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			Java
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
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			Java
		
	
	
	
	
	
/**
 | 
						||
 * File: avl_tree.java
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						||
 * Created Time: 2022-12-10
 | 
						||
 * Author: krahets (krahets@163.com)
 | 
						||
 */
 | 
						||
 | 
						||
package chapter_tree;
 | 
						||
 | 
						||
import utils.*;
 | 
						||
 | 
						||
/* AVL 樹 */
 | 
						||
class AVLTree {
 | 
						||
    TreeNode root; // 根節點
 | 
						||
 | 
						||
    /* 獲取節點高度 */
 | 
						||
    public int height(TreeNode node) {
 | 
						||
        // 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0
 | 
						||
        return node == null ? -1 : node.height;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 更新節點高度 */
 | 
						||
    private void updateHeight(TreeNode node) {
 | 
						||
        // 節點高度等於最高子樹高度 + 1
 | 
						||
        node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 獲取平衡因子 */
 | 
						||
    public int balanceFactor(TreeNode node) {
 | 
						||
        // 空節點平衡因子為 0
 | 
						||
        if (node == null)
 | 
						||
            return 0;
 | 
						||
        // 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度
 | 
						||
        return height(node.left) - height(node.right);
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 右旋操作 */
 | 
						||
    private TreeNode rightRotate(TreeNode node) {
 | 
						||
        TreeNode child = node.left;
 | 
						||
        TreeNode grandChild = child.right;
 | 
						||
        // 以 child 為原點,將 node 向右旋轉
 | 
						||
        child.right = node;
 | 
						||
        node.left = grandChild;
 | 
						||
        // 更新節點高度
 | 
						||
        updateHeight(node);
 | 
						||
        updateHeight(child);
 | 
						||
        // 返回旋轉後子樹的根節點
 | 
						||
        return child;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 左旋操作 */
 | 
						||
    private TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
 | 
						||
        TreeNode child = node.right;
 | 
						||
        TreeNode grandChild = child.left;
 | 
						||
        // 以 child 為原點,將 node 向左旋轉
 | 
						||
        child.left = node;
 | 
						||
        node.right = grandChild;
 | 
						||
        // 更新節點高度
 | 
						||
        updateHeight(node);
 | 
						||
        updateHeight(child);
 | 
						||
        // 返回旋轉後子樹的根節點
 | 
						||
        return child;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
 | 
						||
    private TreeNode rotate(TreeNode node) {
 | 
						||
        // 獲取節點 node 的平衡因子
 | 
						||
        int balanceFactor = balanceFactor(node);
 | 
						||
        // 左偏樹
 | 
						||
        if (balanceFactor > 1) {
 | 
						||
            if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
 | 
						||
                // 右旋
 | 
						||
                return rightRotate(node);
 | 
						||
            } else {
 | 
						||
                // 先左旋後右旋
 | 
						||
                node.left = leftRotate(node.left);
 | 
						||
                return rightRotate(node);
 | 
						||
            }
 | 
						||
        }
 | 
						||
        // 右偏樹
 | 
						||
        if (balanceFactor < -1) {
 | 
						||
            if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
 | 
						||
                // 左旋
 | 
						||
                return leftRotate(node);
 | 
						||
            } else {
 | 
						||
                // 先右旋後左旋
 | 
						||
                node.right = rightRotate(node.right);
 | 
						||
                return leftRotate(node);
 | 
						||
            }
 | 
						||
        }
 | 
						||
        // 平衡樹,無須旋轉,直接返回
 | 
						||
        return node;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 插入節點 */
 | 
						||
    public void insert(int val) {
 | 
						||
        root = insertHelper(root, val);
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 遞迴插入節點(輔助方法) */
 | 
						||
    private TreeNode insertHelper(TreeNode node, int val) {
 | 
						||
        if (node == null)
 | 
						||
            return new TreeNode(val);
 | 
						||
        /* 1. 查詢插入位置並插入節點 */
 | 
						||
        if (val < node.val)
 | 
						||
            node.left = insertHelper(node.left, val);
 | 
						||
        else if (val > node.val)
 | 
						||
            node.right = insertHelper(node.right, val);
 | 
						||
        else
 | 
						||
            return node; // 重複節點不插入,直接返回
 | 
						||
        updateHeight(node); // 更新節點高度
 | 
						||
        /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
 | 
						||
        node = rotate(node);
 | 
						||
        // 返回子樹的根節點
