Get the top element. */
int top() {
return que1.back();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return que1.empty();
}
};
```
# 优化
其实这道题目就是用一个队里就够了。
**一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时在去弹出元素就是栈的顺序了。**
C++优化代码
```C++
class MyStack {
public:
queue<int> que;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
que.push(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int size = que.size();
size--;
while (size--) { // 将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部
que.push(que.front());
que.pop();
}
int result = que.front(); // 此时弹出的元素顺序就是栈的顺序了
que.pop();
return result;
}
/** Get the top element. */
int top() {
return que.back();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return que.empty();
}
};
```
## 其他语言版本
python:
```python
from collections import deque
class MyStack:
def __init__(self):
"""
Initialize your data structure here.
"""
#使用两个队列来实现
self.que1 = deque()
self.que2 = deque()
def push(self, x: int) -> None:
"""
Push element x onto stack.
"""
self.que1.append(x)
def pop(self) -> int:
"""
Removes the element on top of the stack and returns that element.
"""
size = len(self.que1)
size -= 1#这里先减一是为了保证最后面的元素
while size > 0:
size -= 1
self.que2.append(self.que1.popleft())
result = self.que1.popleft()
self.que1, self.que2= self.que2, self.que1#将que2和que1交换 que1经过之前的操作应该是空了
#一定注意不能直接使用que1 = que2 这样que2的改变会影响que1 可以用浅拷贝
return result
def top(self) -> int:
"""
Get the top element.
"""
return self.que1[-1]
def empty(self) -> bool:
"""
Returns whether the stack is empty.
"""
#print(self.que1)
if len(self.que1) == 0:
return True
else:
return False
# Your MyStack object will be instantiated and called as such:
# obj = MyStack()
# obj.push(x)
# param_2 = obj.pop()
# param_3 = obj.top()
# param_4 = obj.empty()
```
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@ -0,0 +1,133 @@
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</p>
> 工作上一定没人这么搞,但是考察对栈、队列理解程度的好题
# 232.用栈实现队列
https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/
使用栈实现队列的下列操作:
push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。
pop() -- 从队列首部移除元素。
peek() -- 返回队列首部的元素。
empty() -- 返回队列是否为空。
 
示例:
```
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false
```
说明:
* 你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
* 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque双端队列来模拟一个栈只要是标准的栈操作即可。
* 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。
## 思路
这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。
使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈**一个输入栈,一个输出栈**,这里要注意输入栈和输出栈的关系。
下面动画模拟以下队列的执行过程如下:
执行语句:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); **注意此时的输出栈的操作**
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop();
queue.pop();**注意此时的输出栈的操作**
queue.pop();
queue.empty();
![232.用栈实现队列版本2](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/232.%E7%94%A8%E6%A0%88%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E9%98%9F%E5%88%97%E7%89%88%E6%9C%AC2.gif)
在push数据的时候只要数据放进输入栈就好**但在pop的时候操作就复杂一些输出栈如果为空就把进栈数据全部导入进来注意是全部导入**,再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?**如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。**
在代码实现的时候会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。
C++代码如下:
```C++
class MyQueue {
public:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
stIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
// 只有当stOut为空的时候再从stIn里导入数据导入stIn全部数据
if (stOut.empty()) {
// 从stIn导入数据直到stIn为空
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();
stOut.pop();
return result;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res所以再添加回去
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
```
## 拓展
可以看出peek()的实现直接复用了pop()。
再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。
这样的项目代码会越来越乱,**一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!(踩过坑的人自然懂)**
工作中如果发现某一个功能自己要经常用,同事们可能也会用到,自己就花点时间把这个功能抽象成一个好用的函数或者工具类,不仅自己方便,也方面了同事们。
同事们就会逐渐认可你的工作态度和工作能力,自己的口碑都是这么一点一点积累起来的!在同事圈里口碑起来了之后,你就发现自己走上了一个正循环,以后的升职加薪才少不了你!哈哈哈
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</p>
> 要用啥数据结构呢?
# 239. 滑动窗口最大值
https://leetcode-cn.com/problems/sliding-window-maximum/
给定一个数组 nums有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回滑动窗口中的最大值。
进阶:
你能在线性时间复杂度内解决此题吗?
