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# 51. N皇后 [力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/n-queens/) n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。 给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。 每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。 示例 1: ![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20211020232201.png) * 输入:n = 4 * 输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]] * 解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。 示例 2: * 输入:n = 1 * 输出:[["Q"]] ## 算法公开课 **[《代码随想录》算法视频公开课](https://programmercarl.com/other/gongkaike.html):[这就是传说中的N皇后? 回溯算法安排!| LeetCode:51.N皇后](https://www.bilibili.com/video/BV1Rd4y1c7Bq/),相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解**。 ## 思路 都知道n皇后问题是回溯算法解决的经典问题,但是用回溯解决多了组合、切割、子集、排列问题之后,遇到这种二维矩阵还会有点不知所措。 首先来看一下皇后们的约束条件: 1. 不能同行 2. 不能同列 3. 不能同斜线 确定完约束条件,来看看究竟要怎么去搜索皇后们的位置,其实搜索皇后的位置,可以抽象为一棵树。 下面我用一个 3 * 3 的棋盘,将搜索过程抽象为一棵树,如图: ![51.N皇后](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20210130182532303.jpg) 从图中,可以看出,二维矩阵中矩阵的高就是这棵树的高度,矩阵的宽就是树形结构中每一个节点的宽度。 那么我们用皇后们的约束条件,来回溯搜索这棵树,**只要搜索到了树的叶子节点,说明就找到了皇后们的合理位置了**。 ### 回溯三部曲 按照我总结的如下回溯模板,我们来依次分析: ``` void backtracking(参数) { if (终止条件) { 存放结果; return; } for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) { 处理节点; backtracking(路径,选择列表); // 递归 回溯,撤销处理结果 } } ``` * 递归函数参数 我依然是定义全局变量二维数组result来记录最终结果。 参数n是棋盘的大小,然后用row来记录当前遍历到棋盘的第几层了。 代码如下: ```cpp vector> result; void backtracking(int n, int row, vector& chessboard) { ``` * 递归终止条件 在如下树形结构中: ![51.N皇后](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20210130182532303-20230310122134167.jpg) 可以看出,当递归到棋盘最底层(也就是叶子节点)的时候,就可以收集结果并返回了。 代码如下: ```cpp if (row == n) { result.push_back(chessboard); return; } ``` * 单层搜索的逻辑 递归深度就是row控制棋盘的行,每一层里for循环的col控制棋盘的列,一行一列,确定了放置皇后的位置。 每次都是要从新的一行的起始位置开始搜,所以都是从0开始。 代码如下: ```cpp for (int col = 0; col < n; col++) { if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放 chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后 backtracking(n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后 } } ``` * 验证棋盘是否合法 按照如下标准去重: 1. 不能同行 2. 不能同列 3. 不能同斜线 (45度和135度角) 代码如下: ```CPP bool isValid(int row, int col, vector& chessboard, int n) { // 检查列 for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝 if (chessboard[i][col] == 'Q') { return false; } } // 检查 45度角是否有皇后 for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } // 检查 135度角是否有皇后 for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } return true; } ``` 在这份代码中,细心的同学可以发现为什么没有在同行进行检查呢? 因为在单层搜索的过程中,每一层递归,只会选for循环(也就是同一行)里的一个元素,所以不用去重了。 那么按照这个模板不难写出如下C++代码: ```CPP class Solution { private: vector> result; // n 为输入的棋盘大小 // row 是当前递归到棋盘的第几行了 void backtracking(int n, int row, vector& chessboard) { if (row == n) { result.push_back(chessboard); return; } for (int col = 0; col < n; col++) { if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放 chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后 backtracking(n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后 } } } bool isValid(int row, int col, vector& chessboard, int n) { // 检查列 for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝 if (chessboard[i][col] == 'Q') { return false; } } // 检查 45度角是否有皇后 for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } // 检查 135度角是否有皇后 for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } return true; } public: vector> solveNQueens(int n) { result.clear(); std::vector chessboard(n, std::string(n, '.')); backtracking(n, 0, chessboard); return result; } }; ``` * 时间复杂度: O(n!) * 空间复杂度: O(n) 可以看出,除了验证棋盘合法性的代码,省下来部分就是按照回溯法模板来的。 ## 总结 本题是我们解决棋盘问题的第一道题目。 如果从来没有接触过N皇后问题的同学看着这样的题会感觉无从下手,可能知道要用回溯法,但也不知道该怎么去搜。 **这里我明确给出了棋盘的宽度就是for循环的长度,递归的深度就是棋盘的高度,这样就可以套进回溯法的模板里了**。 大家可以在仔细体会体会! ## 其他语言补充 ### Java ```java class Solution { List> res = new ArrayList<>(); public List> solveNQueens(int n) { char[][] chessboard = new char[n][n]; for (char[] c : chessboard) { Arrays.fill(c, '.'); } backTrack(n, 0, chessboard); return res; } public void backTrack(int n, int row, char[][] chessboard) { if (row == n) { res.add(Array2List(chessboard)); return; } for (int col = 0;col < n; ++col) { if (isValid (row, col, n, chessboard)) { chessboard[row][col] = 'Q'; backTrack(n, row+1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; } } } public List Array2List(char[][] chessboard) { List list = new ArrayList<>(); for (char[] c : chessboard) { list.add(String.copyValueOf(c)); } return list; } public boolean isValid(int row, int col, int n, char[][] chessboard) { // 检查列 for (int i=0; i=0 && j>=0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } // 检查135度对角线 for (int i=row-1, j=col+1; i>=0 && j<=n-1; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } return true; } } ``` ```java // 方法2:使用boolean数组表示已经占用的直(斜)线 class Solution { List> res = new ArrayList<>(); boolean[] usedCol, usedDiag45, usedDiag135; // boolean数组中的每个元素代表一条直(斜)线 public List> solveNQueens(int n) { usedCol = new boolean[n]; // 列方向的直线条数为 n usedDiag45 = new boolean[2 * n - 1]; // 45°方向的斜线条数为 2 * n - 1 usedDiag135 = new boolean[2 * n - 1]; // 135°方向的斜线条数为 2 * n - 1 //用于收集结果, 元素的index表示棋盘的row,元素的value代表棋盘的column int[] board = new int[n]; backTracking(board, n, 0); return res; } private void backTracking(int[] board, int n, int row) { if (row == n) { //收集结果 List temp = new ArrayList<>(); for (int i : board) { char[] str = new char[n]; Arrays.fill(str, '.'); str[i] = 'Q'; temp.add(new String(str)); } res.add(temp); return; } for (int col = 0; col < n; col++) { if (usedCol[col] | usedDiag45[row + col] | usedDiag135[row - col + n - 1]) { continue; } board[row] = col; // 标记该列出现过 usedCol[col] = true; // 同一45°斜线上元素的row + col为定值, 且各不相同 usedDiag45[row + col] = true; // 同一135°斜线上元素row - col为定值, 且各不相同 // row - col 值有正有负, 加 n - 1 是为了对齐零点 usedDiag135[row - col + n - 1] = true; // 递归 backTracking(board, n, row + 1); usedCol[col] = false; usedDiag45[row + col] = false; usedDiag135[row - col + n - 1] = false; } } } ``` ### Python ```python class Solution: def solveNQueens(self, n: int) -> List[List[str]]: result = [] # 存储最终结果的二维字符串数组 chessboard = ['.' * n for _ in range(n)] # 初始化棋盘 self.backtracking(n, 0, chessboard, result) # 回溯求解 return [[''.join(row) for row in solution] for solution in result] # 返回结果集 def backtracking(self, n: int, row: int, chessboard: List[str], result: List[List[str]]) -> None: if row == n: result.append(chessboard[:]) # 棋盘填满,将当前解加入结果集 return for col in range(n): if self.isValid(row, col, chessboard): chessboard[row] = chessboard[row][:col] + 'Q' + chessboard[row][col+1:] # 放置皇后 self.backtracking(n, row + 1, chessboard, result) # 递归到下一行 chessboard[row] = chessboard[row][:col] + '.' + chessboard[row][col+1:] # 回溯,撤销当前位置的皇后 def isValid(self, row: int, col: int, chessboard: List[str]) -> bool: # 检查列 for i in range(row): if chessboard[i][col] == 'Q': return False # 当前列已经存在皇后,不合法 # 检查 45 度角是否有皇后 i, j = row - 1, col - 1 while i >= 0 and j >= 0: if chessboard[i][j] == 'Q': return False # 左上方向已经存在皇后,不合法 i -= 1 j -= 1 # 检查 135 度角是否有皇后 i, j = row - 1, col + 1 while i >= 0 and j < len(chessboard): if chessboard[i][j] == 'Q': return False # 右上方向已经存在皇后,不合法 i -= 1 j += 1 return True # 当前位置合法 ``` ### Go ```Go func solveNQueens(n int) [][]string { var res [][]string chessboard := make([][]string, n) for i := 0; i < n; i++ { chessboard[i] = make([]string, n) } for i := 0; i < n; i++ { for j := 0; j < n; j++ { chessboard[i][j] = "." } } var backtrack func(int) backtrack = func(row int) { if row == n { temp := make([]string, n) for i, rowStr := range chessboard { temp[i] = strings.Join(rowStr, "") } res = append(res, temp) return } for i := 0; i < n; i++ { if isValid(n, row, i, chessboard) { chessboard[row][i] = "Q" backtrack(row + 1) chessboard[row][i] = "." } } } backtrack(0) return res } func isValid(n, row, col int, chessboard [][]string) bool { for i := 0; i < row; i++ { if chessboard[i][col] == "Q" { return false } } for i, j := row-1, col-1; i >= 0 && j >= 0; i, j = i-1, j-1 { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } } for i, j := row-1, col+1; i >= 0 && j < n; i, j = i-1, j+1 { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } } return true } ``` ### Javascript ```Javascript /** * @param {number} n * @return {string[][]} */ var solveNQueens = function (n) { const ans = []; const path = []; const matrix = new Array(n).fill(0).map(() => new Array(n).fill(".")); // 判断是否能相互攻击 const canAttack = (matrix, row, col) => { let i; let j; // 判断正上方和正下方是否有皇后 for (i = 0, j = col; i < n; i++) { if (matrix[i][j] === "Q") { return true; } } // 判断正左边和正右边是否有皇后 for (i = row, j = 0; j < n; j++) { if (matrix[i][j] === "Q") { return true; } } // 判断左上方是否有皇后 for (i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (matrix[i][j] === "Q") { return true; } } // 判断右上方是否有皇后 for (i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if (matrix[i][j] === "Q") { return true; } } return false; }; const backtrack = (matrix, row, col) => { if (path.length === matrix.length) { ans.push(path.slice()); return; } for (let i = row; i < matrix.length; i++) { for (let j = col; j < matrix.length; j++) { // 当前位置会导致互相攻击 继续下一轮搜索 if (canAttack(matrix, i, j)) { continue; } matrix[i][j] = "Q"; path.push(matrix[i].join("")); // 另起一行搜索 同一行只能有一个皇后 backtrack(matrix, i + 1, 0); matrix[i][j] = "."; path.pop(); } } }; backtrack(matrix, 0, 0); return ans; }; ``` ### TypeScript ```typescript function solveNQueens(n: number): string[][] { const board: string[][] = new Array(n).fill(0).map(_ => new Array(n).fill('.')); const resArr: string[][] = []; backTracking(n, 0, board); return resArr; function backTracking(n: number, rowNum: number, board: string[][]): void { if (rowNum === n) { resArr.push(transformBoard(board)); return; } for (let i = 0; i < n; i++) { if (isValid(i, rowNum, board) === true) { board[rowNum][i] = 'Q'; backTracking(n, rowNum + 1, board); board[rowNum][i] = '.'; } } } }; function isValid(col: number, row: number, board: string[][]): boolean { const n: number = board.length; if (col < 0 || col >= n || row < 0 || row >= n) return false; // 检查列 for (let row of board) { if (row[col] === 