 | 
						||
        return node;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 刪除節點 */
 | 
						||
    public void remove(int val) {
 | 
						||
        root = removeHelper(root, val);
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 遞迴刪除節點(輔助方法) */
 | 
						||
    private TreeNode removeHelper(TreeNode node, int val) {
 | 
						||
        if (node == null)
 | 
						||
            return null;
 | 
						||
        /* 1. 查詢節點並刪除 */
 | 
						||
        if (val < node.val)
 | 
						||
            node.left = removeHelper(node.left, val);
 | 
						||
        else if (val > node.val)
 | 
						||
            node.right = removeHelper(node.right, val);
 | 
						||
        else {
 | 
						||
            if (node.left == null || node.right == null) {
 | 
						||
                TreeNode child = node.left != null ? node.left : node.right;
 | 
						||
                // 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回
 | 
						||
                if (child == null)
 | 
						||
                    return null;
 | 
						||
                // 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node
 | 
						||
                else
 | 
						||
                    node = child;
 | 
						||
            } else {
 | 
						||
                // 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點
 | 
						||
                TreeNode temp = node.right;
 | 
						||
                while (temp.left != null) {
 | 
						||
                    temp = temp.left;
 | 
						||
                }
 | 
						||
                node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
 | 
						||
                node.val = temp.val;
 | 
						||
            }
 | 
						||
        }
 | 
						||
        updateHeight(node); // 更新節點高度
 | 
						||
        /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
 | 
						||
        node = rotate(node);
 | 
						||
        // 返回子樹的根節點
 | 
						||
        return node;
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    /* 查詢節點 */
 | 
						||
    public TreeNode search(int val) {
 | 
						||
        TreeNode cur = root;
 | 
						||
        // 迴圈查詢,越過葉節點後跳出
 | 
						||
        while (cur != null) {
 | 
						||
            // 目標節點在 cur 的右子樹中
 | 
						||
            if (cur.val < val)
 | 
						||
                cur = cur.right;
 | 
						||
            // 目標節點在 cur 的左子樹中
 | 
						||
            else if (cur.val > val)
 | 
						||
                cur = cur.left;
 | 
						||
            // 找到目標節點,跳出迴圈
 | 
						||
            else
 | 
						||
                break;
 | 
						||
        }
 | 
						||
        // 返回目標節點
 | 
						||
        return cur;
 | 
						||
    }
 | 
						||
}
 | 
						||
 | 
						||
public class avl_tree {
 | 
						||
    static void testInsert(AVLTree tree, int val) {
 | 
						||
        tree.insert(val);
 | 
						||
        System.out.println("\n插入節點 " + val + " 後,AVL 樹為");
 | 
						||
        PrintUtil.printTree(tree.root);
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    static void testRemove(AVLTree tree, int val) {
 | 
						||
        tree.remove(val);
 | 
						||
        System.out.println("\n刪除節點 " + val + " 後,AVL 樹為");
 | 
						||
        PrintUtil.printTree(tree.root);
 | 
						||
    }
 | 
						||
 | 
						||
    public static void main(String[] args) {
 | 
						||
        /* 初始化空 AVL 樹 */
 | 
						||
        AVLTree avlTree = new AVLTree();
 | 
						||
 | 
						||
        /* 插入節點 */
 | 
						||
        // 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 1);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 2);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 3);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 4);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 5);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 8);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 7);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 9);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 10);
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 6);
 | 
						||
 | 
						||
        /* 插入重複節點 */
 | 
						||
        testInsert(avlTree, 7);
 | 
						||
 | 
						||
        /* 刪除節點 */
 | 
						||
        // 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
 | 
						||
        testRemove(avlTree, 8); // 刪除度為 0 的節點
 | 
						||
        testRemove(avlTree, 5); // 刪除度為 1 的節點
 | 
						||
        testRemove(avlTree, 4); // 刪除度為 2 的節點
 | 
						||
 | 
						||
        /* 查詢節點 */
 | 
						||
        TreeNode node = avlTree.search(7);
 | 
						||
        System.out.println("\n查詢到的節點物件為 " + node + ",節點值 = " + node.val);
 | 
						||
    }
 | 
						||
}
 |