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2024-05-26 10:02:54 +08:00
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commit 4fa3e4d9b0
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@ -39,7 +39,7 @@
每改变一个0的方格都需要重新计算一个地图的最大面积所以 整体时间复杂度为n^4。
如果对深度优先搜索不了解的录友,可以看这里:[深度优先搜索精讲](https://programmercarl.com/图论深搜理论基础.html)
如果对深度优先搜索不了解的录友,可以看这里:[深度优先搜索精讲](https://programmercarl.com/kamacoder/图论深搜理论基础.html)
## 优化思路

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@ -8,11 +8,14 @@
某国为促进城市间经济交流,决定对货物运输提供补贴。共有 n 个编号为 1 到 n 的城市,通过道路网络连接,网络中的道路仅允许从某个城市单向通行到另一个城市,不能反向通行。
网络中的道路都有各自的运输成本和政府补贴,道路的权值计算方式为:运输成本 - 政府补贴。权值为正表示扣除了政府补贴后运输货物仍需支付的费用;权值为负则表示政府的补贴超过了支出的运输成本,实际表现为运输过程中还能赚取一定的收益。
网络中的道路都有各自的运输成本和政府补贴,道路的权值计算方式为:运输成本 - 政府补贴。
权值为正表示扣除了政府补贴后运输货物仍需支付的费用;权值为负则表示政府的补贴超过了支出的运输成本,实际表现为运输过程中还能赚取一定的收益。
请找出从城市 1 到城市 n 的所有可能路径中,综合政府补贴后的最低运输成本。如果最低运输成本是一个负数,它表示在遵循最优路径的情况下,运输过程中反而能够实现盈利。
请找出从城市 1 到城市 n 的所有可能路径中,综合政府补贴后的最低运输成本。
如果最低运输成本是一个负数,它表示在遵循最优路径的情况下,运输过程中反而能够实现盈利。
城市 1 到城市 n 之间可能会出现没有路径的情况,同时保证道路网络中不存在任何负权回路。
@ -41,11 +44,11 @@
1 3 5
```
## 思路
## 背景
本题我们来系统讲解 Bellman_ford 队列优化算法 也叫SPFA算法Shortest Path Faster Algorithm
> SPFA的称呼来自 1994年西南交通大学段凡丁的论文其实Bellman_ford 提出后不久 20世纪50年代末期 就有队列优化的版本,国际上不承认这个算法是是国内提出的。 所以国际上一般称呼 算法为 Bellman_ford 队列优化算法Queue improved Bellman-Ford
> SPFA的称呼来自 1994年西南交通大学段凡丁的论文其实Bellman_ford 提出后不久 20世纪50年代末期 就有队列优化的版本,国际上不承认这个算法是是国内提出的。 所以国际上一般称呼 算法为 Bellman_ford 队列优化算法Queue improved Bellman-Ford
大家知道以上来历,知道 SPFA 和 Bellman_ford 队列优化算法 指的都是一个算法就好。
@ -72,6 +75,8 @@
用队列来记录。(其实用栈也行,对元素顺序没有要求)
## 模拟过程
接下来来举例这个队列是如何工作的。
以示例给出的所有边为例:
@ -88,19 +93,19 @@
我们依然使用**minDist数组来表达 起点到各个节点的最短距离**例如minDist[3] = 5 表示起点到达节点3 的最小距离为5
初始化起点为节点1 起点到起点的最短距离为0所以minDist[1] 为 0。 将节点1 加入队列 (下次松弛节点1开始
初始化起点为节点1 起点到起点的最短距离为0所以minDist[1] 为 0。 将节点1 加入队列 (下次松弛节点1开始
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240411115555.png)
------------
从队列里取出节点1松弛节点1 作为出发点接的边节点1 -> 节点2和边节点1 -> 节点3
从队列里取出节点1松弛节点1 作为出发点接的边节点1 -> 节点2和边节点1 -> 节点3
节点1 -> 节点2权值为1 minDist[2] > minDist[1] + 1 ,更新 minDist[2] = minDist[1] + 1 = 0 + 1 = 1 。
节点1 -> 节点3权值为5 minDist[3] > minDist[1] + 5更新 minDist[3] = minDist[1] + 5 = 0 + 5 = 5。
将节点2节点3 加入队列,如图:
将节点2节点3 加入队列,如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240411115544.png)
@ -108,7 +113,7 @@
-----------------
从队列里取出节点2松弛节点2 作为出发点接的边节点2 -> 节点4和边节点2 -> 节点5
从队列里取出节点2松弛节点2 作为出发点接的边节点2 -> 节点4和边节点2 -> 节点5
节点2 -> 节点4权值为1 minDist[4] > minDist[2] + (-3) ,更新 minDist[4] = minDist[2] + (-3) = 1 + (-3) = -2 。
@ -123,7 +128,7 @@
--------------------
从队列里出去节点3松弛节点3 作为出发点接的边。
从队列里出去节点3松弛节点3 作为出发点接的边。
因为没有从节点3作为出发点的边所以这里就从队列里取出节点3就好不用做其他操作如图
@ -132,11 +137,11 @@
------------
从队列中取出节点4松弛节点4作为出发点接的边节点4 -> 节点6
从队列中取出节点4松弛节点4作为出发点接的边节点4 -> 节点6
节点4 -> 节点6权值为4 minDist[6] > minDist[4] + 4更新 minDist[6] = minDist[4] + 4 = -2 + 4 = 2 。
节点6加入队列
节点6加入队列
如图:
@ -145,7 +150,7 @@
---------------
从队列中取出节点5松弛节点5作为出发点接的边节点5 -> 节点3节点5 -> 节点6
从队列中取出节点5松弛节点5作为出发点接的边节点5 -> 节点3节点5 -> 节点6
节点5 -> 节点3权值为1 minDist[3] > minDist[5] + 1 ,更新 minDist[3] = minDist[5] + 1 = 3 + 1 = 4
@ -157,14 +162,14 @@
因为节点3和 节点6 都曾经加入过队列,不用重复加入,避免重复计算。
因为节点3 和 节点6 都曾经加入过队列,不用重复加入,避免重复计算。
在代码中我们可以用一个数组 visited 来记录入过队列的元素,加入过队列的元素,不再重复入队列。
--------------
从队列中取出节点6松弛节点6 作为出发点接的边。
从队列中取出节点6松弛节点6 作为出发点接的边。
节点6作为终点没有可以出发的边。
@ -181,7 +186,7 @@
了解了大体流程,我们再看代码应该怎么写。
在上面模拟过程中,我们每次都要知道 一个节点作为出发点接了哪些节点。
在上面模拟过程中,我们每次都要知道 一个节点作为出发点接了哪些节点。
如果想方便知道这些数据,就需要使用邻接表来存储这个图,如果对于邻接表不了解的话,可以看 [kama0047.参会dijkstra堆](./kama0047.参会dijkstra堆.md) 中 图的存储 部分。
@ -279,7 +284,7 @@ n为其他数值的时候也是一样的。
并没有计算 出队列 和 入队列的时间消耗。 因为这个在不同语言上 时间消耗也是不一定的。
以C++为例,以下两代码理论上,时间复杂度都是 O(n)
以C++为例,以下两代码理论上,时间复杂度都是 O(n)
```CPP
for (long long i = 0; i < n; i++) {
@ -316,7 +321,7 @@ SPFA队列优化版Bellman_ford 在理论上 时间复杂度更胜一筹
这里可能有录友疑惑,`while (!que.empty())` 队里里 会不会造成死循环? 例如 图中有环,这样一直有元素加入到队列里?
其实有环的情况,要看它是 正权回路 还是 负回路。
其实有环的情况,要看它是 正权回路 还是 负回路。
题目描述中,已经说了,本题没有 负权回路 。

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@ -54,14 +54,16 @@
这道题题目是 DFSBFS并查集基础题目。
本题思路,是用遇到一个没有遍历过的节点陆地,计数器就加一,然后把该节点陆地所能遍历到的陆地都标记上。
本题思路:遇到一个没有遍历过的节点陆地,计数器就加一,然后把该节点陆地所能遍历到的陆地都标记上。
遇到标记过的陆地节点和海洋节点的时候直接跳过。 这样计数器就是最终岛屿的数量。
遇到标记过的陆地节点和海洋节点的时候直接跳过。 这样计数器就是最终岛屿的数量。
那么如果把节点陆地所能遍历到的陆地都标记上呢,就可以使用 DFSBFS或者并查集。
