これは U-Net ベースのノイズ予測モデルです。
U-Netは、モデル図のU字形にちなんで名付けられました。特徴マップの解像度を段階的に低く (半分に)、次に解像度を上げることによって、特定の画像を処理します。各解像度にはパススルー接続があります
。
この実装には、オリジナルの U-Net に多数の変更(残留ブロック、マルチヘッドアテンション)が含まれており、タイムステップの埋め込みも追加されています。
24import math
25from typing import Optional, Tuple, Union, List
26
27import torch
28from torch import nn
29
30from labml_helpers.module import Module33class Swish(Module):40    def forward(self, x):
41        return x * torch.sigmoid(x)44class TimeEmbedding(nn.Module):n_channels
は埋め込みの次元数です49    def __init__(self, n_channels: int):53        super().__init__()
54        self.n_channels = n_channels第 1 線形レイヤー
56        self.lin1 = nn.Linear(self.n_channels // 4, self.n_channels)アクティベーション
58        self.act = Swish()2 番目の線形レイヤー
60        self.lin2 = nn.Linear(self.n_channels, self.n_channels)62    def forward(self, t: torch.Tensor):72        half_dim = self.n_channels // 8
73        emb = math.log(10_000) / (half_dim - 1)
74        emb = torch.exp(torch.arange(half_dim, device=t.device) * -emb)
75        emb = t[:, None] * emb[None, :]
76        emb = torch.cat((emb.sin(), emb.cos()), dim=1)MLP によるトランスフォーメーション
79        emb = self.act(self.lin1(emb))
80        emb = self.lin2(emb)83        return emb86class ResidualBlock(Module):in_channels
は入力チャンネル数out_channels
は入力チャンネル数time_channels
はタイムステップ () 埋め込みの数チャンネルですn_groups
はグループ正規化の対象となるグループの数ですdropout
脱落率です94    def __init__(self, in_channels: int, out_channels: int, time_channels: int,
95                 n_groups: int = 32, dropout: float = 0.1):103        super().__init__()グループ正規化と最初の畳み込み層
105        self.norm1 = nn.GroupNorm(n_groups, in_channels)
106        self.act1 = Swish()
107        self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=(3, 3), padding=(1, 1))グループ正規化と 2 番目の畳み込み層
110        self.norm2 = nn.GroupNorm(n_groups, out_channels)
111        self.act2 = Swish()
112        self.conv2 = nn.Conv2d(out_channels, out_channels, kernel_size=(3, 3), padding=(1, 1))入力チャンネルの数が出力チャンネルの数と等しくない場合は、ショートカット接続を投影する必要があります。
116        if in_channels != out_channels:
117            self.shortcut = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=(1, 1))
118        else:
119            self.shortcut = nn.Identity()時間埋め込み用の線形レイヤー
122        self.time_emb = nn.Linear(time_channels, out_channels)
123        self.time_act = Swish()
124
125        self.dropout = nn.Dropout(dropout)x
形がある [batch_size, in_channels, height, width]
t
形がある [batch_size, time_channels]
127    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):最初の畳み込み層
133        h = self.conv1(self.act1(self.norm1(x)))時間埋め込みを追加
135        h += self.time_emb(self.time_act(t))[:, :, None, None]2 番目の畳み込み層
137        h = self.conv2(self.dropout(self.act2(self.norm2(h))))ショートカット接続を追加して戻る
140        return h + self.shortcut(x)143class AttentionBlock(Module):n_channels
は入力のチャンネル数n_heads
マルチヘッド・アテンションのヘッド数ですd_k
は各ヘッドの次元数ですn_groups
はグループ正規化の対象となるグループの数です150    def __init__(self, n_channels: int, n_heads: int = 1, d_k: int = None, n_groups: int = 32):157        super().__init__()デフォルト d_k
160        if d_k is None:
161            d_k = n_channels正規化レイヤー
163        self.norm = nn.GroupNorm(n_groups, n_channels)クエリ、キー、値の投影
165        self.projection = nn.Linear(n_channels, n_heads * d_k * 3)最終変換用の線形レイヤー
167        self.output = nn.Linear(n_heads * d_k, n_channels)ドットプロダクト・アテンション・スケール
169        self.scale = d_k ** -0.5171        self.n_heads = n_heads
