mirror of
				https://github.com/krahets/hello-algo.git
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| /**
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|  * File: my_heap.cs
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|  * Created Time: 2023-02-06
 | |
|  * Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com)
 | |
|  */
 | |
| 
 | |
| namespace hello_algo.chapter_heap;
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| 
 | |
| /* 大頂堆積 */
 | |
| class MaxHeap {
 | |
|     // 使用串列而非陣列,這樣無須考慮擴容問題
 | |
|     List<int> maxHeap;
 | |
| 
 | |
|     /* 建構子,建立空堆積 */
 | |
|     public MaxHeap() {
 | |
|         maxHeap = [];
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
 | |
|     public MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
 | |
|         // 將串列元素原封不動新增進堆積
 | |
|         maxHeap = new List<int>(nums);
 | |
|         // 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
 | |
|         var size = Parent(this.Size() - 1);
 | |
|         for (int i = size; i >= 0; i--) {
 | |
|             SiftDown(i);
 | |
|         }
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 獲取左子節點的索引 */
 | |
|     int Left(int i) {
 | |
|         return 2 * i + 1;
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 獲取右子節點的索引 */
 | |
|     int Right(int i) {
 | |
|         return 2 * i + 2;
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 獲取父節點的索引 */
 | |
|     int Parent(int i) {
 | |
|         return (i - 1) / 2; // 向下整除
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 訪問堆積頂元素 */
 | |
|     public int Peek() {
 | |
|         return maxHeap[0];
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 元素入堆積 */
 | |
|     public void Push(int val) {
 | |
|         // 新增節點
 | |
|         maxHeap.Add(val);
 | |
|         // 從底至頂堆積化
 | |
|         SiftUp(Size() - 1);
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 獲取堆積大小 */
 | |
|     public int Size() {
 | |
|         return maxHeap.Count;
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 判斷堆積是否為空 */
 | |
|     public bool IsEmpty() {
 | |
|         return Size() == 0;
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 從節點 i 開始,從底至頂堆積化 */
 | |
|     void SiftUp(int i) {
 | |
|         while (true) {
 | |
|             // 獲取節點 i 的父節點
 | |
|             int p = Parent(i);
 | |
|             // 若“越過根節點”或“節點無須修復”,則結束堆積化
 | |
|             if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
 | |
|                 break;
 | |
|             // 交換兩節點
 | |
|             Swap(i, p);
 | |
|             // 迴圈向上堆積化
 | |
|             i = p;
 | |
|         }
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 元素出堆積 */
 | |
|     public int Pop() {
 | |
|         // 判空處理
 | |
|         if (IsEmpty())
 | |
|             throw new IndexOutOfRangeException();
 | |
|         // 交換根節點與最右葉節點(交換首元素與尾元素)
 | |
|         Swap(0, Size() - 1);
 | |
|         // 刪除節點
 | |
|         int val = maxHeap.Last();
 | |
|         maxHeap.RemoveAt(Size() - 1);
 | |
|         // 從頂至底堆積化
 | |
|         SiftDown(0);
 | |
|         // 返回堆積頂元素
 | |
|         return val;
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 從節點 i 開始,從頂至底堆積化 */
 | |
|     void SiftDown(int i) {
 | |
|         while (true) {
 | |
|             // 判斷節點 i, l, r 中值最大的節點,記為 ma
 | |
|             int l = Left(i), r = Right(i), ma = i;
 | |
|             if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
 | |
|                 ma = l;
 | |
|             if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
 | |
|                 ma = r;
 | |
|             // 若“節點 i 最大”或“越過葉節點”,則結束堆積化
 | |
|             if (ma == i) break;
 | |
|             // 交換兩節點
 | |
|             Swap(i, ma);
 | |
|             // 迴圈向下堆積化
 | |
|             i = ma;
 | |
|         }
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 交換元素 */
 | |
|     void Swap(int i, int p) {
 | |
|         (maxHeap[i], maxHeap[p]) = (maxHeap[p], maxHeap[i]);
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     /* 列印堆積(二元樹) */
 | |
|     public void Print() {
 | |
|         var queue = new Queue<int>(maxHeap);
 | |
|         PrintUtil.PrintHeap(queue);
 | |
|     }
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| public class my_heap {
 | |
|     [Test]
 | |
|     public void Test() {
 | |
|         /* 初始化大頂堆積 */
 | |
|         MaxHeap maxHeap = new([9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2]);
 | |
|         Console.WriteLine("\n輸入串列並建堆積後");
 | |
|         maxHeap.Print();
 | |
| 
 | |
|         /* 獲取堆積頂元素 */
 | |
|         int peek = maxHeap.Peek();
 | |
|         Console.WriteLine($"堆積頂元素為 {peek}");
 | |
| 
 | |
|         /* 元素入堆積 */
 | |
|         int val = 7;
 | |
|         maxHeap.Push(val);
 | |
|         Console.WriteLine($"元素 {val} 入堆積後");
 | |
|         maxHeap.Print();
 | |
| 
 | |
|         /* 堆積頂元素出堆積 */
 | |
|         peek = maxHeap.Pop();
 | |
|         Console.WriteLine($"堆積頂元素 {peek} 出堆積後");
 | |
|         maxHeap.Print();
 | |
| 
 | |
|         /* 獲取堆積大小 */
 | |
|         int size = maxHeap.Size();
 | |
|         Console.WriteLine($"堆積元素數量為 {size}");
 | |
| 
 | |
|         /* 判斷堆積是否為空 */
 | |
|         bool isEmpty = maxHeap.IsEmpty();
 | |
|         Console.WriteLine($"堆積是否為空 {isEmpty}");
 | |
|     }
 | |
| }
 |