mirror of
https://github.com/flame-engine/flame.git
synced 2025-11-15 04:09:43 +08:00
Translate readme to russian
This commit is contained in:
committed by
renancaraujo
parent
cbda46f193
commit
cbbfe9f495
@@ -15,7 +15,7 @@ A minimalistic Flutter game engine.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
[English](https://github.com/flame-engine/flame) | [简体中文](README-ZH.md) | [Polski](README-PL.md)
|
||||
[English](https://github.com/flame-engine/flame) | [简体中文](README-ZH.md) | [Polski](README-PL.md) | [Русский](README-RU.md)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
113
README-RU.md
Normal file
113
README-RU.md
Normal file
@@ -0,0 +1,113 @@
|
||||
[](https://pub.dartlang.org/packages/flame)  [](https://discord.gg/pxrBmy4)
|
||||
|
||||
<img src="https://i.imgur.com/vFDilXT.png" width="400">
|
||||
|
||||
## О версии 1.0.0
|
||||
|
||||
Это релиз-кандидат версии 1.0.0 движка Flame. Эта версия не готова к использованию в продакшене, часть когда из документации не адаптирована под нее, кроме того, многое еще может поменяться перед релизом.
|
||||
|
||||
Используйте эту версию если хотите посмотреть каким будет Flutter и оставить обратную связь по структуре или предложить новые фичи.
|
||||
|
||||
Используйте ветки `develop-v0.x` и `master-v0.x` для текущей 0.x версии. Новые функции не будут добавляться в v0 за исключением исправлений ошибок.
|
||||
|
||||
Текущая v1 версия - `1.0.0-rc2` на pub. Последняя стабильная версия - `0.28.0`. Не стесняйтесь выбрать ту, которая больше соответствует вашим требованиям.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
[English](https://github.com/flame-engine/flame) | [简体中文](README-ZH.md) | [Polski](README-PL.md) | [Русский](README-RU.md)
|
||||
|
||||
Минималистичный игровой движок на Flutter.
|
||||
|
||||
## Документация
|
||||
|
||||
Обратите внимание, что документация в основной ветке этого репозитория новее, чем последняя выпущенная версия.
|
||||
|
||||
Тут вы можете найти документацию для других версий:
|
||||
- Последняя стабильная версия: [Flame-engine website](https://flame-engine.org/)
|
||||
- Последняя стабильная версия: [GitHub docs](https://github.com/flame-engine/flame/tree/master-v0.x/doc)
|
||||
- Последняя версия v1.0.0: [GitHub docs](https://github.com/flame-engine/flame/tree/1.0.0-rc2/doc)
|
||||
|
||||
Окончательный вариант документации находиься [сдесь](doc/README.md).
|
||||
|
||||
Много примеров использования различных функций можно найти [тут](doc/examples), а хороший стартовый пример [тут](/example).
|
||||
|
||||
Официальный сайт Flame, тоже содержит документацию которую можно посмотреть [тут](https://flame-engine.org/).
|
||||
|
||||
## Помощь
|
||||
|
||||
У нас есть канал поддержки Flame в дискорде, присоединиться можно [тут](https://discord.gg/pxrBmy4).
|
||||
|
||||
Еще у нас есть [FAQ](FAQ.md), поэтому сначала поищите ответы на свои вопросы в нем.
|
||||
|
||||
## Цели
|
||||
|
||||
Цель этого проекта - предоставить полный набор стандартных решений для общих проблем встречающихся при разработке игр во Flutter.
|
||||
|
||||
В настоящее время Flame предоставляет вам:
|
||||
- игровой цикл
|
||||
- компонентно-объектную систему
|
||||
- физический движок (Forge2D, доступен через [flame_Forge2D](https://github.com/flame-engine/flame_Forge2D))
|
||||
- поддержка аудио
|
||||
- эффекты и частицы
|
||||
- поддержка жестов и ввода
|
||||
- изображения, спрайты и таблицы спрайтов
|
||||
- базовая поддержка Rive
|
||||
- и немного других функций которые сделают разработкулегче
|
||||
|
||||
Вы можете использовать любые из них, так как все они, в разной степени независимы.
|
||||
|
||||
## Поддержка
|
||||
|
||||
Самый простой способ оказать нам поддержку - поставить проекту звезду.