172        self.d_k = d_kx
形がある [batch_size, in_channels, height, width]
t
形がある [batch_size, time_channels]
174    def forward(self, x: torch.Tensor, t: Optional[torch.Tensor] = None):t
は使われていませんが、ResidualBlock
アテンションレイヤーの関数シグネチャとのマッチングのため引数には残されています。
181        _ = tシェイプを取得
183        batch_size, n_channels, height, width = x.shapex
形状に変更 [batch_size, seq, n_channels]
185        x = x.view(batch_size, n_channels, -1).permute(0, 2, 1)クエリ、キー、値 (連結) を取得し、以下のように形を整えます [batch_size, seq, n_heads, 3 * d_k]
187        qkv = self.projection(x).view(batch_size, -1, self.n_heads, 3 * self.d_k)クエリ、キー、値を分割します。それぞれに形があります [batch_size, seq, n_heads, d_k]
189        q, k, v = torch.chunk(qkv, 3, dim=-1)スケーリングされたドットプロダクトの計算
191        attn = torch.einsum('bihd,bjhd->bijh', q, k) * self.scaleシーケンス次元に沿ったソフトマックス
193        attn = attn.softmax(dim=2)値による乗算
195        res = torch.einsum('bijh,bjhd->bihd', attn, v)形状を次の形式に変更 [batch_size, seq, n_heads * d_k]
197        res = res.view(batch_size, -1, self.n_heads * self.d_k)に変換 [batch_size, seq, n_channels]
199        res = self.output(res)スキップ接続を追加
202        res += x形状に変更 [batch_size, in_channels, height, width]
205        res = res.permute(0, 2, 1).view(batch_size, n_channels, height, width)208        return res211class DownBlock(Module):218    def __init__(self, in_channels: int, out_channels: int, time_channels: int, has_attn: bool):
219        super().__init__()
220        self.res = ResidualBlock(in_channels, out_channels, time_channels)
221        if has_attn:
222            self.attn = AttentionBlock(out_channels)
223        else:
224            self.attn = nn.Identity()226    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):
227        x = self.res(x, t)
228        x = self.attn(x)
229        return x232class UpBlock(Module):239    def __init__(self, in_channels: int, out_channels: int, time_channels: int, has_attn: bool):
240        super().__init__()入力は、in_channels + out_channels
 U-Netの前半から同じ解像度の出力を連結しているためです。
243        self.res = ResidualBlock(in_channels + out_channels, out_channels, time_channels)
244        if has_attn:
245            self.attn = AttentionBlock(out_channels)
246        else:
247            self.attn = nn.Identity()249    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):
250        x = self.res(x, t)
251        x = self.attn(x)
252        return xa とResidualBlock
AttentionBlock
、ResidualBlock
の後に続く別のものを組み合わせます。このブロックは U-Net の最低解像度で適用されます
255class MiddleBlock(Module):263    def __init__(self, n_channels: int, time_channels: int):
264        super().__init__()
265        self.res1 = ResidualBlock(n_channels, n_channels, time_channels)
266        self.attn = AttentionBlock(n_channels)
267        self.res2 = ResidualBlock(n_channels, n_channels, time_channels)269    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):
270        x = self.res1(x, t)
271        x = self.attn(x)
272        x = self.res2(x, t)
273        return x276class Upsample(nn.Module):281    def __init__(self, n_channels):
282        super().__init__()
283        self.conv = nn.ConvTranspose2d(n_channels, n_channels, (4, 4), (2, 2), (1, 1))285    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):t
は使われていませんが、ResidualBlock
アテンションレイヤーの関数シグネチャとのマッチングのため引数には残されています。
288        _ = t
289        return self.conv(x)292class Downsample(nn.Module):297    def __init__(self, n_channels):
