mirror of
				https://github.com/krahets/hello-algo.git
				synced 2025-11-04 06:07:20 +08:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			293 lines
		
	
	
		
			7.9 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
		
			Executable File
		
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			293 lines
		
	
	
		
			7.9 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
		
			Executable File
		
	
	
	
	
# 二分查找
 | 
						||
 | 
						||
「二分查找 Binary Search」利用数据的有序性,通过每轮缩小一半搜索区间来查找目标元素。
 | 
						||
 | 
						||
使用二分查找有两个前置条件:
 | 
						||
 | 
						||
- **要求输入数据是有序的**,这样才能通过判断大小关系来排除一半的搜索区间;
 | 
						||
- **二分查找仅适用于数组**,而在链表中使用效率很低,因为其在循环中需要跳跃式(非连续地)访问元素。
 | 
						||
 | 
						||
## 算法实现
 | 
						||
 | 
						||
给定一个长度为 $n$ 的排序数组 `nums` ,元素从小到大排列。数组的索引取值范围为
 | 
						||
 | 
						||
$$
 | 
						||
0, 1, 2, \cdots, n-1
 | 
						||
$$
 | 
						||
 | 
						||
使用「区间」来表示这个取值范围的方法主要有两种:
 | 
						||
 | 
						||
1. **双闭区间 $[0, n-1]$** ,即两个边界都包含自身;此方法下,区间 $[0, 0]$ 仍包含一个元素;
 | 
						||
2. **左闭右开 $[0, n)$** ,即左边界包含自身、右边界不包含自身;此方法下,区间 $[0, 0)$ 为空;
 | 
						||
 | 
						||
### “双闭区间”实现
 | 
						||
 | 
						||
首先,我们先采用“双闭区间”的表示,在数组 `nums` 中查找目标元素 `target` 的对应索引。
 | 
						||
 | 
						||
=== "<1>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "<2>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "<3>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "<4>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "<5>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "<6>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
=== "<7>"
 | 
						||
    
