diff --git a/problems/0055.跳跃游戏.md b/problems/0055.跳跃游戏.md index 80c35c03..7584e952 100644 --- a/problems/0055.跳跃游戏.md +++ b/problems/0055.跳跃游戏.md @@ -72,13 +72,13 @@ public: ``` ## 总结 -这道题目关键点在于:不用拘泥于每次究竟跳跳几步,而是看覆盖范围,覆盖范围内一定是可以跳过来的,不用管是怎么跳的。 +这道题目关键点在于:不用拘泥于每次究竟跳几步,而是看覆盖范围,覆盖范围内一定是可以跳过来的,不用管是怎么跳的。 大家可以看出思路想出来了,代码还是非常简单的。 一些同学可能感觉,我在讲贪心系列的时候,题目和题目之间貌似没有什么联系? -**是真的就是没什么联系,因为贪心无套路!**没有个整体的贪心框架解决一些列问题,只能是接触各种类型的题目锻炼自己的贪心思维! +**是真的就是没什么联系,因为贪心无套路!**没有个整体的贪心框架解决一系列问题,只能是接触各种类型的题目锻炼自己的贪心思维! ## 其他语言版本 @@ -133,24 +133,6 @@ class Solution: ``` ### Go -```Go -func canJUmp(nums []int) bool { - if len(nums)<=1{ - return true - } - dp:=make([]bool,len(nums)) - dp[0]=true - for i:=1;i=0;j--{ - if dp[j]&&nums[j]+j>=i{ - dp[i]=true - break - } - } - } - return dp[len(nums)-1] -} -``` ```go // 贪心