# Граф

**Граф** в информатике - абстрактный тип данных, который должен реализовывать концепции направленного и ненаправленного
графа в математике, особенно в области теории графов.

Структура данных графа состоит из конечного (и возможно изменяющегося) набора вершин или узлов, или точек, совместно с
набором ненаправленных пар этих вершин для ненаправленного графа или с набором направленных пар для направленного графа.
Эти пары известны как рёбра, арки или линии для ненаправленного графа и как стрелки, направленные рёбра, направленные
арки или направленные линии для направленного графа. Эти вершины могут быть частью структуры графа, или внешними
сущностями, представленными целочисленными индексами или ссылками.

Для разных областей применения виды графов могут различаться направленностью, ограничениями на количество связей и
дополнительными данными о вершинах или рёбрах. Многие структуры, представляющие практический интерес в математике и
информатике, могут быть представлены графами. Например, строение Википедии можно смоделировать при помощи
ориентированного графа, в котором вершины — это статьи, а дуги (ориентированные рёбра) — гиперссылки.

![Граф](./images/graph.jpeg)

*Made with [okso.app](https://okso.app)*

## Ссылки

- [Граф в математике на Wikipedia](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84_(%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0))
- [Графы на YouTube. Часть 1(~10 мин)](https://www.youtube.com/watch?v=GOUuhJPLG3s)
- [Графы на YouTube. Часть 2(~10 мин)](https://www.youtube.com/watch?v=N-kCJJkTk7g)
- [Графы на YouTube. Часть 3(~10 мин)](https://www.youtube.com/watch?v=2o3TINew0b8)