 | 
						||
 | 
						||
二分查找“双闭区间”表示下的代码如下所示。
 | 
						||
 | 
						||
=== "Java"
 | 
						||
 | 
						||
    ```java title="binary_search.java"
 | 
						||
    [class]{binary_search}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C++"
 | 
						||
 | 
						||
    ```cpp title="binary_search.cpp"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Python"
 | 
						||
 | 
						||
    ```python title="binary_search.py"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binary_search}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Go"
 | 
						||
 | 
						||
    ```go title="binary_search.go"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "JavaScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```javascript title="binary_search.js"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "TypeScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```typescript title="binary_search.ts"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C"
 | 
						||
 | 
						||
    ```c title="binary_search.c"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C#"
 | 
						||
 | 
						||
    ```csharp title="binary_search.cs"
 | 
						||
    [class]{binary_search}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Swift"
 | 
						||
 | 
						||
    ```swift title="binary_search.swift"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```zig title="binary_search.zig"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
### “左闭右开”实现
 | 
						||
 | 
						||
当然,我们也可以使用“左闭右开”的表示方法,写出相同功能的二分查找代码。
 | 
						||
 | 
						||
=== "Java"
 | 
						||
 | 
						||
    ```java title="binary_search.java"
 | 
						||
    [class]{binary_search}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C++"
 | 
						||
 | 
						||
    ```cpp title="binary_search.cpp"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Python"
 | 
						||
 | 
						||
    ```python title="binary_search.py"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binary_search1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Go"
 | 
						||
 | 
						||
    ```go title="binary_search.go"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "JavaScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```javascript title="binary_search.js"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "TypeScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```typescript title="binary_search.ts"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C"
 | 
						||
 | 
						||
    ```c title="binary_search.c"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C#"
 | 
						||
 | 
						||
    ```csharp title="binary_search.cs"
 | 
						||
    [class]{binary_search}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Swift"
 | 
						||
 | 
						||
    ```swift title="binary_search.swift"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```zig title="binary_search.zig"
 | 
						||
    [class]{}-[func]{binarySearch1}
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
### 两种表示对比
 | 
						||
 | 
						||
对比下来,两种表示的代码写法有以下不同点:
 | 
						||
 | 
						||
<div class="center-table" markdown>
 | 
						||
 | 
						||
| 表示方法            | 初始化指针          | 缩小区间                  | 循环终止条件 |
 | 
						||
| ------------------- | ------------------- | ------------------------- | ------------ |
 | 
						||
| 双闭区间 $[0, n-1]$ | $i = 0$ , $j = n-1$ | $i = m + 1$ , $j = m - 1$ | $i > j$      |
 | 
						||
| 左闭右开 $[0, n)$   | $i = 0$ , $j = n$   | $i = m + 1$ , $j = m$     | $i = j$      |
 | 
						||
 | 
						||
</div>
 | 
						||
 | 
						||
观察发现,在“双闭区间”表示中,由于对左右两边界的定义是相同的,因此缩小区间的 $i$ , $j$ 处理方法也是对称的,这样更不容易出错。综上所述,**建议你采用“双闭区间”的写法。**
 | 
						||
 | 
						||
### 大数越界处理
 | 
						||
 | 
						||
当数组长度很大时,加法 $i + j$ 的结果有可能会超出 `int` 类型的取值范围。在此情况下,我们需要换一种计算中点的写法。
 | 
						||
 | 
						||
=== "Java"
 | 
						||
 | 
						||
    ```java title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
 | 
						||
    int m = (i + j) / 2;
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    int m = i + (j - i) / 2;
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C++"
 | 
						||
 | 
						||
    ```cpp title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
 | 
						||
    int m = (i + j) / 2;
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    int m = i + (j - i) / 2;
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Python"
 | 
						||
 | 
						||
    ```py title=""
 | 
						||
    # Python 中的数字理论上可以无限大(取决于内存大小)
 | 
						||
    # 因此无需考虑大数越界问题
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Go"
 | 
						||
 | 
						||
    ```go title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
 | 
						||
    m := (i + j) / 2
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    m := i + (j - i) / 2
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "JavaScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```javascript title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
 | 
						||
    let m = parseInt((i + j) / 2);
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    let m = parseInt(i + (j - i) / 2);
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "TypeScript"
 | 
						||
 | 
						||
    ```typescript title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 Number 的取值范围
 | 
						||
    let m = Math.floor((i + j) / 2);
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    let m = Math.floor(i + (j - i) / 2);
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C"
 | 
						||
 | 
						||
    ```c title=""
 | 
						||
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "C#"
 | 
						||
 | 
						||
    ```csharp title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
 | 
						||
    int m = (i + j) / 2;
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    int m = i + (j - i) / 2;
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Swift"
 | 
						||
 | 
						||
    ```swift title=""
 | 
						||
    // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
 | 
						||
    let m = (i + j) / 2
 | 
						||
    // 更换为此写法则不会越界
 | 
						||
    let m = i + (j - 1) / 2
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
=== "Zig"
 | 
						||
 | 
						||
    ```zig title=""
 | 
						||
 | 
						||
    ```
 | 
						||
 | 
						||
## 复杂度分析
 | 
						||
 | 
						||
**时间复杂度 $O(\log n)$** :其中 $n$ 为数组或链表长度;每轮排除一半的区间,因此循环轮数为 $\log_2 n$ ,使用 $O(\log n)$ 时间。
 | 
						||
 | 
						||
**空间复杂度 $O(1)$** :指针 `i` , `j` 使用常数大小空间。
 | 
						||
 | 
						||
## 优点与缺点
 | 
						||
 | 
						||
二分查找效率很高,体现在:
 | 
						||
 | 
						||
- **二分查找时间复杂度低**。对数阶在数据量很大时具有巨大优势,例如,当数据大小 $n = 2^{20}$ 时,线性查找需要 $2^{20} = 1048576$ 轮循环,而二分查找仅需要 $\log_2 2^{20} = 20$ 轮循环。
 | 
						||
- **二分查找不需要额外空间**。相对于借助额外数据结构来实现查找的算法来说,其更加节约空间使用。
 | 
						||
 | 
						||
但并不意味着所有情况下都应使用二分查找,这是因为:
 | 
						||
 | 
						||
- **二分查找仅适用于有序数据**。如果输入数据是无序的,为了使用二分查找而专门执行数据排序,那么是得不偿失的,因为排序算法的时间复杂度一般为 $O(n \log n)$ ,比线性查找和二分查找都更差。再例如,对于频繁插入元素的场景,为了保持数组的有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 $O(n)$ ,也是非常昂贵的。
 | 
						||
- **二分查找仅适用于数组**。由于在二分查找中,访问索引是 “非连续” 的,因此链表或者基于链表实现的数据结构都无法使用。
 | 
						||
- **在小数据量下,线性查找的性能更好**。在线性查找中,每轮只需要 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;因此,在数据量 $n$ 较小时,线性查找反而比二分查找更快。
 |