mirror of
				https://github.com/krahets/hello-algo.git
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			209 lines
		
	
	
		
			6.4 KiB
		
	
	
	
		
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			6.4 KiB
		
	
	
	
		
			JavaScript
		
	
	
	
	
	
| /**
 | ||
|  * File: avl_tree.js
 | ||
|  * Created Time: 2023-02-05
 | ||
|  * Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp)
 | ||
|  */
 | ||
| 
 | ||
| const { TreeNode } = require('../modules/TreeNode');
 | ||
| const { printTree } = require('../modules/PrintUtil');
 | ||
| 
 | ||
| /* AVL 樹*/
 | ||
| class AVLTree {
 | ||
|     /* 建構子 */
 | ||
|     constructor() {
 | ||
|         this.root = null; //根節點
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 獲取節點高度 */
 | ||
|     height(node) {
 | ||
|         // 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0
 | ||
|         return node === null ? -1 : node.height;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 更新節點高度 */
 | ||
|     #updateHeight(node) {
 | ||
|         // 節點高度等於最高子樹高度 + 1
 | ||
|         node.height =
 | ||
|             Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 獲取平衡因子 */
 | ||
|     balanceFactor(node) {
 | ||
|         // 空節點平衡因子為 0
 | ||
|         if (node === null) return 0;
 | ||
|         // 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度
 | ||
|         return this.height(node.left) - this.height(node.right);
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 右旋操作 */
 | ||
|     #rightRotate(node) {
 | ||
|         const child = node.left;
 | ||
|         const grandChild = child.right;
 | ||
|         // 以 child 為原點,將 node 向右旋轉
 | ||
|         child.right = node;
 | ||
|         node.left = grandChild;
 | ||
|         // 更新節點高度
 | ||
|         this.#updateHeight(node);
 | ||
|         this.#updateHeight(child);
 | ||
|         // 返回旋轉後子樹的根節點
 | ||
|         return child;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 左旋操作 */
 | ||
|     #leftRotate(node) {
 | ||
|         const child = node.right;
 | ||
|         const grandChild = child.left;
 | ||
|         // 以 child 為原點,將 node 向左旋轉
 | ||
|         child.left = node;
 | ||
|         node.right = grandChild;
 | ||
|         // 更新節點高度
 | ||
|         this.#updateHeight(node);
 | ||
|         this.#updateHeight(child);
 | ||
|         // 返回旋轉後子樹的根節點
 | ||
|         return child;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
 | ||
|     #rotate(node) {
 | ||
|         // 獲取節點 node 的平衡因子
 | ||
|         const balanceFactor = this.balanceFactor(node);
 | ||
|         // 左偏樹
 | ||
|         if (balanceFactor > 1) {
 | ||
|             if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) {
 | ||
|                 // 右旋
 | ||
|                 return this.#rightRotate(node);
 | ||
|             } else {
 | ||
|                 // 先左旋後右旋
 | ||
|                 node.left = this.#leftRotate(node.left);
 | ||
|                 return this.#rightRotate(node);
 | ||
|             }
 | ||
|         }
 | ||
|         // 右偏樹
 | ||
|         if (balanceFactor < -1) {
 | ||
|             if (this.balanceFactor(node.right) <= 0) {
 | ||
|                 // 左旋
 | ||
|                 return this.#leftRotate(node);
 | ||
|             } else {
 | ||
|                 // 先右旋後左旋
 | ||
|                 node.right = this.#rightRotate(node.right);
 | ||
|                 return this.#leftRotate(node);
 | ||
|             }
 | ||
|         }
 | ||
|         // 平衡樹,無須旋轉,直接返回
 | ||
|         return node;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 插入節點 */
 | ||
|     insert(val) {
 | ||
|         this.root = this.#insertHelper(this.root, val);
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 遞迴插入節點(輔助方法) */
 | ||
|     #insertHelper(node, val) {
 | ||
|         if (node === null) return new TreeNode(val);
 | ||
|         /* 1. 查詢插入位置並插入節點 */
 | ||
|         if (val < node.val) node.left = this.#insertHelper(node.left, val);
 | ||