|
||||
|
||||
Так же вы можете оказать нам финансовую поддержку став патроном на Patreon:
|
||||
|
||||
[](https://www.patreon.com/fireslime)
|
||||
|
||||
Или сделав разовое пожертвование, купив нам кофе:
|
||||
|
||||
[](https://www.buymeacoffee.com/fireslime)
|
||||
|
||||
Еще вы можете показать в своем репозитории что ваш проект сделан с использованием Flame, поместив туда один из бейджей:
|
||||
|
||||
[](https://flame-engine.org)
|
||||
[](https://flame-engine.org)
|
||||
[](https://flame-engine.org)
|
||||
|
||||
```
|
||||
[](https://flame-engine.org)
|
||||
[](https://flame-engine.org)
|
||||
[](https://flame-engine.org)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Содействие
|
||||
|
||||
__ВНИМАНИЕ__: Мы работаем над доведением Flame до первой стабильной версии, обновления веток `0.x` заморожены, за исключением исправлений ошибок. Если вы хотите внести свой вклад в эту версию - убедитесь что это исправление ошибки. Для участия в стабильной ветке, ваш PR должен указывать на ветку `v1.0.0` и обязательно расскажите о своем вкладе в команде, которая доступна в [Discord](https://discord.gg/pxrBmy4).
|
||||
|
||||
Приветствуется любая помощь! Коментарии, предложения, проблемы, PRы.
|
||||
|
||||
Вы нашли ошибку или у вас есть предложения по улучшению Flame, откройте ишью и мы рсммотрим его как можно быстрее.
|
||||
|
||||
Хотите внести свой вклад создав PR? PRы всегда приветствуются, просто создайте его из ветки `develop` и следуйте [чеклисту](.github/pull_request_template.md) который будет доступен при создании PR.
|
||||
|
||||
## Как начать
|
||||
|
||||
Посмотрите хорошую серию статей/мануалов которую написал [Alekhin](https://github.com/japalekhin)
|
||||
|
||||
- [Create a Mobile Game with Flutter and Flame – Beginner Tutorial](https://jap.alekhin.io/create-mobile-game-flutter-flame-beginner-tutorial)
|
||||
- [2D Casual Mobile Game Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 1 of 5)](https://jap.alekhin.io/2d-casual-mobile-game-tutorial-flame-flutter-part-1)
|
||||
- [Game Graphics and Animation Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 2 of 5)](https://jap.alekhin.io/game-graphics-and-animation-tutorial-flame-flutter-part-2)
|
||||
- [Views and Dialog Boxes Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 3 of 5)](https://jap.alekhin.io/views-dialog-boxes-tutorial-flame-flutter-part-3)
|
||||
- [Scoring, Storage, and Sound Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 4 of 5)](https://jap.alekhin.io/scoring-storage-sound-tutorial-flame-flutter-part-4)
|
||||
- [Game Finishing and Packaging Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 5 of 5)](https://jap.alekhin.io/game-finishing-packaging-tutorial-flame-flutter-part-5)
|
||||
|
||||
Мы также предлагаем тщательно подобранный список игр, библиотек и статей на сайте [awesome-flame](https://github.com/flame-engine/awesome-flame).
|
||||
|
||||
Обратите внимание что некоторые статьи могут быть устаревшими, но все же они довольно полезны.
|
||||
|
||||
## Благодарности
|
||||
|
||||
* [Fireslime](https://fireslime.xyz), команда ответственная за поддержку Flame.
|
||||
* Все дружелюбные участники и люди которые помогают в сообществе.
|
||||
* [Luanpotter](https://github.com/luanpotter)'s основатель Flame и [audioplayers](https://github.com/luanpotter/audioplayer) библиотеки, которая является форком [rxlabz's](https://github.com/rxlabz/audioplayer).
|
||||
* Дарт порт [Box2D](https://github.com/google/box2d.dart).
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@ A minimalistic Flutter game engine.
|
||||
|
||||
通过使用该版本, 可以抢先预览Flame的新版本情况, 你可以为团队提供新功能、新结构的反馈.
|
||||
|
||||
[English](README.md) | 简体中文 | [Polski](README-PL.md)
|
||||
[English](README.md) | 简体中文 | [Polski](README-PL.md) | [Русский](README-RU.md)
|
||||
|
||||
> 本篇为社区版翻译, 目前针对版本: 0.28.0
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user