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Moving to gesture-based event handling
This commit is contained in:
22
example/adams/events.html
Normal file
22
example/adams/events.html
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
<html>
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
|
<title>Example</title>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Sets initial viewport load and disables zooming -->
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="../../dist/framework-with-theme.css">
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="app.css">
|
||||||
|
<script>
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<div class="content content-padded">
|
||||||
|
<a href="#" class="button button-success">Tap me!</a>
|
||||||
|
<a href="#" class="button button-success">Swipe me!</a>
|
||||||
|
<div id="event-log"></div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<script src="../../js/framework/framework-events.js"></script>
|
||||||
|
<script src="events.js"></script>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
||||||
@ -13,8 +13,10 @@
|
|||||||
<body>
|
<body>
|
||||||
<div class="content content-padded">
|
<div class="content content-padded">
|
||||||
<a href="#" class="button button-success">Tap me!</a>
|
<a href="#" class="button button-success">Tap me!</a>
|
||||||
|
<a href="#" class="button button-success">Swipe me!</a>
|
||||||
<div id="event-log"></div>
|
<div id="event-log"></div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
<script src="../../js/framework/framework-gestures.js"></script>
|
||||||
<script src="../../js/framework/framework-events.js"></script>
|
<script src="../../js/framework/framework-events.js"></script>
|
||||||
<script src="events.js"></script>
|
<script src="events.js"></script>
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
|
|||||||
@ -12,3 +12,10 @@ window.FM.on('tap', function(e) {
|
|||||||
event: e
|
event: e
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
window.FM.on('touch', function(e) {
|
||||||
|
console.log('GOT TOUCH', e);
|
||||||
|
logEvent({
|
||||||
|
type: 'touch',
|
||||||
|
event: e
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|||||||
@ -11,150 +11,124 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
(function(window, document, framework) {
|
(function(window, document, framework) {
|
||||||
framework.EventController = function (){};
|
framework.EventController = {
|
||||||
|
|
||||||
// A map of event types that we virtually detect and emit
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.VIRTUAL_EVENT_TYPES = ['tap', 'swipeleft', 'swiperight'];
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// A map of event types that we virtually detect and emit
|
||||||
|
VIRTUAL_EVENT_TYPES: ['tap', 'swipeleft', 'swiperight'],
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Trigger a new event.
|
* Trigger a new event.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
framework.EventController.prototype.trigger = function(eventType, data) {
|
trigger: function(eventType, data) {
|
||||||
// TODO: Do we need to use the old-school createEvent stuff?
|
// TODO: Do we need to use the old-school createEvent stuff?
|
||||||
|
|
||||||
window.dispatchEvent(new CustomEvent(eventType, data));
|
window.dispatchEvent(new CustomEvent(eventType, data));
|
||||||
};
|
},
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Shorthand for binding a new event listener to the given
|
* Shorthand for binding a new event listener to the given
|
||||||
* event type.
|
* event type.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
framework.EventController.prototype.on = function(type, callback, element) {
|
on: function(type, callback, element) {
|
||||||
var i;
|
var i;
|
||||||
var e = element || window;
|
var e = element || window;
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
var virtualTypes = framework.EventController.VIRTUAL_EVENT_TYPES;
|
var virtualTypes = framework.EventController.VIRTUAL_EVENT_TYPES;
|
||||||
|
|
||||||
for(i = 0; i < virtualTypes.length; i++) {
|
for(i = 0; i < virtualTypes.length; i++) {
|
||||||
if(type.toLowerCase() == virtualTypes[i]) {
|
if(type.toLowerCase() == virtualTypes[i]) {
|
||||||
// TODO: listen for virtual event
|
// TODO: listen for virtual event
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Native listener
|
||||||
|
e.addEventListener(type, callback);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Process a touchstart event.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
handleTouchStart: function(e) {
|
||||||
|
console.log("EVENT: touchstart", e);
|
||||||
|
framework.GestureController.detectGesture(e);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Process a touchmove event.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
handleTouchMove: function(e) {
|
||||||
|
console.log("EVENT: touchmove", e);
|
||||||
|
framework.GestureController.detectGesture(e);
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Process a touchend event.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
handleTouchEnd: function(e) {
|
||||||
|
console.log("EVENT: touchend", e);
|
||||||
|
framework.GestureController.detectGesture(e);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Process a touchcancel event.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
handleTouchCancel: function(e) {
|
||||||
|
this._hasMoved = false;
|
||||||
|
this._touchStartX = null;
|
||||||
|
this._touchStartY = null;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// With a click event, we need to check the target
|
||||||
|
// and if it's an internal target that doesn't want
|
||||||
|
// a click, cancel it
|
||||||
|
handleClick: function(e) {
|
||||||
|
var target = e.target;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
! target
|
||||||
|
|| e.which > 1
|
||||||
|
|| e.metaKey
|
||||||
|
|| e.ctrlKey
|
||||||
|
//|| isScrolling
|
||||||
|
|| location.protocol !== target.protocol
|
||||||
|
|| location.host !== target.host
|
||||||
|
// Not sure abotu this one
|
||||||
|
//|| !target.hash && /#/.test(target.href)
|
||||||
|
|| target.hash && target.href.replace(target.hash, '') === location.href.replace(location.hash, '')
|
||||||
|
//|| target.getAttribute('data-ignore') == 'push'
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
// Allow it
|
||||||
|
console.log("EVENT: click", e);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
// We need to cancel this one
|
||||||
*/
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
|
||||||
// Native listener
|
// TODO: should we do this?