298        super().__init__()
299        self.conv = nn.Conv2d(n_channels, n_channels, (3, 3), (2, 2), (1, 1))301    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):t
は使われていませんが、ResidualBlock
アテンションレイヤーの関数シグネチャとのマッチングのため引数には残されています。
304        _ = t
305        return self.conv(x)308class UNet(Module):image_channels
画像内のチャンネル数です。RGB 用です。n_channels
画像を変換する最初の特徴マップのチャンネル数ですch_mults
は、各解像度のチャンネル番号のリストです。チャンネル数は ch_mults[i] * n_channels
is_attn
それぞれの解像度で注意を向けるべきかどうかを示すブーリアンのリストですn_blocks
UpDownBlocks
は各解像度でのの数です313    def __init__(self, image_channels: int = 3, n_channels: int = 64,
314                 ch_mults: Union[Tuple[int, ...], List[int]] = (1, 2, 2, 4),
315                 is_attn: Union[Tuple[bool, ...], List[int]] = (False, False, True, True),
316                 n_blocks: int = 2):324        super().__init__()解像度の数
327        n_resolutions = len(ch_mults)画像をフィーチャマップに投影
330        self.image_proj = nn.Conv2d(image_channels, n_channels, kernel_size=(3, 3), padding=(1, 1))時間埋め込みレイヤー。時間埋め込みにはチャンネルがあります n_channels * 4
333        self.time_emb = TimeEmbedding(n_channels * 4)336        down = []チャンネル数
338        out_channels = in_channels = n_channels各解像度について
340        for i in range(n_resolutions):この解像度での出力チャンネル数
342            out_channels = in_channels * ch_mults[i][追加] n_blocks
344            for _ in range(n_blocks):
345                down.append(DownBlock(in_channels, out_channels, n_channels * 4, is_attn[i]))
346                in_channels = out_channels最後の解像度を除くすべての解像度のダウンサンプル
348            if i < n_resolutions - 1:
349                down.append(Downsample(in_channels))モジュールセットを組み合わせる
352        self.down = nn.ModuleList(down)ミドルブロック
355        self.middle = MiddleBlock(out_channels, n_channels * 4, )358        up = []チャンネル数
360        in_channels = out_channels各解像度について
362        for i in reversed(range(n_resolutions)):n_blocks
同じ解像度で
364            out_channels = in_channels
365            for _ in range(n_blocks):
366                up.append(UpBlock(in_channels, out_channels, n_channels * 4, is_attn[i]))チャンネル数を減らすための最後のブロック
368            out_channels = in_channels // ch_mults[i]
369            up.append(UpBlock(in_channels, out_channels, n_channels * 4, is_attn[i]))
370            in_channels = out_channels前回を除くすべての解像度でサンプルをアップ
372            if i > 0:
373                up.append(Upsample(in_channels))モジュールセットを組み合わせる
376        self.up = nn.ModuleList(up)最終正規化と畳み込み層
379        self.norm = nn.GroupNorm(8, n_channels)
380        self.act = Swish()
381        self.final = nn.Conv2d(in_channels, image_channels, kernel_size=(3, 3), padding=(1, 1))x
形がある [batch_size, in_channels, height, width]
t
形がある [batch_size]
383    def forward(self, x: torch.Tensor, t: torch.Tensor):タイムステップの埋め込みを入手
390        t = self.time_emb(t)イメージプロジェクションを取得
393        x = self.image_proj(x)h
接続をスキップできるように、出力を各解像度で保存します
396        h = [x]ユーネット前半
398        for m in self.down:
399            x = m(x, t)
400            h.append(x)中央 (下部)
403        x = self.middle(x, t)ユーネット後半
406        for m in self.up:
407            if isinstance(m, Upsample):
408                x = m(x, t)
409            else:U-Netの前半からスキップ接続を取得して連結する
411                s = h.pop()
412                x = torch.cat((x, s), dim=1)414                x = m(x, t)最終的な正規化と畳み込み
417        return self.final(self.act(self.norm(x)))