### 广度优先搜索
如果不熟悉广搜,建议先看 [广搜理论基础](./图论广搜理论基础.md)。
不少同学用广搜做这道题目的时候,超时了。 这里有一个广搜中很重要的细节:
根本原因是**只要 加入队列就代表 走过,就需要标记,而不是从队列拿出来的时候再去标记走过**。
@ -72,7 +74,7 @@
![图二](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220727100846.png)
超时写法 (从队列中取出节点再标记)
超时写法 (从队列中取出节点再标记,注意代码注释的地方
```CPP
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
@ -98,7 +100,7 @@ void bfs(vector<vector<char>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y
```
加入队列 就代表走过,立刻标记,正确写法:
加入队列 就代表走过,立刻标记,正确写法: (注意代码注释的地方)
```CPP
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
@ -155,7 +157,6 @@ void bfs(const vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x,
}
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;

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@ -0,0 +1,221 @@
# 100. 岛屿的最大面积
[卡码网题目链接ACM模式](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1172)
[力扣题目链接](https://programmercarl.com/0695.%E5%B2%9B%E5%B1%BF%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E9%9D%A2%E7%A7%AF.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF)
题目描述
给定一个由 1陆地和 0组成的矩阵计算岛屿的最大面积。岛屿面积的计算方式为组成岛屿的陆地的总数。岛屿由水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成并且四周都是水域。你可以假设矩阵外均被水包围。
输入描述
第一行包含两个整数 N, M表示矩阵的行数和列数。后续 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0表示岛屿的单元格。
输出描述
输出一个整数,表示岛屿的最大面积。如果不存在岛屿,则输出 0。
输入示例
```
4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1
```
输出示例
4
提示信息
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240517103410.png)
样例输入中,岛屿的最大面积为 4。
数据范围:
* 1 <= M, N <= 50。
## 思路
注意题目中每座岛屿只能由**水平方向和/或竖直方向上**相邻的陆地连接形成。
也就是说斜角度链接是不算了, 例如示例二,是三个岛屿,如图:
![图一](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220726094200.png)
这道题目也是 dfs bfs基础类题目就是搜索每个岛屿上“1”的数量然后取一个最大的。
本题思路上比较简单,难点其实都是 dfs 和 bfs的理论基础关于理论基础我在这里都有详细讲解
* [DFS理论基础](https://programmercarl.com/kamacoder/图论深搜理论基础.html)
* [BFS理论基础](https://programmercarl.com/kamacoder/图论广搜理论基础.html)
### DFS
很多同学写dfs其实也是凭感觉来的有的时候dfs函数中写终止条件才能过有的时候 dfs函数不写终止添加也能过
这里其实涉及到dfs的两种写法。
写法一dfs只处理下一个节点即在主函数遇到岛屿就计数为1dfs处理接下来的相邻陆地
```CPP
// 版本一
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int count;
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 越界了,直接跳过
if (!visited[nextx][nexty] && grid[nextx][nexty] == 1) { // 没有访问过的 同时 是陆地的
visited[nextx][nexty] = true;
count++;
dfs(grid, visited, nextx, nexty);
}
}
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
vector<vector<bool>> visited(n, vector<bool>(m, false));
int result = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
count = 1; // 因为dfs处理下一个节点所以这里遇到陆地了就先计数dfs处理接下来的相邻陆地
visited[i][j] = true;
dfs(grid, visited, i, j); // 将与其链接的陆地都标记上 true
result = max(result, count);
}
}
}
cout << result << endl;
}
```
写法二dfs处理当前节点即在主函数遇到岛屿就计数为0dfs处理接下来的全部陆地
dfs
```CPP
// 版本二
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int count;
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
if (visited[x][y] || grid[x][y] == 0) return; // 终止条件:访问过的节点 或者 遇到海水
visited[x][y] = true; // 标记访问过
count++;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 越界了,直接跳过
dfs(grid, visited, nextx, nexty);
}
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
vector<vector<bool>> visited = vector<vector<bool>>(n, vector<bool>(m, false));
int result = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
count = 0; // 因为dfs处理当前节点所以遇到陆地计数为0进dfs之后在开始从1计数
dfs(grid, visited, i, j); // 将与其链接的陆地都标记上 true
result = max(result, count);
}
}
}
cout << result << endl;
}
```
大家通过注释可以发现两种写法版本一在主函数遇到陆地就计数为1接下来的相邻陆地都在dfs中计算。
版本二 在主函数遇到陆地 计数为0也就是不计数陆地数量都去dfs里做计算。
这也是为什么大家看了很多 dfs的写法 ,发现写法怎么都不一样呢? 其实这就是根本原因。
### BFS
关于广度优先搜索,如果大家还不了解的话,看这里:[广度优先搜索精讲](https://programmercarl.com/kamacoder/图论广搜理论基础.html)
本题BFS代码如下
```CPP
class Solution {
private:
int count;
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void bfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
queue<int> que;
que.push(x);
que.push(y);
visited[x][y] = true; // 加入队列就意味节点是陆地可到达的点
count++;
while(!que.empty()) {
int xx = que.front();que.pop();
int yy = que.front();que.pop();
for (int i = 0 ;i < 4; i++) {
int nextx = xx + dir[i][0];
int nexty = yy + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 越界
