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Slide to given slide index method
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123
dist/js/ionic.js
vendored
123
dist/js/ionic.js
vendored
@ -2291,10 +2291,90 @@ window.ionic = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
ionic.views.SlideBox.prototype = {
|
ionic.views.SlideBox.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Slide to the given slide index.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param {integer} the index of the slide to animate to.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
slideToSlide: function(index) {
|
||||||
|
var content = this.el.firstElementChild;
|
||||||
|
if(!content) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var slideWidth = content.offsetWidth;
|
||||||
|
var offsetX = index * slideWidth;
|
||||||
|
var maxX = Math.max(0, content.children.length - 1) * slideWidth;
|
||||||
|
offsetX = offsetX < 0 ? 0 : offsetX > maxX ? maxX : offsetX;
|
||||||
|
content.classList.add('slide-box-animating');
|
||||||
|
content.style.webkitTransform = 'translate3d(' + -offsetX + 'px, 0, 0)';
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update the slide index
|
||||||
|
this.slideIndex = Math.ceil(offsetX / slideWidth);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
getSlideIndex: function() {
|
||||||
|
return this.slideIndex;
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||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
_initDrag: function() {
|
_initDrag: function() {
|
||||||
this._isDragging = false;
|
this._isDragging = false;
|
||||||
this._drag = null;
|
this._drag = null;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
_handleEndDrag: function(e) {
|
||||||
|
var _this = this,
|
||||||
|
finalOffsetX, content, ratio, slideWidth, totalWidth, offsetX;
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("END");
|
||||||
|
|
||||||
|
window.requestAnimationFrame(function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// We didn't have a drag, so just init and leave
|
||||||
|
if(!_this._drag) {
|
||||||
|
_this._initDrag();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
// Snap to the correct spot
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|
content = _this._drag.content;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable transition duration
|
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|
content.classList.add('slide-box-animating');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Grab the current offset X position
|
||||||
|
offsetX = parseFloat(content.style.webkitTransform.replace('translate3d(', '').split(',')[0]) || 0;
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||||||
|
slideWidth = content.offsetWidth;
|
||||||
|
totalWidth = content.offsetWidth * content.children.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate how far in this slide we've dragged
|
||||||
|
ratio = (offsetX % slideWidth) / slideWidth;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ratio >= 0) {
|
||||||
|
// Anything greater than zero is too far left
|
||||||
|
finalOffsetX = 0;
|
||||||
|
} else if(ratio >= -0.5) {
|
||||||
|
finalOffsetX = Math.max(0, Math.floor(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Sliiide to the right
|
||||||
|
finalOffsetX = Math.min(totalWidth - slideWidth, Math.ceil(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_this.slideIndex = Math.ceil(finalOffsetX / slideWidth);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Slide index', slideIndex);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Negative offsetX to slide correctly
|
||||||
|
content.style.webkitTransform = 'translate3d(' + -finalOffsetX + 'px, 0, 0)';
|
||||||
|
|
||||||
|
_this._initDrag();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initialize a drag by grabbing the content area to drag, and any other
|
||||||
|
* info we might need for the dragging.
|
||||||
|
*/
|
||||||
_startDrag: function(e) {
|
_startDrag: function(e) {
|
||||||
var offsetX, content;
|
var offsetX, content;
|
||||||
console.log("START");
|
console.log("START");
|
||||||
@ -2320,49 +2400,6 @@ window.ionic = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
_handleEndDrag: function(e) {
|
|
||||||
var _this = this;
|
|
||||||
console.log("END");
|
|
||||||
|
|
||||||
var finalOffsetX, content, ratio, slideWidth, totalWidth, offsetX;
|
|
||||||
window.requestAnimationFrame(function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
// We didn't have a drag, so just init and leave
|
|
||||||
if(!_this._drag) {
|
|
||||||
_this._initDrag();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Snap to the correct spot
|
|
||||||
|
|
||||||
content = _this._drag.content;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Enable transition duration
|
|
||||||
content.classList.add('slide-box-animating');
|
|
||||||
|
|
||||||
offsetX = parseFloat(content.style.webkitTransform.replace('translate3d(', '').split(',')[0]) || 0;
|
|
||||||
slideWidth = content.offsetWidth;
|
|
||||||
totalWidth = content.offsetWidth * content.children.length;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate how far in this slide we've dragged
|
|
||||||
ratio = (offsetX % slideWidth) / slideWidth;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(ratio >= 0) {
|
|
||||||
// Anything greater than zero is too far left
|
|
||||||
finalOffsetX = 0;
|
|
||||||
} else if(ratio >= -0.5) {
|
|
||||||
finalOffsetX = Math.max(0, Math.floor(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// Sliiide to the right
|
|
||||||
finalOffsetX = Math.min(totalWidth - slideWidth, Math.ceil(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Negative offsetX to slide correctly
|
|
||||||
content.style.webkitTransform = 'translate3d(' + -finalOffsetX + 'px, 0, 0)';
|
|
||||||
|
|
||||||
_this._initDrag();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Process the drag event to move the item to the left or right.
