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# 队列
 | 
						||
 | 
						||
「队列 Queue」是一种遵循先入先出(first in, first out)数据操作规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟的是排队现象,即外面的人不断加入队列尾部,而处于队列头部的人不断地离开。
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						||
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						||
我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的操作称为「出队」。
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						||
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						||

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						||
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						||
## 队列常用操作
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						||
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						||
队列的常用操作见下表。需要注意,不同编程语言的方法名是不同的,在这里我们采用与栈相同的方法命名。
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						||
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						||
<div class="center-table" markdown>
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						||
 | 
						||
| 方法名     | 描述                        | 时间复杂度 |
 | 
						||
| --------- | -------------------------- | -------- |
 | 
						||
| push()    | 元素入队,即将元素添加至队尾    | $O(1)$   |
 | 
						||
| pop()     | 队首元素出队                 | $O(1)$   |
 | 
						||
| peek()    | 访问队首元素                 | $O(1)$   |
 | 
						||
 | 
						||
</div>
 | 
						||
 | 
						||
我们可以直接使用编程语言实现好的队列类。
 | 
						||
 | 
						||
=== "Java"
 | 
						||
 | 
						||
    ```java title="queue.java"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.offer(1);
 | 
						||
    queue.offer(3);
 | 
						||
    queue.offer(2);
 | 
						||
    queue.offer(5);
 | 
						||
    queue.offer(4);
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    int peek = queue.peek();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    int pop = queue.poll();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    int size = queue.size();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    boolean isEmpty = queue.isEmpty();
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C++"
 | 
						||
 | 
						||
    ```cpp title="queue.cpp"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    queue<int> queue;
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.push(1);
 | 
						||
    queue.push(3);
 | 
						||
    queue.push(2);
 | 
						||
    queue.push(5);
 | 
						||
    queue.push(4);
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    int front = queue.front();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    queue.pop();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    int size = queue.size();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    bool empty = queue.empty();
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Python"
 | 
						||
 | 
						||
    ```python title="queue.py"
 | 
						||
    # 初始化队列
 | 
						||
    # 在 Python 中,我们一般将双向队列类 deque 看作队列使用
 | 
						||
    # 虽然 queue.Queue() 是纯正的队列类,但不太好用,因此不建议
 | 
						||
    que: Deque[int] = collections.deque()
 | 
						||
    
 | 
						||
    # 元素入队
 | 
						||
    que.append(1)
 | 
						||
    que.append(3)
 | 
						||
    que.append(2)
 | 
						||
    que.append(5)
 | 
						||
    que.append(4)
 | 
						||
    
 | 
						||
    # 访问队首元素
 | 
						||
    front: int = que[0];
 | 
						||
    
 | 
						||
    # 元素出队
 | 
						||
    pop: int = que.popleft()
 | 
						||
    
 | 
						||
    # 获取队列的长度
 | 
						||
    size: int = len(que)
 | 
						||
    
 | 
						||
    # 判断队列是否为空
 | 
						||
    is_empty: bool = len(que) == 0
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Go"
 | 
						||
 | 
						||
    ```go title="queue_test.go"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    // 在 Go 中,将 list 作为队列来使用
 | 
						||
    queue := list.New()
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.PushBack(1)
 | 
						||
    queue.PushBack(3)
 | 
						||
    queue.PushBack(2)
 | 
						||
    queue.PushBack(5)
 | 
						||
    queue.PushBack(4)
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    peek := queue.Front()
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    pop := queue.Front()
 | 
						||
    queue.Remove(pop)
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    size := queue.Len()
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    isEmpty := queue.Len() == 0
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "JavaScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```javascript title="queue.js"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    // JavaScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用
 | 
						||
    const queue = [];
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.push(1);
 | 
						||
    queue.push(3);
 | 
						||
    queue.push(2);
 | 
						||
    queue.push(5);
 | 
						||
    queue.push(4);
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    const peek = queue[0];
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    // 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n)
 | 
						||
    const pop = queue.shift();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    const size = queue.length;
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    const empty = queue.length === 0;
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "TypeScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```typescript title="queue.ts"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    // TypeScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 
 | 
						||
    const queue: number[] = [];
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.push(1);
 | 
						||
    queue.push(3);
 | 
						||
    queue.push(2);
 | 
						||
    queue.push(5);
 | 
						||
    queue.push(4);
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    const peek = queue[0];
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    // 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n)
 | 
						||
    const pop = queue.shift();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    const size = queue.length;
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    const empty = queue.length === 0;
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C"
 | 
						||
 | 
						||
    ```c title="queue.c"
 | 
						||
    
