Translate readme to russian

This commit is contained in:
Unger Andrey
2020-12-01 01:34:13 +03:00
committed by renancaraujo
parent cbda46f193
commit cbbfe9f495
3 changed files with 115 additions and 2 deletions

View File

@@ -15,7 +15,7 @@ A minimalistic Flutter game engine.
---
[English](https://github.com/flame-engine/flame) | [简体中文](README-ZH.md) | [Polski](README-PL.md)
[English](https://github.com/flame-engine/flame) | [简体中文](README-ZH.md) | [Polski](README-PL.md) | [Русский](README-RU.md)
---

113
README-RU.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,113 @@
[![Pub](https://img.shields.io/pub/v/flame.svg?style=popout)](https://pub.dartlang.org/packages/flame) ![Test](https://github.com/flame-engine/flame/workflows/Test/badge.svg?branch=master&event=push) [![Discord](https://img.shields.io/discord/509714518008528896.svg)](https://discord.gg/pxrBmy4)
<img src="https://i.imgur.com/vFDilXT.png" width="400">
## О версии 1.0.0
Это релиз-кандидат версии 1.0.0 движка Flame. Эта версия не готова к использованию в продакшене, часть когда из документации не адаптирована под нее, кроме того, многое еще может поменяться перед релизом.
Используйте эту версию если хотите посмотреть каким будет Flutter и оставить обратную связь по структуре или предложить новые фичи.
Используйте ветки `develop-v0.x` и `master-v0.x` для текущей 0.x версии. Новые функции не будут добавляться в v0 за исключением исправлений ошибок.
Текущая v1 версия - `1.0.0-rc2` на pub. Последняя стабильная версия - `0.28.0`. Не стесняйтесь выбрать ту, которая больше соответствует вашим требованиям.
---
[English](https://github.com/flame-engine/flame) | [简体中文](README-ZH.md) | [Polski](README-PL.md) | [Русский](README-RU.md)
Минималистичный игровой движок на Flutter.
## Документация
Обратите внимание, что документация в основной ветке этого репозитория новее, чем последняя выпущенная версия.
Тут вы можете найти документацию для других версий:
- Последняя стабильная версия: [Flame-engine website](https://flame-engine.org/)
- Последняя стабильная версия: [GitHub docs](https://github.com/flame-engine/flame/tree/master-v0.x/doc)
- Последняя версия v1.0.0: [GitHub docs](https://github.com/flame-engine/flame/tree/1.0.0-rc2/doc)
Окончательный вариант документации находиься [сдесь](doc/README.md).
Много примеров использования различных функций можно найти [тут](doc/examples), а хороший стартовый пример [тут](/example).
Официальный сайт Flame, тоже содержит документацию которую можно посмотреть [тут](https://flame-engine.org/).
## Помощь
У нас есть канал поддержки Flame в дискорде, присоединиться можно [тут](https://discord.gg/pxrBmy4).
Еще у нас есть [FAQ](FAQ.md), поэтому сначала поищите ответы на свои вопросы в нем.
## Цели
Цель этого проекта - предоставить полный набор стандартных решений для общих проблем встречающихся при разработке игр во Flutter.
В настоящее время Flame предоставляет вам:
- игровой цикл
- компонентно-объектную систему
- физический движок (Forge2D, доступен через [flame_Forge2D](https://github.com/flame-engine/flame_Forge2D))
- поддержка аудио
- эффекты и частицы
- поддержка жестов и ввода
- изображения, спрайты и таблицы спрайтов
- базовая поддержка Rive
- и немного других функций которые сделают разработкулегче
Вы можете использовать любые из них, так как все они, в разной степени независимы.
## Поддержка
Самый простой способ оказать нам поддержку - поставить проекту звезду.
