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			Rust
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
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			Rust
		
	
	
	
	
	
| /*
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|  * File: permutations_i.rs
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|  * Created Time: 2023-07-15
 | |
|  * Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
 | |
|  */
 | |
| 
 | |
| /* 回溯演算法:全排列 I */
 | |
| fn backtrack(mut state: Vec<i32>, choices: &[i32], selected: &mut [bool], res: &mut Vec<Vec<i32>>) {
 | |
|     // 當狀態長度等於元素數量時,記錄解
 | |
|     if state.len() == choices.len() {
 | |
|         res.push(state);
 | |
|         return;
 | |
|     }
 | |
|     // 走訪所有選擇
 | |
|     for i in 0..choices.len() {
 | |
|         let choice = choices[i];
 | |
|         // 剪枝:不允許重複選擇元素
 | |
|         if !selected[i] {
 | |
|             // 嘗試:做出選擇,更新狀態
 | |
|             selected[i] = true;
 | |
|             state.push(choice);
 | |
|             // 進行下一輪選擇
 | |
|             backtrack(state.clone(), choices, selected, res);
 | |
|             // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
 | |
|             selected[i] = false;
 | |
|             state.remove(state.len() - 1);
 | |
|         }
 | |
|     }
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| /* 全排列 I */
 | |
| fn permutations_i(nums: &mut [i32]) -> Vec<Vec<i32>> {
 | |
|     let mut res = Vec::new(); // 狀態(子集)
 | |
|     backtrack(Vec::new(), nums, &mut vec![false; nums.len()], &mut res);
 | |
|     res
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| /* Driver Code */
 | |
| pub fn main() {
 | |
|     let mut nums = [1, 2, 3];
 | |
| 
 | |
|     let res = permutations_i(&mut nums);
 | |
| 
 | |
|     println!("輸入陣列 nums = {:?}", &nums);
 | |
|     println!("所有排列 res = {:?}", &res);
 | |
| }
 |