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C#"
 | 
						||
 | 
						||
    ```csharp title="queue.cs"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    Queue<int> queue = new();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.Enqueue(1);
 | 
						||
    queue.Enqueue(3);
 | 
						||
    queue.Enqueue(2);
 | 
						||
    queue.Enqueue(5);
 | 
						||
    queue.Enqueue(4);
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    int peek = queue.Peek();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    int pop = queue.Dequeue();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    int size = queue.Count();
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    bool isEmpty = queue.Count() == 0;
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Swift"
 | 
						||
 | 
						||
    ```swift title="queue.swift"
 | 
						||
    /* 初始化队列 */
 | 
						||
    // Swift 没有内置的队列类,可以把 Array 当作队列来使用
 | 
						||
    var queue: [Int] = []
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素入队 */
 | 
						||
    queue.append(1)
 | 
						||
    queue.append(3)
 | 
						||
    queue.append(2)
 | 
						||
    queue.append(5)
 | 
						||
    queue.append(4)
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 访问队首元素 */
 | 
						||
    let peek = queue.first!
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 元素出队 */
 | 
						||
    // 由于是数组,因此 removeFirst 的复杂度为 O(n)
 | 
						||
    let pool = queue.removeFirst()
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 获取队列的长度 */
 | 
						||
    let size = queue.count
 | 
						||
    
 | 
						||
    /* 判断队列是否为空 */
 | 
						||
    let isEmpty = queue.isEmpty
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```zig title="queue.zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
## 队列实现
 | 
						||
 | 
						||
队列需要一种可以在一端添加,并在另一端删除的数据结构,也可以使用链表或数组来实现。
 | 
						||
 | 
						||
### 基于链表的实现
 | 
						||
 | 
						||
我们将链表的「头节点」和「尾节点」分别看作是队首和队尾,并规定队尾只可添加节点,队首只可删除节点。
 | 
						||
 | 
						||
=== "LinkedListQueue"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "push()"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "pop()"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
以下是使用链表实现队列的示例代码。
 | 
						||
 | 
						||
=== "Java"
 | 
						||
 | 
						||
    ```java title="linkedlist_queue.java"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C++"
 | 
						||
 | 
						||
    ```cpp title="linkedlist_queue.cpp"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Python"
 | 
						||
 | 
						||
    ```python title="linkedlist_queue.py"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Go"
 | 
						||
 | 
						||
    ```go title="linkedlist_queue.go"
 | 
						||
    [class]{linkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "JavaScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```javascript title="linkedlist_queue.js"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "TypeScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```typescript title="linkedlist_queue.ts"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C"
 | 
						||
 | 
						||
    ```c title="linkedlist_queue.c"
 | 
						||
    [class]{linkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C#"
 | 
						||
 | 
						||
    ```csharp title="linkedlist_queue.cs"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Swift"
 | 
						||
 | 
						||
    ```swift title="linkedlist_queue.swift"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```zig title="linkedlist_queue.zig"
 | 
						||
    [class]{LinkedListQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
### 基于数组的实现
 | 
						||
 | 
						||
数组的删除首元素的时间复杂度为 $O(n)$ ,这会导致出队操作效率低下。然而,我们可以采取下述的巧妙方法来避免这个问题。
 | 
						||
 | 
						||
考虑借助一个变量 `front` 来指向队首元素的索引,并维护变量 `queSize` 来记录队列长度。我们定义 `rear = front + queSize` ,该公式计算出来的 `rear` 指向“队尾元素索引 $+1$ ”的位置。
 | 
						||
 | 
						||
在该设计下,**数组中包含元素的有效区间为 `[front, rear - 1]`** ,进而
 | 
						||
 | 
						||
- 对于入队操作,将输入元素赋值给 `rear` 索引处,并将 `queSize` 自增 $1$ 即可;
 | 
						||
- 对于出队操作,仅需将 `front` 自增 $1$ ,并将 `queSize` 自减 $1$ 即可;
 | 
						||
 | 
						||
观察发现,入队与出队操作都仅需单次操作即可完成,时间复杂度皆为 $O(1)$ 。
 | 
						||
 | 
						||
=== "ArrayQueue"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "push()"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "pop()"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
细心的同学可能会发现一个问题:在不断入队与出队的过程中,`front` 和 `rear` 都在向右移动,**在到达数组尾部后就无法继续移动了**。为解决此问题,**我们考虑将数组看作是首尾相接的**,这样的数组被称为「环形数组」。
 | 
						||
 | 
						||
对于环形数组,我们需要令 `front` 或 `rear` 在越过数组尾部后,直接绕回到数组头部接续遍历。这种周期性规律可以通过「取余操作」来实现,详情请见以下代码。
 | 
						||
 | 
						||
=== "Java"
 | 
						||
 | 
						||
    ```java title="array_queue.java"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C++"
 | 
						||
 | 
						||
    ```cpp title="array_queue.cpp"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Python"
 | 
						||
 | 
						||
    ```python title="array_queue.py"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Go"
 | 
						||
 | 
						||
    ```go title="array_queue.go"
 | 
						||
    [class]{arrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "JavaScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```javascript title="array_queue.js"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "TypeScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```typescript title="array_queue.ts"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C"
 | 
						||
 | 
						||
    ```c title="array_queue.c"
 | 
						||
    [class]{arrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C#"
 | 
						||
 | 
						||
    ```csharp title="array_queue.cs"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Swift"
 | 
						||
 | 
						||
    ```swift title="array_queue.swift"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```zig title="array_queue.zig"
 | 
						||
    [class]{ArrayQueue}-[func]{}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
以上实现的队列仍存在局限性,即长度不可变。不过这个问题很容易解决,我们可以将数组替换为列表(即动态数组),从而引入扩容机制。有兴趣的同学可以尝试自行实现。
 | 
						||
 | 
						||
## 两种实现对比
 | 
						||
 | 
						||
与栈的结论一致,在此不再赘述。
 | 
						||
 | 
						||
## 队列典型应用
 | 
						||
 | 
						||
- **淘宝订单**。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。
 | 
						||
- **各种待办事项**。任何需要实现“先来后到”的功能,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。
 |