if (!visited[nextx][nexty] && grid[nextx][nexty] == 1) { // 节点没有被访问过且是陆地
visited[nextx][nexty] = true;
count++;
que.push(nextx);
que.push(nexty);
}
}
}
}
public:
int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
int n = grid.size(), m = grid[0].size();
vector<vector<bool>> visited = vector<vector<bool>>(n, vector<bool>(m, false));
int result = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
count = 0;
bfs(grid, visited, i, j); // 将与其链接的陆地都标记上 true
result = max(result, count);
}
}
}
return result;
}
};
```

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@ -0,0 +1,180 @@
# 101. 孤岛的总面积
[卡码网题目链接ACM模式](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1173)
题目描述
给定一个由 1陆地和 0组成的矩阵岛屿指的是由水平或垂直方向上相邻的陆地单元格组成的区域且完全被水域单元格包围。孤岛是那些位于矩阵内部、所有单元格都不接触边缘的岛屿。
现在你需要计算所有孤岛的总面积,岛屿面积的计算方式为组成岛屿的陆地的总数。
输入描述
第一行包含两个整数 N, M表示矩阵的行数和列数。之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0。
输出描述
输出一个整数,表示所有孤岛的总面积,如果不存在孤岛,则输出 0。
输入示例
```
4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1
```
输出示例:
1
提示信息:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240517105557.png)
在矩阵中心部分的岛屿,因为没有任何一个单元格接触到矩阵边缘,所以该岛屿属于孤岛,总面积为 1。
数据范围:
1 <= M, N <= 50。
## 思路
本题使用dfsbfs并查集都是可以的。
本题要求找到不靠边的陆地面积,那么我们只要从周边找到陆地然后 通过 dfs或者bfs 将周边靠陆地且相邻的陆地都变成海洋,然后再去重新遍历地图 统计此时还剩下的陆地就可以了。
如图,在遍历地图周围四个边,靠地图四边的陆地,都为绿色,
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220830104632.png)
在遇到地图周边陆地的时候将1都变为0此时地图为这样
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220830104651.png)
然后我们再去遍历这个地图,遇到有陆地的地方,去采用深搜或者广搜,边统计所有陆地。
如果对深搜或者广搜不够了解,建议先看这里:[深度优先搜索精讲](https://programmercarl.com/kamacoder/图论深搜理论基础.html)[广度优先搜索精讲](https://programmercarl.com/kamacoder/图论广搜理论基础.html)。
采用深度优先搜索的代码如下:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int dir[4][2] = {-1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1}; // 保存四个方向
int count; // 统计符合题目要求的陆地空格数量
void dfs(vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
grid[x][y] = 0;
count++;
for (int i = 0; i < 4; i++) { // 向四个方向遍历
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
// 超过边界
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue;
// 不符合条件,不继续遍历
if (grid[nextx][nexty] == 0) continue;
dfs (grid, nextx, nexty);
}
return;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
// 从左侧边,和右侧边 向中间遍历
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (grid[i][0] == 1) dfs(grid, i, 0);
if (grid[i][m - 1] == 1) dfs(grid, i, m - 1);
}
// 从上边和下边 向中间遍历
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[0][j] == 1) dfs(grid, 0, j);
if (grid[n - 1][j] == 1) dfs(grid, n - 1, j);
}
count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) dfs(grid, i, j);
}
}
cout << count << endl;
}
```
采用广度优先搜索的代码如下:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
int count = 0;
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void bfs(vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
queue<pair<int, int>> que;
que.push({x, y});
grid[x][y] = 0; // 只要加入队列,立刻标记
count++;
while(!que.empty()) {
pair<int ,int> cur = que.front(); que.pop();
int curx = cur.first;
int cury = cur.second;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = curx + dir[i][0];
int nexty = cury + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 越界了,直接跳过
if (grid[nextx][nexty] == 1) {
que.push({nextx, nexty});
count++;
grid[nextx][nexty] = 0; // 只要加入队列立刻标记
}
}
}
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
// 从左侧边,和右侧边 向中间遍历
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (grid[i][0] == 1) bfs(grid, i, 0);
if (grid[i][m - 1] == 1) bfs(grid, i, m - 1);
}
// 从上边和下边 向中间遍历
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[0][j] == 1) bfs(grid, 0, j);
if (grid[n - 1][j] == 1) bfs(grid, n - 1, j);
}
count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) bfs(grid, i, j);
}
}
cout << count << endl;
}
```

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@ -0,0 +1,133 @@
# 102. 沉没孤岛
[卡码网题目链接ACM模式](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1174)
题目描述:
给定一个由 1陆地和 0组成的矩阵岛屿指的是由水平或垂直方向上相邻的陆地单元格组成的区域且完全被水域单元格包围。孤岛是那些位于矩阵内部、所有单元格都不接触边缘的岛屿。
现在你需要将所有孤岛“沉没”即将孤岛中的所有陆地单元格1转变为水域单元格0
输入描述:
第一行包含两个整数 N, M表示矩阵的行数和列数。
之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0表示岛屿的单元格。
输出描述
