diff --git a/problems/0337.打家劫舍III.md b/problems/0337.打家劫舍III.md index 2a69ac56..dfb8ba57 100644 --- a/problems/0337.打家劫舍III.md +++ b/problems/0337.打家劫舍III.md @@ -29,7 +29,7 @@ 与198.打家劫舍,213.打家劫舍II一样,关键是要讨论当前节点抢还是不抢。 -如果抢了当前节点,两个孩子就不是动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(**注意这里说的是“考虑”**) +如果抢了当前节点,两个孩子就不能动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(**注意这里说的是“考虑”**) ### 暴力递归 @@ -91,7 +91,7 @@ public: ### 动态规划 -在上面两种方法,其实对一个节点 投与不投得到的最大金钱都没有做记录,而是需要实时计算。 +在上面两种方法,其实对一个节点 偷与不偷得到的最大金钱都没有做记录,而是需要实时计算。 而动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。 @@ -121,7 +121,7 @@ vector robTree(TreeNode* cur) { 2. 确定终止条件 -在遍历的过程中,如果遇到空间点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回 +在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回 ``` if (cur == NULL) return vector{0, 0}; ```