|
* Process the drag event to move the item to the left or right.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
@ -25,10 +25,90 @@
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
ionic.views.SlideBox.prototype = {
|
ionic.views.SlideBox.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Slide to the given slide index.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param {integer} the index of the slide to animate to.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
slideToSlide: function(index) {
|
||||||
|
var content = this.el.firstElementChild;
|
||||||
|
if(!content) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var slideWidth = content.offsetWidth;
|
||||||
|
var offsetX = index * slideWidth;
|
||||||
|
var maxX = Math.max(0, content.children.length - 1) * slideWidth;
|
||||||
|
offsetX = offsetX < 0 ? 0 : offsetX > maxX ? maxX : offsetX;
|
||||||
|
content.classList.add('slide-box-animating');
|
||||||
|
content.style.webkitTransform = 'translate3d(' + -offsetX + 'px, 0, 0)';
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update the slide index
|
||||||
|
this.slideIndex = Math.ceil(offsetX / slideWidth);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
getSlideIndex: function() {
|
||||||
|
return this.slideIndex;
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||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
_initDrag: function() {
|
_initDrag: function() {
|
||||||
this._isDragging = false;
|
this._isDragging = false;
|
||||||
this._drag = null;
|
this._drag = null;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
_handleEndDrag: function(e) {
|
||||||
|
var _this = this,
|
||||||
|
finalOffsetX, content, ratio, slideWidth, totalWidth, offsetX;
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("END");
|
||||||
|
|
||||||
|
window.requestAnimationFrame(function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// We didn't have a drag, so just init and leave
|
||||||
|
if(!_this._drag) {
|
||||||
|
_this._initDrag();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// Snap to the correct spot
|
||||||
|
content = _this._drag.content;
|
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|
|
||||||
|
// Enable transition duration
|
||||||
|
content.classList.add('slide-box-animating');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Grab the current offset X position
|
||||||
|
offsetX = parseFloat(content.style.webkitTransform.replace('translate3d(', '').split(',')[0]) || 0;
|
||||||
|
slideWidth = content.offsetWidth;
|
||||||
|
totalWidth = content.offsetWidth * content.children.length;
|
||||||
|
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||||||
|
// Calculate how far in this slide we've dragged
|
||||||
|
ratio = (offsetX % slideWidth) / slideWidth;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ratio >= 0) {
|
||||||
|
// Anything greater than zero is too far left
|
||||||
|
finalOffsetX = 0;
|
||||||
|
} else if(ratio >= -0.5) {
|
||||||
|
finalOffsetX = Math.max(0, Math.floor(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Sliiide to the right
|
||||||
|
finalOffsetX = Math.min(totalWidth - slideWidth, Math.ceil(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_this.slideIndex = Math.ceil(finalOffsetX / slideWidth);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Slide index', slideIndex);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Negative offsetX to slide correctly
|
||||||
|
content.style.webkitTransform = 'translate3d(' + -finalOffsetX + 'px, 0, 0)';
|
||||||
|
|
||||||
|
_this._initDrag();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initialize a drag by grabbing the content area to drag, and any other
|
||||||
|
* info we might need for the dragging.
|
||||||
|
*/
|
||||||
_startDrag: function(e) {
|
_startDrag: function(e) {
|
||||||
var offsetX, content;
|
var offsetX, content;
|
||||||
console.log("START");
|
console.log("START");
|
||||||
@ -54,49 +134,6 @@
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
_handleEndDrag: function(e) {
|
|
||||||
var _this = this;
|
|
||||||
console.log("END");
|
|
||||||
|
|
||||||
var finalOffsetX, content, ratio, slideWidth, totalWidth, offsetX;
|
|
||||||
window.requestAnimationFrame(function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
// We didn't have a drag, so just init and leave
|
|
||||||
if(!_this._drag) {
|
|
||||||
_this._initDrag();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Snap to the correct spot
|
|
||||||
|
|
||||||
content = _this._drag.content;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Enable transition duration
|
|
||||||
content.classList.add('slide-box-animating');
|
|
||||||
|
|
||||||
offsetX = parseFloat(content.style.webkitTransform.replace('translate3d(', '').split(',')[0]) || 0;
|
|
||||||
slideWidth = content.offsetWidth;
|
|
||||||
totalWidth = content.offsetWidth * content.children.length;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate how far in this slide we've dragged
|
|
||||||
ratio = (offsetX % slideWidth) / slideWidth;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(ratio >= 0) {
|
|
||||||
// Anything greater than zero is too far left
|
|
||||||
finalOffsetX = 0;
|
|
||||||
} else if(ratio >= -0.5) {
|
|
||||||
finalOffsetX = Math.max(0, Math.floor(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// Sliiide to the right
|
|
||||||
finalOffsetX = Math.min(totalWidth - slideWidth, Math.ceil(Math.abs(offsetX) / slideWidth) * slideWidth);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Negative offsetX to slide correctly
|
|
||||||
content.style.webkitTransform = 'translate3d(' + -finalOffsetX + 'px, 0, 0)';
|
|
||||||
|
|
||||||
_this._initDrag();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Process the drag event to move the item to the left or right.
|
* Process the drag event to move the item to the left or right.
|
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*/
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*/
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