 
<img src='https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/239.%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.png' width=600> </img></div>
提示:
1 <= nums.length <= 10^5
-10^4 <= nums[i] <= 10^4
1 <= k <= nums.length
# 思路
这是使用单调队列的经典题目。
难点是如何求一个区间里的最大值呢? (这好像是废话),暴力一下不就得了。
暴力方法遍历一遍的过程中每次从窗口中在找到最大的数值这样很明显是O(n * k)的算法。
有的同学可能会想用一个大顶堆优先级队列来存放这个窗口里的k个数字这样就可以知道最大的最大值是多少了 **但是问题是这个窗口是移动的,而大顶堆每次只能弹出最大值,我们无法移除其他数值,这样就造成大顶堆维护的不是滑动窗口里面的数值了。所以不能用大顶堆。**
此时我们需要一个队列,这个队列呢,放进去窗口里的元素,然后随着窗口的移动,队列也一进一出,每次移动之后,队列告诉我们里面的最大值是什么。
这个队列应该长这个样子:
```
class MyQueue {
public:
void pop(int value) {
}
void push(int value) {
}
int front() {
return que.front();
}
};
```
每次窗口移动的时候调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值)que.push(滑动窗口添加元素的数值)然后que.front()就返回我们要的最大值。
这么个队列香不香,要是有现成的这种数据结构是不是更香了!
**可惜了,没有! 我们需要自己实现这么个队列。**
然后在分析一下,队列里的元素一定是要排序的,而且要最大值放在出队口,要不然怎么知道最大值呢。
但如果把窗口里的元素都放进队列里,窗口移动的时候,队列需要弹出元素。
那么问题来了,已经排序之后的队列 怎么能把窗口要移除的元素(这个元素可不一定是最大值)弹出呢。
大家此时应该陷入深思.....
**其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了,同时保证队里里的元素数值是由大到小的。**
那么这个维护元素单调递减的队列就叫做**单调队列即单调递减或单调递增的队列。C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列**
**不要以为实现的单调队列就是 对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列又有什么区别了呢。**
来看一下单调队列如何维护队列里的元素。
动画如下:
![239.滑动窗口最大值](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/239.%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.gif)
对于窗口里的元素{2, 3, 5, 1 ,4},单调队列里只维护{5, 4} 就够了,保持单调队列里单调递减,此时队列出口元素就是窗口里最大元素。
此时大家应该怀疑单调队列里维护着{5, 4} 怎么配合窗口经行滑动呢?
设计单调队列的时候pop和push操作要保持如下规则
1. pop(value)如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素那么队列弹出元素否则不用任何操作
2. push(value)如果push的元素value大于入口元素的数值那么就将队列入口的元素弹出直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
保持如上规则每次窗口移动的时候只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。
为了更直观的感受到单调队列的工作过程,以题目示例为例,输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3动画如下
![239.滑动窗口最大值-2](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/239.%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC-2.gif)
那么我们用什么数据结构来实现这个单调队列呢?
使用deque最为合适在文章[栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面](https://mp.weixin.qq.com/s/VZRjOccyE09aE-MgLbCMjQ)中我们就提到了常用的queue在没有指定容器的情况下deque就是默认底层容器。
基于刚刚说过的单调队列pop和push的规则代码不难实现如下
```C++
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值那么就将队列后端的数值弹出直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
```
这样我们就用deque实现了一个单调队列接下来解决滑动窗口最大值的问题就很简单了直接看代码吧。
C++代码如下:
```C++
class Solution {
private:
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值那么就将队列后端的数值弹出直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MyQueue que;
vector<int> result;
for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
}
return result;
}
};
```
在来看一下时间复杂度,使用单调队列的时间复杂度是 O(n)。
有的同学可能想了,在队列中 push元素的过程中还有pop操作呢感觉不是纯粹的O(n)。
其实大家可以自己观察一下单调队列的实现nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(n)。
空间复杂度因为我们定义一个辅助队列所以是O(k)。
# 扩展
大家貌似对单调队列 都有一些疑惑首先要明确的是题解中单调队列里的pop和push接口仅适用于本题哈。单调队列不是一成不变的而是不同场景不同写法总之要保证队列里单调递减或递增的原则所以叫做单调队列。 不要以为本地中的单调队列实现就是固定的写法哈。
大家貌似对deque也有一些疑惑C++中deque是stack和queue默认的底层实现容器这个我们之前已经讲过啦deque是可以两边扩展的而且deque里元素并不是严格的连续分布的。
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</p>
> 前K个大数问题老生常谈不得不谈
# 347.前 K 个高频元素
https://leetcode-cn.com/problems/top-k-frequent-elements/
给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。
示例 1:
输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2
输出: [1,2]
示例 2:
输入: nums = [1], k = 1
输出: [1]
提示:
你可以假设给定的 k 总是合理的,且 1 ≤ k ≤ 数组中不相同的元素的个数。
你的算法的时间复杂度必须优于 O(n log n) , n 是数组的大小。
题目数据保证答案唯一,换句话说,数组中前 k 个高频元素的集合是唯一的。
你可以按任意顺序返回答案。
# 思路
这道题目主要涉及到如下三块内容:
1. 要统计元素出现频率
2. 对频率排序
3. 找出前K个高频元素
首先统计元素出现的频率这一类的问题可以使用map来进行统计。
然后是对频率进行排序,这里我们可以使用一种 容器适配器就是**优先级队列**。
什么是优先级队列呢?