输出将孤岛“沉没”之后的岛屿矩阵。
输入示例:
```
4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1
```
输出示例:
```
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1
```
提示信息:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240517110932.png)
将孤岛沉没:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240517110953.png)
数据范围:
1 <= M, N <= 50
## 思路
这道题目和[0101.孤岛的总面积](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1173)正好反过来了,[0101.孤岛的总面积](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1173)是求 地图中间的空格数,而本题是要把地图中间的 1 都改成 0 。
那么两题在思路上也是差不多的。
思路依然是从地图周边出发,将周边空格相邻的陆地都做上标记,然后在遍历一遍地图,遇到 陆地 且没做过标记的,那么都是地图中间的 陆地 ,全部改成水域就行。
有的录友可能想,我在定义一个 visited 二维数组,单独标记周边的陆地,然后遍历地图的时候同时对 数组board 和 数组visited 进行判断,决定 陆地是否变成水域。
这样做其实就有点麻烦了,不用额外定义空间了,标记周边的陆地,可以直接改陆地为其他特殊值作为标记。
步骤一:深搜或者广搜将地图周边的 1 (陆地)全部改成 2 (特殊标记)
步骤二:将水域中间 1 (陆地)全部改成 水域0
步骤三:将之前标记的 2 改为 1 (陆地)
如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240517113813.png)
整体C++代码如下以下使用dfs实现其实遍历方式dfsbfs都是可以的。
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int dir[4][2] = {-1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1}; // 保存四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
grid[x][y] = 2;
for (int i = 0; i < 4; i++) { // 向四个方向遍历
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
// 超过边界
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue;
// 不符合条件,不继续遍历
if (grid[nextx][nexty] == 0 || grid[nextx][nexty] == 2) continue;
dfs (grid, nextx, nexty);
}
return;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
// 步骤一:
// 从左侧边,和右侧边 向中间遍历
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (grid[i][0] == 1) dfs(grid, i, 0);
if (grid[i][m - 1] == 1) dfs(grid, i, m - 1);
}
// 从上边和下边 向中间遍历
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[0][j] == 1) dfs(grid, 0, j);
if (grid[n - 1][j] == 1) dfs(grid, n - 1, j);
}
// 步骤二、步骤三
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) grid[i][j] = 0;
if (grid[i][j] == 2) grid[i][j] = 1;
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cout << grid[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
```

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@ -0,0 +1,279 @@
# 103. 水流问题
[卡码网题目链接ACM模式](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1175)
题目描述:
现有一个 N × M 的矩阵,每个单元格包含一个数值,这个数值代表该位置的相对高度。矩阵的左边界和上边界被认为是第一组边界,而矩阵的右边界和下边界被视为第二组边界。
矩阵模拟了一个地形,当雨水落在上面时,水会根据地形的倾斜向低处流动,但只能从较高或等高的地点流向较低或等高并且相邻(上下左右方向)的地点。我们的目标是确定那些单元格,从这些单元格出发的水可以达到第一组边界和第二组边界。
输入描述:
第一行包含两个整数 N 和 M分别表示矩阵的行数和列数。
后续 N 行,每行包含 M 个整数,表示矩阵中的每个单元格的高度。
输出描述:
输出共有多行,每行输出两个整数,用一个空格隔开,表示可达第一组边界和第二组边界的单元格的坐标,输出顺序任意。
输入示例:
```
5 5
1 3 1 2 4
1 2 1 3 2
2 4 7 2 1
4 5 6 1 1
1 4 1 2 1
```
输出示例:
```
0 4
1 3
2 2
3 0
3 1
3 2
4 0
4 1
```
提示信息:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240517115816.png)
图中的蓝色方块上的雨水既能流向第一组边界,也能流向第二组边界。所以最终答案为所有蓝色方块的坐标。
数据范围:
1 <= M, N <= 50
## 思路
一个比较直白的想法,其实就是 遍历每个点,然后看这个点 能不能同时到达第一组边界和第二组边界。
至于遍历方式可以用dfs也可以用bfs以下用dfs来举例。
那么这种思路的实现代码如下:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n, m;
int dir[4][2] = {-1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1};
// 从 xy 出发 把可以走的地方都标记上
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
if (visited[x][y]) return;
visited[x][y] = true;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= n || nexty < 0 || nexty >= m) continue;
if (grid[x][y] < grid[nextx][nexty]) continue; // 高度不合适
dfs (grid, visited, nextx, nexty);
}
return;
}
bool isResult(vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
vector<vector<bool>> visited(n, vector<bool>(m, false));
// 深搜将x,y出发 能到的节点都标记上。
dfs(grid, visited, x, y);
bool isFirst = false;
bool isSecond = false;
// 以下就是判断xy出发是否到达第一组边界和第二组边界
// 第一边界的上边
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (visited[0][j]) {
isFirst = true;
break;
}
}
// 第一边界的左边
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (visited[i][0]) {
isFirst = true;
break;
}
}
// 第二边界右边
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (visited[n - 1][j]) {
isSecond = true;
break;
}
}
// 第二边界下边
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (visited[i][m - 1]) {
isSecond = true;
break;
}
}
if (isFirst && isSecond) return true;
return false;
}
int main() {
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
