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				https://github.com/krahets/hello-algo.git
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	* First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
		
			
				
	
	
		
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			C#
		
	
	
	
	
	
/**
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						||
* File: binary_search_edge.cs
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						||
* Created Time: 2023-08-06
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						||
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
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						||
*/
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						||
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						||
namespace hello_algo.chapter_searching;
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						||
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						||
public class binary_search_edge {
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						||
    /* 二分搜尋最左一個 target */
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						||
    int BinarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) {
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						||
        // 等價於查詢 target 的插入點
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						||
        int i = binary_search_insertion.BinarySearchInsertion(nums, target);
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						||
        // 未找到 target ,返回 -1
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						||
        if (i == nums.Length || nums[i] != target) {
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						||
            return -1;
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						||
        }
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						||
        // 找到 target ,返回索引 i
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						||
        return i;
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						||
    }
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						||
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						||
    /* 二分搜尋最右一個 target */
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						||
    int BinarySearchRightEdge(int[] nums, int target) {
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						||
        // 轉化為查詢最左一個 target + 1
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						||
        int i = binary_search_insertion.BinarySearchInsertion(nums, target + 1);
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						||
        // j 指向最右一個 target ,i 指向首個大於 target 的元素
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						||
        int j = i - 1;
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						||
        // 未找到 target ,返回 -1
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						||
        if (j == -1 || nums[j] != target) {
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						||
            return -1;
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						||
        }
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						||
        // 找到 target ,返回索引 j
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						||
        return j;
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						||
    }
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						||
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						||
    [Test]
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						||
    public void Test() {
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						||
        // 包含重複元素的陣列
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						||
        int[] nums = [1, 3, 6, 6, 6, 6, 6, 10, 12, 15];
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						||
        Console.WriteLine("\n陣列 nums = " + nums.PrintList());
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						||
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						||
        // 二分搜尋左邊界和右邊界
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						||
        foreach (int target in new int[] { 6, 7 }) {
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						||
            int index = BinarySearchLeftEdge(nums, target);
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						||
            Console.WriteLine("最左一個元素 " + target + " 的索引為 " + index);
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						||
            index = BinarySearchRightEdge(nums, target);
 | 
						||
            Console.WriteLine("最右一個元素 " + target + " 的索引為 " + index);
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						||
        }
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						||
    }
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						||
}
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