mirror of
https://github.com/goldbergyoni/nodebestpractices.git
synced 2025-10-26 10:25:45 +08:00
Fix lint for russian
This commit is contained in:
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<br/><br/>
|
<br/><br/>
|
||||||
|
|
||||||
# Добро пожаловать! 3 вещи, которые вы должны знать в первую очередь:
|
# Добро пожаловать! 3 вещи, которые вы должны знать в первую очередь
|
||||||
|
|
||||||
**1. На самом деле вы читаете десятки лучших статей Node.js -** этот репозиторий представляет собой краткий обзор и список наиболее популярных материалов по рекомендациям Node.js, а также материалов, написанных здесь соавторами.
|
**1. На самом деле вы читаете десятки лучших статей Node.js -** этот репозиторий представляет собой краткий обзор и список наиболее популярных материалов по рекомендациям Node.js, а также материалов, написанных здесь соавторами.
|
||||||
|
|
||||||
@ -259,7 +259,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<br/><br/>
|
<br/><br/>
|
||||||
|
|
||||||
##! [✔] 3.3 Начинайте кодовый блок фигурными скобками на той же линии.
|
## ! [✔] 3.3 Начинайте кодовый блок фигурными скобками на той же линии
|
||||||
|
|
||||||
**TL;DR:** Открывающие фигурные скобки блока кода должны находиться на той же строке, что и оператор открытия.
|
**TL;DR:** Открывающие фигурные скобки блока кода должны находиться на той же строке, что и оператор открытия.
|
||||||
|
|
||||||
@ -292,7 +292,7 @@ function someFunction()
|
|||||||
|
|
||||||
**Иначе:** Как видно из предыдущего раздела, интерпретатор JavaScript автоматически добавляет точку с запятой в конце оператора, если его нет, или считает, что оператор не завершен, где он должен, что может привести к нежелательным результатам. , Вы можете использовать присваивания и избегать немедленного вызова выражений функций для предотвращения большинства непредвиденных ошибок.
|
**Иначе:** Как видно из предыдущего раздела, интерпретатор JavaScript автоматически добавляет точку с запятой в конце оператора, если его нет, или считает, что оператор не завершен, где он должен, что может привести к нежелательным результатам. , Вы можете использовать присваивания и избегать немедленного вызова выражений функций для предотвращения большинства непредвиденных ошибок.
|
||||||
|
|
||||||
### Пример кода
|
### 3.4 Пример кода
|
||||||
|
|
||||||
```javascript
|
```javascript
|
||||||
// Делайте так
|
// Делайте так
|
||||||
@ -342,7 +342,7 @@ const count = 2 // it tries to run 2(), but 2 is not a function
|
|||||||
|
|
||||||
**Иначе:** Javascript -- это единственный язык в мире, который позволяет напрямую вызывать конструктор ("Class") без его инициализации. Следовательно, классы и конструкторы функций должщны различаться, начинаясь с UpperCamelCase.
|
**Иначе:** Javascript -- это единственный язык в мире, который позволяет напрямую вызывать конструктор ("Class") без его инициализации. Следовательно, классы и конструкторы функций должщны различаться, начинаясь с UpperCamelCase.
|
||||||
|
|
||||||
### Пример кода
|
### 3.6 Пример кода
|
||||||
|
|
||||||
```javascript
|
```javascript
|
||||||
// для класса мы используем UpperCamelCase
|
// для класса мы используем UpperCamelCase
|
||||||
@ -384,7 +384,7 @@ function doSomething() {}
|
|||||||
|
|
||||||
**Иначе:** Изменение внутренней структуры файлов или подписи может нарушить интерфейс с клиентами.
|
**Иначе:** Изменение внутренней структуры файлов или подписи может нарушить интерфейс с клиентами.
|
||||||
|
|
||||||
### Пример кода
|
### 3.9 Пример кода
|
||||||
|
|
||||||
```javascript
|
```javascript
|
||||||
// Делайте так
|
// Делайте так
|
||||||
@ -404,7 +404,7 @@ module.exports.SMSNumberResolver = require("./SMSNumberResolver/SMSNumberResolve
|
|||||||
|
|
||||||
**Иначе:** Неравные переменные могут возвращать true при сравнении с оператором `==`.
|
**Иначе:** Неравные переменные могут возвращать true при сравнении с оператором `==`.
|
||||||
|
|
||||||
### Пример кода
|
### 3.10 Пример кода
|
||||||
|
|
||||||
```javascript
|
```javascript
|
||||||
"" == "0"; // false
|
"" == "0"; // false
|
||||||
@ -559,7 +559,7 @@ null == undefined; // true
|
|||||||
|
|
||||||
# `5. Переход к производственным практикам`
|
# `5. Переход к производственным практикам`
|
||||||
|
|
||||||
## ![✔] 5.1. Мониторинг!
|
## ![✔] 5.1. Мониторинг
|
||||||
|
|
||||||
**TL;DR:** Мониторинг -- это игра для выявления проблем до того, как их решат клиенты, очевидно, этому следует придать беспрецедентную важность. Рынок перегружен предложениями, поэтому подумайте о том, чтобы начать с определения основных метрик, которым вы должны следовать (мои предложения в подробностях), затем перейти к дополнительным необычным функциям и выбрать решение, которое помечает все поля. Нажмите "Подробнее" ниже для обзора решений.
|
**TL;DR:** Мониторинг -- это игра для выявления проблем до того, как их решат клиенты, очевидно, этому следует придать беспрецедентную важность. Рынок перегружен предложениями, поэтому подумайте о том, чтобы начать с определения основных метрик, которым вы должны следовать (мои предложения в подробностях), затем перейти к дополнительным необычным функциям и выбрать решение, которое помечает все поля. Нажмите "Подробнее" ниже для обзора решений.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user