// 遍历每一个点,看是否能同时到达第一组边界和第二组边界
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (isResult(grid, i, j)) {
cout << i << " " << j << endl;
}
}
}
}
```
这种思路很直白,但很明显,以上代码超时了。 来看看时间复杂度。
遍历每一个节点,是 m * n遍历每一个节点的时候都要做深搜深搜的时间复杂度是 m * n
那么整体时间复杂度 就是 O(m^2 * n^2) ,这是一个四次方的时间复杂度。
## 优化
那么我们可以 反过来想,从第一组边界上的节点 逆流而上,将遍历过的节点都标记上。
同样从第二组边界的边上节点 逆流而上,将遍历过的节点也标记上。
然后**两方都标记过的节点就是既可以流太平洋也可以流大西洋的节点**。
从第一组边界边上节点出发,如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240522120036.png)
从第二组边界上节点出发,如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240522120122.png)
按照这样的逻辑,就可以写出如下遍历代码:(详细注释)
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n, m;
int dir[4][2] = {-1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1};
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
if (visited[x][y]) return;
visited[x][y] = true;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= n || nexty < 0 || nexty >= m) continue;
if (grid[x][y] > grid[nextx][nexty]) continue; // 注意:这里是从低向高遍历
dfs (grid, visited, nextx, nexty);
}
return;
}
int main() {
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
// 标记从第一组边界上的节点出发,可以遍历的节点
vector<vector<bool>> firstBorder(n, vector<bool>(m, false));
// 标记从第一组边界上的节点出发,可以遍历的节点
vector<vector<bool>> secondBorder(n, vector<bool>(m, false));
// 从最上和最下行的节点出发,向高处遍历
for (int i = 0; i < n; i++) {
dfs (grid, firstBorder, i, 0); // 遍历最左列,接触第一组边界
dfs (grid, secondBorder, i, m - 1); // 遍历最右列,接触第二组边界
}
// 从最左和最右列的节点出发,向高处遍历
for (int j = 0; j < m; j++) {
dfs (grid, firstBorder, 0, j); // 遍历最上行,接触第一组边界
dfs (grid, secondBorder, n - 1, j); // 遍历最下行,接触第二组边界
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
// 如果这个节点,从第一组边界和第二组边界出发都遍历过,就是结果
if (firstBorder[i][j] && secondBorder[i][j]) cout << i << " " << j << endl;;
}
}
}
```
时间复杂度分析, 关于dfs函数搜索的过程 时间复杂度是 O(n * m),这个大家比较容易想。
关键看主函数那么每次dfs的时候上面还是有for循环的。
第一个for循环时间复杂度是n * (n * m) 。
第二个for循环时间复杂度是m * (n * m)。
所以本题看起来 时间复杂度好像是 n * (n * m) + m * (n * m) = (m * n) * (m + n) 。
其实这是一个误区,大家再自己看 dfs函数的实现其实 有visited函数记录 走过的节点,而走过的节点是不会再走第二次的。
所以 调用dfs函数**只要参数传入的是 数组 firstBorder那么地图中 每一个节点其实就遍历一次,无论你调用多少次**。
同理调用dfs函数只要 参数传入的是 数组 secondBorder地图中每个节点也只会遍历一次。
所以,以下这段代码的时间复杂度是 2 * n * m。 地图用每个节点就遍历了两次,参数传入 firstBorder 的时候遍历一次,参数传入 secondBorder 的时候遍历一次。
```CPP
// 从最上和最下行的节点出发,向高处遍历
for (int i = 0; i < n; i++) {
dfs (grid, firstBorder, i, 0); // 遍历最左列,接触第一组边界
dfs (grid, secondBorder, i, m - 1); // 遍历最右列,接触第二组边界
}
// 从最左和最右列的节点出发,向高处遍历
for (int j = 0; j < m; j++) {
dfs (grid, firstBorder, 0, j); // 遍历最上行,接触第一组边界
dfs (grid, secondBorder, n - 1, j); // 遍历最下行,接触第二组边界
}
```
那么本题整体的时间复杂度其实是: 2 * n * m + n * m ,所以最终时间复杂度为 O(n * m) 。
空间复杂度为O(n * m) 这个就不难理解了。开了几个 n * m 的数组。

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@ -0,0 +1,254 @@
# 104.建造最大岛屿
[卡码网题目链接ACM模式](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1176)
题目描述:
给定一个由 1陆地和 0组成的矩阵你最多可以将矩阵中的一格水变为一块陆地在执行了此操作之后矩阵中最大的岛屿面积是多少。
岛屿面积的计算方式为组成岛屿的陆地的总数。岛屿是被水包围,并且通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设矩阵外均被水包围。
输入描述:
第一行包含两个整数 N, M表示矩阵的行数和列数。之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0表示岛屿的单元格。
输出描述:
输出一个整数,表示最大的岛屿面积。如果矩阵中不存在岛屿,则输出 0。
输入示例:
```
4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1
```
输出示例
6
提示信息
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240522154055.png)
对于上面的案例,有两个位置可将 0 变成 1使得岛屿的面积最大即 6。
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240522154110.png)
数据范围:
1 <= M, N <= 50。
## 思路
本题的一个暴力想法,应该是遍历地图尝试 将每一个 0 改成1然后去搜索地图中的最大的岛屿面积。
计算地图的最大面积:遍历地图 + 深搜岛屿,时间复杂度为 n * n。
(其实使用深搜还是广搜都是可以的,其目的就是遍历岛屿做一个标记,相当于染色,那么使用哪个遍历方式都行,以下我用深搜来讲解)
每改变一个0的方格都需要重新计算一个地图的最大面积所以 整体时间复杂度为n^4。
## 优化思路
其实每次深搜遍历计算最大岛屿面积,我们都做了很多重复的工作。
只要用一次深搜把每个岛屿的面积记录下来就好。
第一步一次遍历地图得出各个岛屿的面积并做编号记录。可以使用map记录key为岛屿编号value为岛屿面积
第二步再遍历地图遍历0的方格因为要将0变成1并统计该1由0变成的1周边岛屿面积将其相邻面积相加在一起遍历所有 0 之后,就可以得出 选一个0变成1 之后的最大面积。
拿如下地图的岛屿情况来举例: 1为陆地
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220829104834.png)
第一步,则遍历题目,并将岛屿到编号和面积上的统计,过程如图所示:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220829105644.png)
本过程代码如下:
```CPP
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y, int mark) {
if (visited[x][y] || grid[x][y] == 0) return; // 终止条件:访问过的节点 或者 遇到海水
