From 4d668b0efc89cd15f50dcb93da01e1ace633b07b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qyg <1600314850@qq.com> Date: Fri, 22 Apr 2022 11:02:11 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?0059.=E8=9E=BA=E6=97=8B=E7=9F=A9=E9=98=B5II?= =?UTF-8?q?=EF=BC=9A=E8=B0=83=E6=95=B4=E7=AC=94=E8=AF=AF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- problems/0059.螺旋矩阵II.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/problems/0059.螺旋矩阵II.md b/problems/0059.螺旋矩阵II.md index 5c679982..1162c7eb 100644 --- a/problems/0059.螺旋矩阵II.md +++ b/problems/0059.螺旋矩阵II.md @@ -30,7 +30,7 @@ 相信很多同学刚开始做这种题目的时候,上来就是一波判断猛如虎。 -结果运行的时候各种问题,然后开始各种修修补补,最后发现改了这里哪里有问题,改了那里这里又跑不起来了。 +结果运行的时候各种问题,然后开始各种修修补补,最后发现改了这里那里有问题,改了那里这里又跑不起来了。 大家还记得我们在这篇文章[数组:每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废](https://programmercarl.com/0704.二分查找.html)中讲解了二分法,提到如果要写出正确的二分法一定要坚持**循环不变量原则**。 @@ -47,7 +47,7 @@ 可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是**一进循环深似海,从此offer是路人**。 -这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开又闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。 +这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。 那么我按照左闭右开的原则,来画一圈,大家看一下: @@ -59,7 +59,7 @@ 一些同学做这道题目之所以一直写不好,代码越写越乱。 -就是因为在画每一条边的时候,一会左开又闭,一会左闭右闭,一会又来左闭右开,岂能不乱。 +就是因为在画每一条边的时候,一会左开右闭,一会左闭右闭,一会又来左闭右开,岂能不乱。 代码如下,已经详细注释了每一步的目的,可以看出while循环里判断的情况是很多的,代码里处理的原则也是统一的左闭右开。