|
||||||
e.addEventListener(type, callback);
|
// e.stopPropagation();
|
||||||
};
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Process a touchstart event.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.handleTouchStart = function(e) {
|
|
||||||
console.log("EVENT: touchstart", e);
|
|
||||||
if(e.type === 'touchstart') {
|
|
||||||
// We are now touching
|
|
||||||
this._isTouching = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reset the movement indicator
|
handlePopState: function(event) {
|
||||||
this._hasMoved = false;
|
console.log("EVENT: popstate", event);
|
||||||
|
},
|
||||||
// Store touch coords
|
|
||||||
this._touchStartX = e.type === 'touchstart' ? e.touches[0].clientX : e.clientX;
|
|
||||||
this._touchStartY = e.type === 'touchstart' ? e.touches[0].clientY : e.clientY;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Process a touchmove event.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.handleTouchMove = function(e) {
|
|
||||||
console.log("EVENT: touchmove", e);
|
|
||||||
|
|
||||||
var x = e.type === 'touchmove' ? e.touches[0].clientX : e.clientX,
|
|
||||||
y = e.type === 'touchmove' ? e.touches[0].clientY : e.clientY;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if the finger moved more than 10px, and then indicate we should cancel the tap
|
|
||||||
if (Math.abs(x - this._touchStartX) > 10 || Math.abs(y - this._touchStartY) > 10) {
|
|
||||||
this._hasMoved = true;
|
|
||||||
console.log('DID MOVE');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Process a touchend event.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.handleTouchEnd = function(e) {
|
|
||||||
console.log("EVENT: touchend", e);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(this._isTouching && !this._hasMoved) {
|
|
||||||
console.log("EVENT: (virtual) tap", event);
|
|
||||||
framework.trigger('tap', {
|
|
||||||
bubbles: true,
|
|
||||||
cancelable: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
framework.EventController._isTouching = false;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Process a touchcancel event.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.handleTouchCancel = function(e) {
|
|
||||||
this._hasMoved = false;
|
|
||||||
this._touchStartX = null;
|
|
||||||
this._touchStartY = null;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// With a click event, we need to check the target
|
|
||||||
// and if it's an internal target that doesn't want
|
|
||||||
// a click, cancel it
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.handleClick = function(e) {
|
|
||||||
var target = e.target;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (
|
|
||||||
! target
|
|
||||||
|| e.which > 1
|
|
||||||
|| e.metaKey
|
|
||||||
|| e.ctrlKey
|
|
||||||
//|| isScrolling
|
|
||||||
|| location.protocol !== target.protocol
|
|
||||||
|| location.host !== target.host
|
|
||||||
// Not sure abotu this one
|
|
||||||
//|| !target.hash && /#/.test(target.href)
|
|
||||||
|| target.hash && target.href.replace(target.hash, '') === location.href.replace(location.hash, '')
|
|
||||||
//|| target.getAttribute('data-ignore') == 'push'
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
// Allow it
|
|
||||||
console.log("EVENT: click", e);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// We need to cancel this one
|
|
||||||
e.preventDefault();
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: should we do this?