visited[x][y] = true; // 标记访问过
grid[x][y] = mark; // 给陆地标记新标签
count++;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 越界了,直接跳过
dfs(grid, visited, nextx, nexty, mark);
}
}
int largestIsland(vector<vector<int>>& grid) {
int n = grid.size(), m = grid[0].size();
vector<vector<bool>> visited = vector<vector<bool>>(n, vector<bool>(m, false)); // 标记访问过的点
unordered_map<int ,int> gridNum;
int mark = 2; // 记录每个岛屿的编号
bool isAllGrid = true; // 标记是否整个地图都是陆地
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 0) isAllGrid = false;
if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
count = 0;
dfs(grid, visited, i, j, mark); // 将与其链接的陆地都标记上 true
gridNum[mark] = count; // 记录每一个岛屿的面积
mark++; // 记录下一个岛屿编号
}
}
}
}
```
这个过程时间复杂度 n * n 。可能有录友想分明是两个for循环下面套这一个dfs时间复杂度怎么回事 n * n呢
其实大家可以仔细看一下代码,**n * n这个方格地图中每个节点我们就遍历一次并不会重复遍历**。
第二步过程如图所示:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220829105249.png)
也就是遍历每一个0的方格并统计其相邻岛屿面积最后取一个最大值。
这个过程的时间复杂度也为 n * n。
所以整个解法的时间复杂度,为 n * n + n * n 也就是 n^2。
当然这里还有一个优化的点,就是 可以不用 visited数组因为有mark来标记所以遍历过的grid[i][j]是不等于1的。
代码如下:
```CPP
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, int x, int y, int mark) {
if (grid[x][y] != 1 || grid[x][y] == 0) return; // 终止条件:访问过的节点 或者 遇到海水
grid[x][y] = mark; // 给陆地标记新标签
count++;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= n || nexty < 0 || nexty >= m) continue; // 越界了,直接跳过
dfs(grid, nextx, nexty, mark);
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
unordered_map<int ,int> gridNum;
int mark = 2; // 记录每个岛屿的编号
bool isAllGrid = true; // 标记是否整个地图都是陆地
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 0) isAllGrid = false;
if (grid[i][j] == 1) {
count = 0;
dfs(grid, i, j, mark); // 将与其链接的陆地都标记上 true
gridNum[mark] = count; // 记录每一个岛屿的面积
mark++; // 记录下一个岛屿编号
}
}
}
```
不过为了让各个变量各司其事代码清晰一些完整代码还是使用visited数组来标记。
最后,整体代码如下:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int n, m;
int count;
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y, int mark) {
if (visited[x][y] || grid[x][y] == 0) return; // 终止条件:访问过的节点 或者 遇到海水
visited[x][y] = true; // 标记访问过
grid[x][y] = mark; // 给陆地标记新标签
count++;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nextx = x + dir[i][0];
int nexty = y + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= n || nexty < 0 || nexty >= m) continue; // 越界了,直接跳过
dfs(grid, visited, nextx, nexty, mark);
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
vector<vector<bool>> visited(n, vector<bool>(m, false)); // 标记访问过的点
unordered_map<int ,int> gridNum;
int mark = 2; // 记录每个岛屿的编号
bool isAllGrid = true; // 标记是否整个地图都是陆地
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 0) isAllGrid = false;
if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
count = 0;
dfs(grid, visited, i, j, mark); // 将与其链接的陆地都标记上 true
gridNum[mark] = count; // 记录每一个岛屿的面积
mark++; // 记录下一个岛屿编号
}
}
}
if (isAllGrid) {
cout << n * m << endl; // 如果都是陆地,返回全面积
return 0; // 结束程序
}
// 以下逻辑是根据添加陆地的位置,计算周边岛屿面积之和
int result = 0; // 记录最后结果
unordered_set<int> visitedGrid; // 标记访问过的岛屿
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
count = 1; // 记录连接之后的岛屿数量
visitedGrid.clear(); // 每次使用时,清空
if (grid[i][j] == 0) {
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int neari = i + dir[k][1]; // 计算相邻坐标
int nearj = j + dir[k][0];
if (neari < 0 || neari >= n || nearj < 0 || nearj >= m) continue;
if (visitedGrid.count(grid[neari][nearj])) continue; // 添加过的岛屿不要重复添加
// 把相邻四面的岛屿数量加起来
count += gridNum[grid[neari][nearj]];
visitedGrid.insert(grid[neari][nearj]); // 标记该岛屿已经添加过
}
}
result = max(result, count);
}
}
cout << result << endl;
}
```

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@ -0,0 +1,284 @@
# 105.有向图的完全可达性
[卡码网题目链接ACM模式](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1177)
【题目描述】
给定一个有向图,包含 N 个节点,节点编号分别为 12...N。现从 1 号节点开始,如果可以从 1 号节点的边可以到达任何节点,则输出 1否则输出 -1。
【输入描述】
第一行包含两个正整数,表示节点数量 N 和边的数量 K。 后续 K 行,每行两个正整数 s 和 t表示从 s 节点有一条边单向连接到 t 节点。
【输出描述】
如果可以从 1 号节点的边可以到达任何节点,则输出 1否则输出 -1。
【输入示例】
```
4 4
1 2
2 1
1 3
3 4
```
【输出示例】
1
【提示信息】
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240522174707.png)
从 1 号节点可以到达任意节点,输出 1。
数据范围:
* 1 <= N <= 100
* 1 <= K <= 2000。
## 思路
本题给我们是一个有向图, 意识到这是有向图很重要!
