diff --git a/problems/1047.删除字符串中的所有相邻重复项.md b/problems/1047.删除字符串中的所有相邻重复项.md index ad729298..417c81d7 100644 --- a/problems/1047.删除字符串中的所有相邻重复项.md +++ b/problems/1047.删除字符串中的所有相邻重复项.md @@ -50,7 +50,7 @@ ![1047.删除字符串中的所有相邻重复项](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/1047.删除字符串中的所有相邻重复项.gif) -从栈中弹出剩余元素,此时是字符串ac,因为从栈里弹出的元素是倒序的,所以在对字符串进行反转一下,就得到了最终的结果。 +从栈中弹出剩余元素,此时是字符串ac,因为从栈里弹出的元素是倒序的,所以再对字符串进行反转一下,就得到了最终的结果。 C++代码 : @@ -102,9 +102,9 @@ public: ## 题外话 -这道题目就像是我们玩过的游戏对对碰,如果相同的元素放在挨在一起就要消除。 +这道题目就像是我们玩过的游戏对对碰,如果相同的元素挨在一起就要消除。 -可能我们在玩游戏的时候感觉理所当然应该消除,但程序又怎么知道该如果消除呢,特别是消除之后又有新的元素可能挨在一起。 +可能我们在玩游戏的时候感觉理所当然应该消除,但程序又怎么知道该如何消除呢,特别是消除之后又有新的元素可能挨在一起。 此时游戏的后端逻辑就可以用一个栈来实现(我没有实际考察对对碰或者爱消除游戏的代码实现,仅从原理上进行推断)。