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| true | 
哈希表
哈希表通过建立「键 Key」和「值 Value」之间的映射,实现高效的元素查找。具体地,查询操作(给定一个 Key 查询得到 Value)的时间复杂度为 O(1) 。
(图)
哈希表常用操作
哈希表的基本操作包括 初始化、查询操作、添加与删除键值对。
/* 初始化哈希表 */
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
/* 添加操作 */
// 在哈希表中添加键值对 (key, value)
map.put(10001, "小哈");   
map.put(10002, "小啰");   
map.put(10003, "小算");   
map.put(10004, "小法");
map.put(10005, "小哇");
/* 查询操作 */
// 向哈希表输入键 key ,得到值 value
String name = map.get(10002);
/* 删除操作 */
// 在哈希表中删除键值对 (key, value)
map.remove(10005);
遍历哈希表有三种方式,即 遍历键值对、遍历键、遍历值。
/* 遍历哈希表 */
// 遍历键值对 Key->Value
for (Map.Entry <Integer, String> kv: map.entrySet()) {
    System.out.println(kv.getKey() + " -> " + kv.getValue());
}
// 单独遍历键 Key
for (int key: map.keySet()) {
    System.out.println(key);
}
// 单独遍历值 Value
for (String val: map.values()) {
    System.out.println(val);
}
哈希表优势
给定一个包含 n 个学生的数据库,每个学生有 "姓名 name ” 和 “学号 id ” 两项数据,希望实现一个查询功能,即 输入一个学号,返回对应的姓名,那么可以使用哪些数据结构来存储呢?
- 无序数组: 每个元素为  
[学号, 姓名]; - 有序数组: 将 
1.中的数组按照学号从小到大排序; - 链表: 每个结点的值为 
[学号, 姓名]; - 二叉搜索树: 每个结点的值为 
[学号, 姓名],根据学号大小来构建树; - 哈希表: 以学号为 Key 、姓名为 Value 。
 
使用上述方法,各项操作的时间复杂度如下表所示(在此不做赘述,详解可见 二叉搜索树章节),哈希表全面胜出!
| 无序数组 | 有序数组 | 链表 | 二叉搜索树 | 哈希表 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 查找指定元素 | O(n) | 
O(\log n) | 
O(n) | 
O(\log n) | 
O(1) | 
| 插入元素 | O(1) | 
O(n) | 
O(1) | 
O(\log n) | 
O(1) | 
| 删除元素 | O(n) | 
O(n) | 
O(n) | 
O(\log n) | 
O(1) | 
哈希函数
哈希表中存储元素的数据结构被称为「桶 Bucket」,底层实现可能是数组、链表、二叉树(红黑树),或是它们的组合。
最简单地,我们可以仅用一个「数组」来实现哈希表。首先,将所有 Value 放入数组中,那么每个 Value 在数组中都有唯一的「索引」。显然,访问 Value 需要给定索引,而为了 建立 Key 和索引之间的映射关系,我们需要使用「哈希函数 Hash Function」。
设数组为 bucket ,哈希函数为 f(x) ,输入键为 key 。那么获取 Value 的步骤为:
- 通过哈希函数计算出索引,即 
index = f(key); - 通过索引在数组中获取值,即 
value = bucket[index]; 
以上述学生数据 Key 学号 -> Value 姓名 为例,我们可以将「哈希函数」设计为
f(x) = x \% 10000
(图)
/* 键值对 int->String */
class Entry {
    public int key;     // 键
    public String val;  // 值
    public Entry(int key, String val) {
        this.key = key;
        this.val = val;
    }
}
/* 基于数组简易实现的哈希表 */
class ArrayHashMap {
    private List<Entry> bucket;
    public ArrayHashMap() {
        // 初始化一个长度为 10 的桶(数组)
        bucket = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            bucket.add(null);
        }
    }
    /* 哈希函数 */
    private int hashFunc(int key) {
        int index = key % 10000;
        return index;
    }
    /* 查询操作 */
    public String get(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        Entry pair = bucket.get(index);
        if (pair == null) return null;
        return pair.val;
    }
    /* 添加操作 */
    public void put(int key, String val) {
        Entry pair = new Entry(key, val);
        int index = hashFunc(key);
        bucket.set(index, pair);
    }
    /* 删除操作 */
    public void remove(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        // 置为空字符,代表删除
        bucket.set(index, null);
    }
}
哈希冲突
细心的同学可能会发现,哈希函数 f(x) = x \% 10000 会在某些情况下失效。例如,当输入的 Key 为 10001, 20001, 30001, ... 时,哈希函数的计算结果都是 1 ,指向同一个 Value ,表明不同学号指向了同一个人,这明显是不对的。
上述现象被称为「哈希冲突 Hash Collision」,其会严重影响查询的正确性,我们将如何避免哈希冲突的问题留在下章讨论。
(图)