接下来我们再画一个图从图里可以直观看出来节点6 是 不能到达节点1 的
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240522175451.png)
这就很容易让我们想起岛屿问题,只要发现独立的岛,就是不可到达的。
**但本题是有向图**在有向图中即使所有节点都是链接的但依然不可能从0出发遍历所有边。
例如上图中节点1 可以到达节点2但节点2是不能到达节点1的。
所以本题是一个**有向图搜索全路径的问题**。 只能用深搜DFS或者广搜BFS来搜。
**以下dfs分析 大家一定要仔细看本题有两种dfs的解法很多题解没有讲清楚**。 看完之后 相信你对dfs会有更深的理解。
深搜三部曲:
1. 确认递归函数,参数
需要传入地图需要知道当前我们拿到的key以至于去下一个房间。
同时还需要一个数组,用来记录我们都走过了哪些房间,这样好知道最后有没有把所有房间都遍历的,可以定义一个一维数组。
所以 递归函数参数如下:
```C++
// key 当前得到的可以
// visited 记录访问过的房间
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {
```
2. 确认终止条件
遍历的时候,什么时候终止呢?
这里有一个很重要的逻辑,就是在递归中,**我们是处理当前访问的节点,还是处理下一个要访问的节点**。
这决定 终止条件怎么写。
首先明确,本题中什么叫做处理,就是 visited数组来记录访问过的节点该节点默认 数组里元素都是false把元素标记为true就是处理 本节点了。
如果我们是处理当前访问的节点,当前访问的节点如果是 true 说明是访问过的节点那就终止本层递归如果不是true我们就把它赋值为true因为这是我们处理本层递归的节点。
代码就是这样:
```C++
// 写法一:处理当前访问的节点
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {
if (visited[key]) {
return;
}
visited[key] = true;
list<int> keys = graph[key];
for (int key : keys) {
// 深度优先搜索遍历
dfs(graph, key, visited);
}
}
```
如果我们是处理下一层访问的节点,而不是当前层。那么就要在 深搜三部曲中第三步:处理目前搜索节点出发的路径的时候对 节点进行处理。
这样的话,就不需要终止条件,而是在 搜索下一个节点的时候,直接判断 下一个节点是否是我们要搜的节点。
代码就是这样的:
```C++
// 写法二:处理下一个要访问的节点
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {
list<int> keys = rooms[key];
for (int key : keys) {
if (visited[key] == false) { // 确认下一个是没访问过的节点
visited[key] = true;
dfs(rooms, key, visited);
}
}
}
```
可以看出,**如何看待 我们要访问的节点,直接决定了两种不一样的写法**,很多录友对这一块很模糊,可能做过这道题,但没有思考到这个维度上。
3. 处理目前搜索节点出发的路径
其实在上面,深搜三部曲 第二部,就已经讲了,因为终止条件的两种写法, 直接决定了两种不一样的递归写法。
这里还有细节:
看上面两个版本的写法中, 好像没有发现回溯的逻辑。
我们都知道,有递归就有回溯,回溯就在递归函数的下面, 那么之前我们做的dfs题目都需要回溯操作例如[0098.所有可达路径](./0098.所有可达路径) **为什么本题就没有回溯呢?**
代码中可以看到dfs函数下面并没有回溯的操作。
此时就要在思考本题的要求了,本题是需要判断 1节点 是否能到所有节点,那么我们就没有必要回溯去撤销操作了,只要遍历过的节点一律都标记上。
**那什么时候需要回溯操作呢?**
当我们需要搜索一条可行路径的时候,就需要回溯操作了,因为没有回溯,就没法“调头”, 如果不理解的话,去看我写的 [0098.所有可达路径](./0098.所有可达路径.md) 的题解。
以上分析完毕DFS整体实现C++代码如下:
```CPP
// 写法一dfs 处理当前访问的节点
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {
if (visited[key]) {
return;
}
visited[key] = true;
list<int> keys = graph[key];
for (int key : keys) {
// 深度优先搜索遍历
dfs(graph, key, visited);
}
}
int main() {
int n, m, s, t;
cin >> n >> m;
// 节点编号从1到n所以申请 n+1 这么大的数组
vector<list<int>> graph(n + 1); // 邻接表
while (m--) {
cin >> s >> t;
// 使用邻接表 ,表示 s -> t 是相连的
graph[s].push_back(t);
}
vector<bool> visited(n + 1, false);
dfs(graph, 1, visited);
//检查是否都访问到了
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (visited[i] == false) {
cout << -1 << endl;
return 0;
}
}
cout << 1 << endl;
}
```
**第二种写法注意有注释的地方是和写法一的区别**
```c++
写法二dfs处理下一个要访问的节点
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {
list<int> keys = rooms[key];
for (int key : keys) {
if (visited[key] == false) { // 确认下一个是没访问过的节点
visited[key] = true;
dfs(rooms, key, visited);
}
}
}
int main() {
int n, m, s, t;
cin >> n >> m;
vector<list<int>> graph(n + 1);
while (m--) {
cin >> s >> t;
graph[s].push_back(t);
}
vector<bool> visited(n + 1, false);
visited[0] = true; // 节点1 预先处理
dfs(graph, 1, visited);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (visited[i] == false) {
cout << -1 << endl;
return 0;
}
}
cout << 1 << endl;
}
```
本题我也给出 BFS C++代码,[BFS理论基础](https://programmercarl.com/kamacoder/%E5%9B%BE%E8%AE%BA%E6%B7%B1%E6%90%9C%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%80.html),代码如下:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