'Q') return false; } // 检查45度方向 let x: number = col, y: number = row; while (y >= 0 && x < n) { if (board[y--][x++] === 'Q') return false; } // 检查135度方向 x = col; y = row; while (x >= 0 && y >= 0) { if (board[y--][x--] === 'Q') return false; } return true; } function transformBoard(board: string[][]): string[] { const resArr = []; for (let row of board) { resArr.push(row.join('')); } return resArr; } ``` ### Swift ```swift func solveNQueens(_ n: Int) -> [[String]] { var result = [[String]]() // 棋盘,使用Character的二维数组,以便于更新元素 var chessboard = [[Character]](repeating: [Character](repeating: ".", count: n), count: n) // 检查棋盘是否符合N皇后 func isVaild(row: Int, col: Int) -> Bool { // 检查列 for i in 0 ..< row { if chessboard[i][col] == "Q" { return false } } var i, j: Int // 检查45度 i = row - 1 j = col - 1 while i >= 0, j >= 0 { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } i -= 1 j -= 1 } // 检查135度 i = row - 1 j = col + 1 while i >= 0, j < n { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } i -= 1 j += 1 } return true } func backtracking(row: Int) { if row == n { result.append(chessboard.map { String($0) }) } for col in 0 ..< n { guard isVaild(row: row, col: col) else { continue } chessboard[row][col] = "Q" // 放置皇后 backtracking(row: row + 1) chessboard[row][col] = "." // 回溯 } } backtracking(row: 0) return result } ``` ### Rust ```Rust impl Solution { fn is_valid(row: usize, col: usize, chessboard: &mut Vec>, n: usize) -> bool { let mut i = 0 as usize; while i < row { if chessboard[i][col] == 'Q' { return false; } i += 1; } let (mut i, mut j) = (row as i32 - 1, col as i32 - 1); while i >= 0 && j >= 0 { if chessboard[i as usize][j as usize] == 'Q' { return false; } i -= 1; j -= 1; } let (mut i, mut j) = (row as i32 - 1, col as i32 + 1); while i >= 0 && j < n as i32 { if chessboard[i as usize][j as usize] == 'Q' { return false; } i -= 1; j += 1; } return true; } fn backtracking(result: &mut Vec>, n: usize, row: usize, chessboard: &mut Vec>) { if row == n { let mut chessboard_clone: Vec = Vec::new(); for i in chessboard { chessboard_clone.push(i.iter().collect::()); } result.push(chessboard_clone); return; } for col in 0..n { if Self::is_valid(row, col, chessboard, n) { chessboard[row][col] = 'Q'; Self::backtracking(result, n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; } } } pub fn solve_n_queens(n: i32) -> Vec> { let mut result: Vec> = Vec::new(); let mut chessboard: Vec> = vec![vec!['.'; n as usize]; n as usize]; Self::backtracking(&mut result, n as usize, 0, &mut chessboard); result } } ``` ### C ```c char ***ans; char **path; int ansTop, pathTop; //将path中元素复制到ans中 void copyPath(int n) { char **tempPath = (char**)malloc(sizeof(char*) * pathTop); int i; for(i = 0; i < pathTop; ++i) { tempPath[i] = (char*)malloc(sizeof(char) * n + 1); int j; for(j = 0; j < n; ++j) tempPath[i][j] = path[i][j]; tempPath[i][j] = '\0'; } ans[ansTop++] = tempPath; } //判断当前位置是否有效(是否不被其它皇后影响) int isValid(int x, int y, int n) { int i, j; //检查同一行以及同一列是否有效 for(i = 0; i < n; ++i) { if(path[y][i] == 'Q' || path[i][x] == 'Q') return 0; } //下面两个for循环检查斜角45度是否有效 i = y - 1; j = x - 1; while(i >= 0 && j >= 0) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; --i, --j; } i = y + 1; j = x + 1; while(i < n && j < n) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; ++i, ++j; } //下面两个for循环检查135度是否有效 i = y - 1; j = x + 1; while(i >= 0 && j < n) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; --i, ++j; } i = y + 1; j = x -1; while(j >= 0 && i < n) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; ++i, --j; } return 1; } void backTracking(int n, int depth) { //若path中有四个元素,将其拷贝到ans中。