其实**就是一个披着队列外衣的堆**,因为优先级队列对外接口只是从队头取元素,从队尾添加元素,再无其他取元素的方式,看起来就是一个队列。
而且优先级队列内部元素是自动依照元素的权值排列。那么它是如何有序排列的呢?
缺省情况下priority_queue利用max-heap大顶堆完成对元素的排序这个大顶堆是以vector为表现形式的complete binary tree完全二叉树
什么是堆呢?
**堆是一颗完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。** 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。
所以大家经常说的大顶堆堆头是最大元素小顶堆堆头是最小元素如果懒得自己实现的话就直接用priority_queue优先级队列就可以了底层实现都是一样的从小到大排就是小顶堆从大到小排就是大顶堆。
本题我们就要使用优先级队列来对部分频率进行排序。
为什么不用快排呢, 使用快排要将map转换为vector的结构然后对整个数组进行排序 而这种场景下我们其实只需要维护k个有序的序列就可以了所以使用优先级队列是最优的。
此时要思考一下,是使用小顶堆呢,还是大顶堆?
有的同学一想,题目要求前 K 个高频元素,那么果断用大顶堆啊。
那么问题来了定义一个大小为k的大顶堆在每次移动更新大顶堆的时候每次弹出都把最大的元素弹出去了那么怎么保留下来前K个高频元素呢。
**所以我们要用小顶堆因为要统计最大前k个元素只有小顶堆每次将最小的元素弹出最后小顶堆里积累的才是前k个最大元素。**
寻找前k个最大元素流程如图所示图中的频率只有三个所以正好构成一个大小为3的小顶堆如果频率更多一些则用这个小顶堆进行扫描
![347.前K个高频元素](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/347.%E5%89%8DK%E4%B8%AA%E9%AB%98%E9%A2%91%E5%85%83%E7%B4%A0.jpg)
我们来看一下C++代码:
```C++
// 时间复杂度O(nlogk)
// 空间复杂度O(n)
class Solution {
public:
// 小顶堆
class mycomparison {
public:
bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
return lhs.second > rhs.second;
}
};
vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
// 要统计元素出现频率
unordered_map<int, int> map; // map<nums[i],对应出现的次数>
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
map[nums[i]]++;
}
// 对频率排序
// 定义一个小顶堆大小为k
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;
// 用固定大小为k的小顶堆扫面所有频率的数值
for (unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
pri_que.push(*it);
if (pri_que.size() > k) { // 如果堆的大小大于了K则队列弹出保证堆的大小一直为k
pri_que.pop();
}
}
// 找出前K个高频元素因为小顶堆先弹出的是最小的所以倒叙来输出到数组
vector<int> result(k);
for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
result[i] = pri_que.top().first;
pri_que.pop();
}
return result;
}
};
```
# 拓展
大家对这个比较运算在建堆时是如何应用的,为什么左大于右就会建立小顶堆,反而建立大顶堆比较困惑。
确实 例如我们在写快排的cmp函数的时候`return left>right` 就是从大到小,`return left<right` 就是从小到大
优先级队列的定义正好反过来了可能和优先级队列的源码实现有关我没有仔细研究我估计是底层实现上优先队列队首指向后面队尾指向最前面的缘故
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</p>
> 匹配问题都是栈的强项
# 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项
https://leetcode-cn.com/problems/remove-all-adjacent-duplicates-in-string/
给出由小写字母组成的字符串 S重复项删除操作会选择两个相邻且相同的字母并删除它们。
在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除。
在完成所有重复项删除操作后返回最终的字符串。答案保证唯一。
示例:
输入:"abbaca"
输出:"ca"
解释:
例如,在 "abbaca" 中,我们可以删除 "bb" 由于两字母相邻且相同,这是此时唯一可以执行删除操作的重复项。之后我们得到字符串 "aaca",其中又只有 "aa" 可以执行重复项删除操作,所以最后的字符串为 "ca"。
 
提示:
1 <= S.length <= 20000
S 仅由小写英文字母组成。
# 思路
## 题外话
这道题目就像是我们玩过的游戏对对碰,如果相同的元素放在挨在一起就要消除。
可能我们在玩游戏的时候感觉理所当然应该消除,但程序又怎么知道该如果消除呢,特别是消除之后又有新的元素可能挨在一起。
此时游戏的后端逻辑就可以用一个栈来实现(我没有实际考察对对碰或者爱消除游戏的代码实现,仅从原理上进行推断)。
游戏开发可能使用栈结构,编程语言的一些功能实现也会使用栈结构,实现函数递归调用就需要栈,但不是每种编程语言都支持递归,例如:
![1047.删除字符串中的所有相邻重复项](https://img-blog.csdnimg.cn/20210309093252776.png)
**递归的实现就是:每一次递归调用都会把函数的局部变量、参数值和返回地址等压入调用栈中**,然后递归返回的时候,从栈顶弹出上一次递归的各项参数,所以这就是递归为什么可以返回上一层位置的原因。
相信大家应该遇到过一种错误就是栈溢出,系统输出的异常是`Segmentation fault`(当然不是所有的`Segmentation fault` 都是栈溢出导致的) ,如果你使用了递归,就要想一想是不是无限递归了,那么系统调用栈就会溢出。
而且**在企业项目开发中,尽量不要使用递归!**在项目比较大的时候由于参数多全局变量等等使用递归很容易判断不充分return的条件非常容易无限递归或者递归层级过深**造成栈溢出错误(这种问题还不好排查!)**
好了题外话over我们进入正题。
## 正题
本题要删除相邻相同元素,其实也是匹配问题,相同左元素相当于左括号,相同右元素就是相当于右括号,匹配上了就删除。
那么再来看一下本题:可以把字符串顺序放到一个栈中,然后如果相同的话 栈就弹出,这样最后栈里剩下的元素都是相邻不相同的元素了。
如动画所示:
![1047.删除字符串中的所有相邻重复项](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/1047.%E5%88%A0%E9%99%A4%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%89%80%E6%9C%89%E7%9B%B8%E9%82%BB%E9%87%8D%E5%A4%8D%E9%A1%B9.gif)
从栈中弹出剩余元素此时是字符串ac因为从栈里弹出的元素是倒叙的所以在对字符串进行反转一下就得到了最终的结果。
C++代码 :
```C++
class Solution {
public:
string removeDuplicates(string S) {
stack<char> st;
for (char s : S) {
if (st.empty() || s != st.top()) {
st.push(s);
} else {
st.pop(); // s 与 st.top()相等的情况
}
}
string result = "";
while (!st.empty()) { // 将栈中元素放到result字符串汇总
result += st.top();
st.pop();
}
reverse (result.begin(), result.end()); // 此时字符串需要反转一下
return result;
}
};
```
当然可以拿字符串直接作为栈,这样省去了栈还要转为字符串的操作。
代码如下:
```C++
class Solution {
public:
string removeDuplicates(string S) {
string result;
for(char s : S) {
if(result.empty() || result.back() != s) {
result.push_back(s);
}
else {
result.pop_back();
}
}
return result;
}
};
```
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# 栈与队列的理论基础
首先我们在[栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面](https://mp.weixin.qq.com/s/VZRjOccyE09aE-MgLbCMjQ)中讲解了栈和队列的理论基础。
@ -164,3 +159,11 @@ cd a/b/c/../../
好了栈与队列我们就总结到这里了接下来Carl就要带大家开启新的篇章了大家加油
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</p>
@ -92,3 +89,10 @@ std::queue<int, std::list<int>> third; // 定义以list为底层容器的队列
我这里讲的都是clckC++ 语言中情况, 使用其他语言的同学也要思考栈与队列的底层实现问题, 不要对数据结构的使用浅尝辄止,而要深挖起内部原理,才能夯实基础。
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