diff --git a/problems/0045.跳跃游戏II.md b/problems/0045.跳跃游戏II.md index c6e4e9b5..558b32b9 100644 --- a/problems/0045.跳跃游戏II.md +++ b/problems/0045.跳跃游戏II.md @@ -88,6 +88,10 @@ public: }; ``` +* 时间复杂度: O(n) +* 空间复杂度: O(1) + + ## 方法二 依然是贪心,思路和方法一差不多,代码可以简洁一些。 @@ -127,6 +131,11 @@ public: }; ``` +* 时间复杂度: O(n) +* 空间复杂度: O(1) + + + 可以看出版本二的代码相对于版本一简化了不少! **其精髓在于控制移动下标 i 只移动到 nums.size() - 2 的位置**,所以移动下标只要遇到当前覆盖最远距离的下标,直接步数加一,不用考虑别的了。