|         else if (val > node.val)
 | ||
|             node.right = this.#insertHelper(node.right, val);
 | ||
|         else return node; // 重複節點不插入,直接返回
 | ||
|         this.#updateHeight(node); // 更新節點高度
 | ||
|         /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
 | ||
|         node = this.#rotate(node);
 | ||
|         // 返回子樹的根節點
 | ||
|         return node;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 刪除節點 */
 | ||
|     remove(val) {
 | ||
|         this.root = this.#removeHelper(this.root, val);
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 遞迴刪除節點(輔助方法) */
 | ||
|     #removeHelper(node, val) {
 | ||
|         if (node === null) return null;
 | ||
|         /* 1. 查詢節點並刪除 */
 | ||
|         if (val < node.val) node.left = this.#removeHelper(node.left, val);
 | ||
|         else if (val > node.val)
 | ||
|             node.right = this.#removeHelper(node.right, val);
 | ||
|         else {
 | ||
|             if (node.left === null || node.right === null) {
 | ||
|                 const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
 | ||
|                 // 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回
 | ||
|                 if (child === null) return null;
 | ||
|                 // 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node
 | ||
|                 else node = child;
 | ||
|             } else {
 | ||
|                 // 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點
 | ||
|                 let temp = node.right;
 | ||
|                 while (temp.left !== null) {
 | ||
|                     temp = temp.left;
 | ||
|                 }
 | ||
|                 node.right = this.#removeHelper(node.right, temp.val);
 | ||
|                 node.val = temp.val;
 | ||
|             }
 | ||
|         }
 | ||
|         this.#updateHeight(node); // 更新節點高度
 | ||
|         /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
 | ||
|         node = this.#rotate(node);
 | ||
|         // 返回子樹的根節點
 | ||
|         return node;
 | ||
|     }
 | ||
| 
 | ||
|     /* 查詢節點 */
 | ||
|     search(val) {
 | ||
|         let cur = this.root;
 | ||
|         // 迴圈查詢,越過葉節點後跳出
 | ||
|         while (cur !== null) {
 | ||
|             // 目標節點在 cur 的右子樹中
 | ||
|             if (cur.val < val) cur = cur.right;
 | ||
|             // 目標節點在 cur 的左子樹中
 | ||
|             else if (cur.val > val) cur = cur.left;
 | ||
|             // 找到目標節點,跳出迴圈
 | ||
|             else break;
 | ||
|         }
 | ||
|         // 返回目標節點
 | ||
|         return cur;
 | ||
|     }
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| function testInsert(tree, val) {
 | ||
|     tree.insert(val);
 | ||
|     console.log('\n插入節點 ' + val + ' 後,AVL 樹為');
 | ||
|     printTree(tree.root);
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| function testRemove(tree, val) {
 | ||
|     tree.remove(val);
 | ||
|     console.log('\n刪除節點 ' + val + ' 後,AVL 樹為');
 | ||
|     printTree(tree.root);
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| /* Driver Code */
 | ||
| /* 初始化空 AVL 樹 */
 | ||
| const avlTree = new AVLTree();
 | ||
| /* 插入節點 */
 | ||
| // 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
 | ||
| testInsert(avlTree, 1);
 | ||
| testInsert(avlTree, 2);
 | ||
| testInsert(avlTree, 3);
 | ||
| testInsert(avlTree, 4);
 | ||
| testInsert(avlTree, 5);
 | ||
| testInsert(avlTree, 8);
 | ||
| testInsert(avlTree, 7);
 | ||
| testInsert(avlTree, 9);
 | ||
| testInsert(avlTree, 10);
 | ||
| testInsert(avlTree, 6);
 | ||
| 
 | ||
| /* 插入重複節點 */
 | ||
| testInsert(avlTree, 7);
 | ||
| 
 | ||
| /* 刪除節點 */
 | ||
| // 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
 | ||
| testRemove(avlTree, 8); // 刪除度為 0 的節點
 | ||
| testRemove(avlTree, 5); // 刪除度為 1 的節點
 | ||
| testRemove(avlTree, 4); // 刪除度為 2 的節點
 | ||
| 
 | ||
| /* 查詢節點 */
 | ||
| const node = avlTree.search(7);
 | ||
| console.log('\n查詢到的節點物件為', node, ',節點值 = ' + node.val);
 |