Так же вы можете оказать нам финансовую поддержку став патроном на Patreon:
[![Patreon](https://c5.patreon.com/external/logo/become_a_patron_button.png)](https://www.patreon.com/fireslime)
Или сделав разовое пожертвование, купив нам кофе:
[![Buy Me A Coffee](https://user-images.githubusercontent.com/835641/60540201-fcd7fa00-9ce4-11e9-87ec-1e98568e9f58.png)](https://www.buymeacoffee.com/fireslime)
Еще вы можете показать в своем репозитории что ваш проект сделан с использованием Flame, поместив туда один из бейджей:
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)
```
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)
```
## Содействие
__ВНИМАНИЕ__: Мы работаем над доведением Flame до первой стабильной версии, обновления веток `0.x` заморожены, за исключением исправлений ошибок. Если вы хотите внести свой вклад в эту версию - убедитесь что это исправление ошибки. Для участия в стабильной ветке, ваш PR должен указывать на ветку `v1.0.0` и обязательно расскажите о своем вкладе в команде, которая доступна в [Discord](https://discord.gg/pxrBmy4).
Приветствуется любая помощь! Коментарии, предложения, проблемы, PRы.
Вы нашли ошибку или у вас есть предложения по улучшению Flame, откройте ишью и мы рсммотрим его как можно быстрее.
Хотите внести свой вклад создав PR? PRы всегда приветствуются, просто создайте его из ветки `develop` и следуйте [чеклисту](.github/pull_request_template.md) который будет доступен при создании PR.
## Как начать
Посмотрите хорошую серию статей/мануалов которую написал [Alekhin](https://github.com/japalekhin)
- [Create a Mobile Game with Flutter and Flame Beginner Tutorial](https://jap.alekhin.io/create-mobile-game-flutter-flame-beginner-tutorial)
- [2D Casual Mobile Game Tutorial Step by Step with Flame and Flutter (Part 1 of 5)](https://jap.alekhin.io/2d-casual-mobile-game-tutorial-flame-flutter-part-1)
- [Game Graphics and Animation Tutorial Step by Step with Flame and Flutter (Part 2 of 5)](https://jap.alekhin.io/game-graphics-and-animation-tutorial-flame-flutter-part-2)
- [Views and Dialog Boxes Tutorial Step by Step with Flame and Flutter (Part 3 of 5)](https://jap.alekhin.io/views-dialog-boxes-tutorial-flame-flutter-part-3)
- [Scoring, Storage, and Sound Tutorial Step by Step with Flame and Flutter (Part 4 of 5)](https://jap.alekhin.io/scoring-storage-sound-tutorial-flame-flutter-part-4)
- [Game Finishing and Packaging Tutorial Step by Step with Flame and Flutter (Part 5 of 5)](https://jap.alekhin.io/game-finishing-packaging-tutorial-flame-flutter-part-5)
Мы также предлагаем тщательно подобранный список игр, библиотек и статей на сайте [awesome-flame](https://github.com/flame-engine/awesome-flame).
Обратите внимание что некоторые статьи могут быть устаревшими, но все же они довольно полезны.
## Благодарности
* [Fireslime](https://fireslime.xyz), команда ответственная за поддержку Flame.
* Все дружелюбные участники и люди которые помогают в сообществе.
* [Luanpotter](https://github.com/luanpotter)'s основатель Flame и [audioplayers](https://github.com/luanpotter/audioplayer) библиотеки, которая является форком [rxlabz's](https://github.com/rxlabz/audioplayer).
* Дарт порт [Box2D](https://github.com/google/box2d.dart).

View File

@@ -25,7 +25,7 @@ A minimalistic Flutter game engine.
通过使用该版本, 可以抢先预览Flame的新版本情况, 你可以为团队提供新功能、新结构的反馈.
[English](README.md) | 简体中文 | [Polski](README-PL.md)
[English](README.md) | 简体中文 | [Polski](README-PL.md) | [Русский](README-RU.md)
> 本篇为社区版翻译, 目前针对版本: 0.28.0