|
|
||||||
// e.stopPropagation();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
framework.EventController.prototype.handlePopState = function(event) {
|
|
||||||
console.log("EVENT: popstate", event);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Map some convenient top-level functions for event handling
|
// Map some convenient top-level functions for event handling
|
||||||
framework.on = framework.EventController.prototype.on;
|
framework.on = framework.EventController.on;
|
||||||
framework.trigger = framework.EventController.prototype.trigger;
|
framework.trigger = framework.EventController.trigger;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set up various listeners
|
// Set up various listeners
|
||||||
window.addEventListener('touchstart', framework.EventController.prototype.handleTouchStart);
|
window.addEventListener('touchstart', framework.EventController.handleTouchStart);
|
||||||
window.addEventListener('touchmove', framework.EventController.prototype.handleTouchMove);
|
window.addEventListener('touchmove', framework.EventController.handleTouchMove);
|
||||||
window.addEventListener('touchcancel', framework.EventController.prototype.handleTouchCancel);
|
window.addEventListener('touchcancel', framework.EventController.handleTouchCancel);
|
||||||
window.addEventListener('touchend', framework.EventController.prototype.handleTouchEnd);
|
window.addEventListener('touchend', framework.EventController.handleTouchEnd);
|
||||||
window.addEventListener('click', framework.EventController.prototype.handleClick);
|
window.addEventListener('click', framework.EventController.handleClick);
|
||||||
window.addEventListener('popstate', framework.EventController.prototype.handlePopState);
|
window.addEventListener('popstate', framework.EventController.handlePopState);
|
||||||
|
|
||||||
})(this, document, FM = this.FM || {});
|
})(this, document, FM = this.FM || {});
|
||||||
|
|||||||
267
js/framework/framework-gestures.js
Normal file
267
js/framework/framework-gestures.js
Normal file
@ -0,0 +1,267 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Simple gesture controllers with some common gestures that emit
|
||||||
|
* gesture events.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Much adapted from github.com/EightMedia/Hammer.js
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
(function(window, document, framework) {
|
||||||
|
// Gesture support
|
||||||
|
framework.Gesture = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Simple touch gesture that triggers an event when an element is touched
|
||||||
|
framework.Gesture.Touch = {
|
||||||
|
handle: function(e) {
|
||||||
|
framework.EventController.trigger('touch', {
|
||||||
|
cancelable: true,
|
||||||
|
bubbles: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Simple tap gesture
|
||||||
|
framework.Gesture.Tap = {
|
||||||
|
handle: function(e) {
|
||||||
|
switch(e.type) {
|
||||||
|
case 'touchstart':
|
||||||
|
// We are now touching
|
||||||
|
this._isTouching = true;
|
||||||
|
// Reset the movement indicator
|
||||||
|
this._hasMoved = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'touchmove':
|
||||||
|
this._touchStartX = e.type === 'touchstart' ? e.touches[0].clientX : e.clientX;
|
||||||
|
this._touchStartY = e.type === 'touchstart' ? e.touches[0].clientY : e.clientY;
|
||||||
|
|
||||||
|
var x = e.type === 'touchmove' ? e.touches[0].clientX : e.clientX,
|
||||||
|
y = e.type === 'touchmove' ? e.touches[0].clientY : e.clientY;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if the finger moved more than 10px, and then indicate we should cancel the tap
|
||||||
|
if (Math.abs(x - this._touchStartX) > 10 || Math.abs(y - this._touchStartY) > 10) {
|
||||||
|
this._hasMoved = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'touchend':
|
||||||
|
if(this._hasMoved == false) {
|
||||||
|
framework.EventController.trigger('tap', {
|
||||||
|
cancelable: true,
|
||||||
|
bubbles: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// A swipe-left gesture that emits the 'swipeleft' event when a left swipe
|
||||||
|
// is performed
|
||||||
|
framework.Gesture.SwipeLeft = {
|
||||||
|
handle: function(e) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
framework.GestureController = {
|
||||||
|
gestures: [
|
||||||
|
framework.Gesture.Touch,
|
||||||
|
framework.Gesture.Tap
|
||||||
|
],
|
||||||
|
detectGesture: function(e) {
|
||||||
|
var i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(i = 0; i < this.gestures.length; i++) {
|
||||||
|
if(this.gestures[i].handle(e)) {
|
||||||
|
console.log('GESTURECONTROLLER: Gesture handled');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* find if a node is in the given parent
|
||||||
|
* used for event delegation tricks
|
||||||
|
* @param {HTMLElement} node
|
||||||
|
* @param {HTMLElement} parent
|
||||||
|
* @returns {boolean} has_parent
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
hasParent: function(node, parent) {
|
||||||
|
while(node){
|
||||||
|
if(node == parent) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
node = node.parentNode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* get the center of all the touches
|
||||||
|
* @param {Array} touches
|
||||||
|
* @returns {Object} center
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getCenter: function getCenter(touches) {
|
||||||
|
var valuesX = [], valuesY = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
for(var t= 0,len=touches.length; t<len; t++) {
|
||||||
|
valuesX.push(touches[t].pageX);
|
||||||
|
valuesY.push(touches[t].pageY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
pageX: ((Math.min.apply(Math, valuesX) + Math.max.apply(Math, valuesX)) / 2),
|
||||||
|
pageY: ((Math.min.apply(Math, valuesY) + Math.max.apply(Math, valuesY)) / 2)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* calculate the velocity between two points
|
||||||
|
* @param {Number} delta_time
|
||||||
|
* @param {Number} delta_x
|
||||||
|
* @param {Number} delta_y
|
||||||
|
* @returns {Object} velocity
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getVelocity: function getVelocity(delta_time, delta_x, delta_y) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
x: Math.abs(delta_x / delta_time) || 0,
|
||||||
|
y: Math.abs(delta_y / delta_time) || 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* calculate the angle between two coordinates
|
||||||
|
* @param {Touch} touch1
|
||||||
|
* @param {Touch} touch2
|
||||||
|
* @returns {Number} angle
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getAngle: function getAngle(touch1, touch2) {
|
||||||
|
var y = touch2.pageY - touch1.pageY,
|
||||||
|
x = touch2.pageX - touch1.pageX;
|
||||||
|
return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;
|
||||||
|
},
|
||||||
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/**
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* angle to direction define
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* @param {Touch} touch1
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* @param {Touch} touch2
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||||||
|
* @returns {String} direction constant, like Hammer.DIRECTION_LEFT
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||||||
