mirror of
https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity.git
synced 2025-10-17 12:23:13 +08:00
- added an "equal" check for floating point (where it checks that floats are within a significant digit of eachother)
- added array support for unknown types (memcompares) git-svn-id: http://unity.svn.sourceforge.net/svnroot/unity/trunk@45 e7d17a6e-8845-0410-bbbc-c8efb4fdad7e
This commit is contained in:
@ -507,6 +507,28 @@ void testFloatsNotWithinDelta(void)
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VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
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}
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||||
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||||
void testFloatsEqual(void)
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||||
{
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(187245.0f, 187246.0f);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(18724.5f, 18724.6f);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(9273.2549f, 9273.2599f);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(-726.93724f, -726.9374f);
|
||||
}
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||||
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||||
void testFloatsNotEqual(void)
|
||||
{
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||||
int failed;
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||||
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||||
EXPECT_ABORT_BEGIN
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TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(9273.9649f, 9273.0049f);
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||||
EXPECT_ABORT_END
|
||||
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||||
failed = Unity.CurrentTestFailed;
|
||||
Unity.CurrentTestFailed = 0;
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||||
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||||
VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
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||||
}
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||||
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||||
void testIntsWithinDelta(void)
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||||
{
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||||
TEST_ASSERT_INT_WITHIN(1, 5000, 5001);
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||||
@ -614,14 +636,13 @@ void testNotEqualString_ActualStringIsNull(void)
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||||
void testEqualMemory(void)
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||||
{
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||||
const char *testString = "whatever";
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||||
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY(testString, testString, 8);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY("whatever", "whatever", 8);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY("whatever", testString, 8);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY(testString, "whatever", 8);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY(testString, "whatever", 0);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY(NULL, NULL, 0);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0U, Unity.TestFailures);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY(testString, "whatever", 2);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY(NULL, NULL, 1);
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||||
}
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||||
void testNotEqualMemory1(void)
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||||
@ -810,6 +831,71 @@ void testNotEqualUIntArrays3(void)
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VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
|
||||
}
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||||
void testEqualMemoryArrays(void)
|
||||
{
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||||
int p0[] = {1, 8, 987, -2};
|
||||
int p1[] = {1, 8, 987, -2};
|
||||
int p2[] = {1, 8, 987, 2};
|
||||
int p3[] = {1, 500, 600, 700};
|
||||
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p0, 4, 1);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p0, 4, 4);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p1, 4, 4);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p2, 4, 3);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p3, 4, 1);
|
||||
}
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||||
|
||||
void testNotEqualMemoryArrays1(void)
|
||||
{
|
||||
int p0[] = {1, 8, 987, -2};
|
||||
int p1[] = {1, 8, 987, 2};
|
||||
|
||||
int failed;
|
||||
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||||
EXPECT_ABORT_BEGIN
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p1, 4, 4);
|
||||
EXPECT_ABORT_END
|
||||
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||||
failed = Unity.CurrentTestFailed;
|
||||
Unity.CurrentTestFailed = 0;
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||||
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||||
VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
|
||||
}
|
||||
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||||
void testNotEqualMemoryArrays2(void)
|
||||
{
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||||
int p0[] = {1, 8, 987, -2};
|
||||
int p1[] = {2, 8, 987, -2};
|
||||
|
||||
int failed;
|
||||
|
||||
EXPECT_ABORT_BEGIN
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p1, 4, 4);
|
||||
EXPECT_ABORT_END
|
||||
|
||||
failed = Unity.CurrentTestFailed;
|
||||
Unity.CurrentTestFailed = 0;
|
||||
|
||||
VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
|
||||
}
|
||||
|
||||
void testNotEqualMemoryArrays3(void)
|
||||
{
|
||||
int p0[] = {1, 8, 987, -2};
|
||||
int p1[] = {1, 8, 986, -2};
|
||||
|
||||
int failed;
|
||||
|
||||
EXPECT_ABORT_BEGIN
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_MEMORY_ARRAY(p0, p1, 4, 4);
|
||||
EXPECT_ABORT_END
|
||||
|
||||
failed = Unity.CurrentTestFailed;
|
||||
Unity.CurrentTestFailed = 0;
|
||||
|
||||
VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
|
||||
}
|
||||
|
||||
void testProtection(void)
|
||||
{
|
||||
volatile int mask = 0;
|
||||
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