int n, m, s, t;
cin >> n >> m;
vector<list<int>> graph(n + 1);
while (m--) {
cin >> s >> t;
graph[s].push_back(t);
}
vector<bool> visited(n + 1, false);
visited[1] = true; // 1 号房间开始
queue<int> que;
que.push(1); // 1 号房间开始
// 广度优先搜索的过程
while (!que.empty()) {
int key = que.front(); que.pop();
list<int> keys = graph[key];
for (int key : keys) {
if (!visited[key]) {
que.push(key);
visited[key] = true;
}
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (visited[i] == false) {
cout << -1 << endl;
return 0;
}
}
cout << 1 << endl;
}
```

View File

@ -0,0 +1,154 @@
# 106. 岛屿的周长
题目描述
给定一个由 1陆地和 0组成的矩阵岛屿是被水包围并且通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。
你可以假设矩阵外均被水包围。在矩阵中恰好拥有一个岛屿,假设组成岛屿的陆地边长都为 1请计算岛屿的周长。岛屿内部没有水域。
输入描述
第一行包含两个整数 N, M表示矩阵的行数和列数。之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0表示岛屿的单元格。
输出描述
输出一个整数,表示岛屿的周长。
输入示例
```
5 5
0 0 0 0 0
0 1 0 1 0
0 1 1 1 0
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0
```
输出示例
14
提示信息
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240524115244.png)
岛屿的周长为 14。
数据范围:
1 <= M, N <= 50。
## 思路
岛屿问题最容易让人想到BFS或者DFS但本题确实还用不上。
为了避免大家惯性思维,所以给大家安排了这道题目。
### 解法一:
遍历每一个空格,遇到岛屿则计算其上下左右的空格情况。
如果该陆地上下左右的空格是有水域,则说明是一条边,如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240524115933.png)
陆地的右边空格是水域,则说明找到一条边。
如果该陆地上下左右的空格出界了,则说明是一条边,如图:
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240524120105.png)
该录友的下边空格出界了,则说明找到一条边。
C++代码如下:(详细注释)
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
int direction[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1};
int result = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
for (int k = 0; k < 4; k++) { // 上下左右四个方向
int x = i + direction[k][0];
int y = j + direction[k][1]; // 计算周边坐标x,y
if (x < 0 // x在边界上
|| x >= grid.size() // x在边界上
|| y < 0 // y在边界上
|| y >= grid[0].size() // y在边界上
|| grid[x][y] == 0) { // x,y位置是水域
result++;
}
}
}
}
}
cout << result << endl;
}
```
### 解法二:
计算出总的岛屿数量,总的变数为:岛屿数量 * 4
因为有一对相邻两个陆地边的总数就要减2如图有两个陆地相邻总变数就要减2
![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20240524120855.png)
那么只需要在计算出相邻岛屿的数量就可以了相邻岛屿数量为cover。
结果 result = 岛屿数量 * 4 - cover * 2;
C++代码如下:(详细注释)
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
int sum = 0; // 陆地数量
int cover = 0; // 相邻数量
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
sum++; // 统计总的陆地数量
// 统计上边相邻陆地
if(i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] == 1) cover++;
// 统计左边相邻陆地
if(j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] == 1) cover++;
// 为什么没统计下边和右边? 因为避免重复计算
}
}
}
cout << sum * 4 - cover * 2 << endl;
}
```

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@ -5,6 +5,12 @@
至此算上本篇一共30篇文章图论之旅就在此收官了。
在[0098.所有可达路径](./0098.所有可达路径.md) ,我们接触了两种图的存储方式,邻接表和邻接矩阵,数量掌握两种图的存储方式很重要。
这也是大家习惯在核心代码模式下刷题 经常忽略的 知识点。因为在力扣上刷题不需要掌握图的存储方式。
## 深搜与广搜
@ -14,11 +20,30 @@
* 代码模板:需要熟练掌握深搜和广搜的基本写法。
* 应用场景:图论题目基本上可以即用深搜也可以广搜,无疑是用哪个方便而已
深搜注意事项
同样是深搜模板题,会有两种写法,
广搜注意事项
在[0099.岛屿的数量深搜.md](./0099.岛屿的数量深搜.md) 和 [0105.有向图的完全可达性](./0105.有向图的完全可达性.md)涉及到dfs的两种写法。
我们对dfs函数的定义是 是处理当前节点 还是处理下一个节点 很重要决定了两种dfs的写法。
这也是为什么很多录友看到不同的dfs写法结果发现提交都能过的原因。
而深搜还有细节,有的深搜题目需要回溯,有的就不用回溯,
需要计算路径的问题,一般需要回溯,如果只是染色问题 就不需要回溯。
例如: [0105.有向图的完全可达性](./0105.有向图的完全可达性.md) 深搜就不需要回溯,而 [0098.所有可达路径](./0098.所有可达路径.md) 中的递归就需要回溯,文章中都有详细讲解
注意:以上说的是不需要回溯,不是没有回溯,只要有递归就会有回溯,只是我们是否需要用到回溯这个过程 才是要考虑的
广搜注意事项,很多录友写广搜超时了。
深搜和广搜是图论的基础,也有很多变形,我在图论里用最大岛屿问题,讲了很多
## 并查集