从当前层返回 if(pathTop == n) { copyPath(n); return; } //遍历横向棋盘 int i; for(i = 0; i < n; ++i) { //若当前位置有效 if(isValid(i, depth, n)) { //在当前位置放置皇后 path[depth][i] = 'Q'; //path中元素数量+1 ++pathTop; backTracking(n, depth + 1); //进行回溯 path[depth][i] = '.'; //path中元素数量-1 --pathTop; } } } //初始化存储char*数组path,将path中所有元素设为'.' void initPath(int n) { int i, j; for(i = 0; i < n; i++) { //为path中每个char*开辟空间 path[i] = (char*)malloc(sizeof(char) * n + 1); //将path中所有字符设为'.' for(j = 0; j < n; j++) path[i][j] = '.'; //在每个字符串结尾加入'\0' path[i][j] = '\0'; } } char *** solveNQueens(int n, int* returnSize, int** returnColumnSizes){ //初始化辅助变量 ans = (char***)malloc(sizeof(char**) * 400); path = (char**)malloc(sizeof(char*) * n); ansTop = pathTop = 0; //初始化path数组 initPath(n); backTracking(n, 0); //设置返回数组大小 *returnSize = ansTop; int i; *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * ansTop); for(i = 0; i < ansTop; ++i) { (*returnColumnSizes)[i] = n; } return ans; } ``` ### Scala ```scala object Solution { import scala.collection.mutable def solveNQueens(n: Int): List[List[String]] = { var result = mutable.ListBuffer[List[String]]() def judge(x: Int, y: Int, maze: Array[Array[Boolean]]): Boolean = { // 正上方 var xx = x while (xx >= 0) { if (maze(xx)(y)) return false xx -= 1 } // 左边 var yy = y while (yy >= 0) { if (maze(x)(yy)) return false yy -= 1 } // 左上方 xx = x yy = y while (xx >= 0 && yy >= 0) { if (maze(xx)(yy)) return false xx -= 1 yy -= 1 } xx = x yy = y // 右上方 while (xx >= 0 && yy < n) { if (maze(xx)(yy)) return false xx -= 1 yy += 1 } true } def backtracking(row: Int, maze: Array[Array[Boolean]]): Unit = { if (row == n) { // 将结果转换为题目所需要的形式 var path = mutable.ListBuffer[String]() for (x <- maze) { var tmp = mutable.ListBuffer[String]() for (y <- x) { if (y == true) tmp.append("Q") else tmp.append(".") } path.append(tmp.mkString) } result.append(path.toList) return } for (j <- 0 until n) { // 判断这个位置是否可以放置皇后 if (judge(row, j, maze)) { maze(row)(j) = true backtracking(row + 1, maze) maze(row)(j) = false } } } backtracking(0, Array.ofDim[Boolean](n, n)) result.toList } } ``` ### C# ```csharp public class Solution { public List> res = new(); public IList> SolveNQueens(int n) { char[][] chessBoard = new char[n][]; for (int i = 0; i < n; i++) { chessBoard[i] = new char[n]; for (int j = 0; j < n; j++) { chessBoard[i][j] = '.'; } } BackTracking(n, 0, chessBoard); return res; } public void BackTracking(int n, int row, char[][] chessBoard) { if (row == n) { res.Add(chessBoard.Select(x => new string(x)).ToList()); return; } for (int col = 0; col < n; col++) { if (IsValid(row, col, chessBoard, n)) { chessBoard[row][col] = 'Q'; BackTracking(n, row + 1, chessBoard); chessBoard[row][col] = '.'; } } } public bool IsValid(int row, int col, char[][] chessBoard, int n) { for (int i = 0; i < row; i++) { if (chessBoard[i][col] == 'Q') return false; } for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (chessBoard[i][j] == 'Q') return false; } for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if (chessBoard[i][j] == 'Q') return false; } return true; } } ```