|
*/
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||||||
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getDirection: function getDirection(touch1, touch2) {
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||||||
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var x = Math.abs(touch1.pageX - touch2.pageX),
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||||||
|
y = Math.abs(touch1.pageY - touch2.pageY);
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||||||
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||||||
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if(x >= y) {
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||||||
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return touch1.pageX - touch2.pageX > 0 ? Hammer.DIRECTION_LEFT : Hammer.DIRECTION_RIGHT;
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||||||
|
}
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||||||
|
else {
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||||||
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return touch1.pageY - touch2.pageY > 0 ? Hammer.DIRECTION_UP : Hammer.DIRECTION_DOWN;
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||||||
|
}
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},
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||||||
|
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/**
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|
* calculate the distance between two touches
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* @param {Touch} touch1
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* @param {Touch} touch2
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||||||
|
* @returns {Number} distance
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||||||
|
*/
|
||||||
|
getDistance: function getDistance(touch1, touch2) {
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||||||
|
var x = touch2.pageX - touch1.pageX,
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||||||
|
y = touch2.pageY - touch1.pageY;
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||||||
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return Math.sqrt((x*x) + (y*y));
|
||||||
|
},
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||||||
|
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||||||
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|
/**
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|
* calculate the scale factor between two touchLists (fingers)
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* no scale is 1, and goes down to 0 when pinched together, and bigger when pinched out
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||||||
|
* @param {Array} start
|
||||||
|
* @param {Array} end
|
||||||
|
* @returns {Number} scale
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||||||
|
*/
|
||||||
|
getScale: function getScale(start, end) {
|
||||||
|
// need two fingers...
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||||||
|
if(start.length >= 2 && end.length >= 2) {
|
||||||
|
return this.getDistance(end[0], end[1]) /
|
||||||
|
this.getDistance(start[0], start[1]);
|
||||||
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}
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return 1;
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|
},
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|
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||||||
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/**
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|
* calculate the rotation degrees between two touchLists (fingers)
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|
* @param {Array} start
|
||||||
|
* @param {Array} end
|
||||||
|
* @returns {Number} rotation
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getRotation: function getRotation(start, end) {
|
||||||
|
// need two fingers
|
||||||
|
if(start.length >= 2 && end.length >= 2) {
|
||||||
|
return this.getAngle(end[1], end[0]) -
|
||||||
|
this.getAngle(start[1], start[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
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/**
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|
* boolean if the direction is vertical
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|
* @param {String} direction
|
||||||
|
* @returns {Boolean} is_vertical
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
isVertical: function isVertical(direction) {
|
||||||
|
return (direction == Hammer.DIRECTION_UP || direction == Hammer.DIRECTION_DOWN);
|
||||||
|
},
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* stop browser default behavior with css props
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||||||
|
* @param {HtmlElement} element
|
||||||
|
* @param {Object} css_props
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
stopDefaultBrowserBehavior: function stopDefaultBrowserBehavior(element, css_props) {
|
||||||
|
var prop,
|
||||||
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vendors = ['webkit','khtml','moz','Moz','ms','o',''];
|
||||||
|
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||||||
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if(!css_props || !element.style) {
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||||||
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return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
// with css properties for modern browsers
|
||||||
|
for(var i = 0; i < vendors.length; i++) {
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||||||
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for(var p in css_props) {
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|
if(css_props.hasOwnProperty(p)) {
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||||||
|
prop = p;
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|
// vender prefix at the property
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if(vendors[i]) {
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prop = vendors[i] + prop.substring(0, 1).toUpperCase() + prop.substring(1);
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|
}
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|
// set the style
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|
element.style[prop] = css_props[p];
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}
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}
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|
}
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|
// also the disable onselectstart
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|
if(css_props.userSelect == 'none') {
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element.onselectstart = function() {
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return false;
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};
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// and disable ondragstart
|
||||||
|
if(css_props.userDrag == 'none') {
|
||||||
|
element.ondragstart = function() {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
})(this, document, FM = this.FM || {});
|
||||||
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