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	 f68bbb0d59
			
		
	
	f68bbb0d59
	
	
	
		
			
			* Revised the book * Update the book with the second revised edition * Revise base on the manuscript of the first edition
		
			
				
	
	
		
			219 lines
		
	
	
		
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			5.8 KiB
		
	
	
	
		
			Dart
		
	
	
	
	
	
| /**
 | ||
|  * File: avl_tree.dart
 | ||
|  * Created Time: 2023-04-04
 | ||
|  * Author: liuyuxin (gvenusleo@gmail.com)
 | ||
|  */
 | ||
| 
 | ||
| import 'dart:math';
 | ||
| import '../utils/print_util.dart';
 | ||
| import '../utils/tree_node.dart';
 | ||
| 
 | ||
| class AVLTree {
 | ||
|   TreeNode? root;
 | ||
| 
 | ||
|   /* 构造方法 */
 | ||
|   AVLTree() {
 | ||
|     root = null;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 获取节点高度 */
 | ||
|   int height(TreeNode? node) {
 | ||
|     // 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0
 | ||
|     return node == null ? -1 : node.height;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 更新节点高度 */
 | ||
|   void updateHeight(TreeNode? node) {
 | ||
|     // 节点高度等于最高子树高度 + 1
 | ||
|     node!.height = max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 获取平衡因子 */
 | ||
|   int balanceFactor(TreeNode? node) {
 | ||
|     // 空节点平衡因子为 0
 | ||
|     if (node == null) return 0;
 | ||
|     // 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
 | ||
|     return height(node.left) - height(node.right);
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 右旋操作 */
 | ||
|   TreeNode? rightRotate(TreeNode? node) {
 | ||
|     TreeNode? child = node!.left;
 | ||
|     TreeNode? grandChild = child!.right;
 | ||
|     // 以 child 为原点,将 node 向右旋转
 | ||
|     child.right = node;
 | ||
|     node.left = grandChild;
 | ||
|     // 更新节点高度
 | ||
|     updateHeight(node);
 | ||
|     updateHeight(child);
 | ||
|     // 返回旋转后子树的根节点
 | ||
|     return child;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 左旋操作 */
 | ||
|   TreeNode? leftRotate(TreeNode? node) {
 | ||
|     TreeNode? child = node!.right;
 | ||
|     TreeNode? grandChild = child!.left;
 | ||
|     // 以 child 为原点,将 node 向左旋转
 | ||
|     child.left = node;
 | ||
|     node.right = grandChild;
 | ||
|     // 更新节点高度
 | ||
|     updateHeight(node);
 | ||
|     updateHeight(child);
 | ||
|     // 返回旋转后子树的根节点
 | ||
|     return child;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
 | ||
|   TreeNode? rotate(TreeNode? node) {
 | ||
|     // 获取节点 node 的平衡因子
 | ||
|     int factor = balanceFactor(node);
 | ||
|     // 左偏树
 | ||
|     if (factor > 1) {
 | ||
|       if (balanceFactor(node!.left) >= 0) {
 | ||
|         // 右旋
 | ||
|         return rightRotate(node);
 | ||
|       } else {
 | ||
|         // 先左旋后右旋
 | ||
|         node.left = leftRotate(node.left);
 | ||
|         return rightRotate(node);
 | ||
|       }
 | ||
|     }
 | ||
|     // 右偏树
 | ||
|     if (factor < -1) {
 | ||
|       if (balanceFactor(node!.right) <= 0) {
 | ||
|         // 左旋
 | ||
|         return leftRotate(node);
 | ||
|       } else {
 | ||
|         // 先右旋后左旋
 | ||
|         node.right = rightRotate(node.right);
 | ||
|         return leftRotate(node);
 | ||
|       }
 | ||
|     }
 | ||
|     // 平衡树,无须旋转,直接返回
 | ||
|     return node;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 插入节点 */
 | ||
|   void insert(int val) {
 | ||
|     root = insertHelper(root, val);
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 递归插入节点(辅助方法) */
 | ||
|   TreeNode? insertHelper(TreeNode? node, int val) {
 | ||
|     if (node == null) return TreeNode(val);
 | ||
|     /* 1. 查找插入位置并插入节点 */
 | ||
|     if (val < node.val)
 | ||
|       node.left = insertHelper(node.left, val);
 | ||
|     else if (val > node.val)
 | ||
|       node.right = insertHelper(node.right, val);
 | ||
|     else
 | ||
|       return node; // 重复节点不插入,直接返回
 | ||
|     updateHeight(node); // 更新节点高度
 | ||
|     /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
 | ||
|     node = rotate(node);
 | ||
|     // 返回子树的根节点
 | ||
|     return node;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 删除节点 */
 | ||
|   void remove(int val) {
 | ||
|     root = removeHelper(root, val);
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 递归删除节点(辅助方法) */
 | ||
|   TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int val) {
 | ||
|     if (node == null) return null;
 | ||
|     /* 1. 查找节点并删除 */
 | ||
|     if (val < node.val)
 | ||
|       node.left = removeHelper(node.left, val);
 | ||
|     else if (val > node.val)
 | ||
|       node.right = removeHelper(node.right, val);
 | ||
|     else {
 | ||
|       if (node.left == null || node.right == null) {
 | ||
|         TreeNode? child = node.left ?? node.right;
 | ||
|         // 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
 | ||
|         if (child == null)
 | ||
|           return null;
 | ||
|         // 子节点数量 = 1 ,直接删除 node
 | ||
|         else
 | ||
|           node = child;
 | ||
|       } else {
 | ||
|         // 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点
 | ||
|         TreeNode? temp = node.right;
 | ||
|         while (temp!.left != null) {
 | ||
|           temp = temp.left;
 | ||
|         }
 | ||
|         node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
 | ||
|         node.val = temp.val;
 | ||
|       }
 | ||
|     }
 | ||
|     updateHeight(node); // 更新节点高度
 | ||
|     /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
 | ||
|     node = rotate(node);
 | ||
|     // 返回子树的根节点
 | ||
|     return node;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   /* 查找节点 */
 | ||
|   TreeNode? search(int val) {
 | ||
|     TreeNode? cur = root;
 | ||
|     // 循环查找,越过叶节点后跳出
 | ||
|     while (cur != null) {
 | ||
|       // 目标节点在 cur 的右子树中
 | ||
|       if (val < cur.val)
 | ||
|         cur = cur.left;
 | ||
|       // 目标节点在 cur 的左子树中
 | ||
|       else if (val > cur.val)
 | ||
|         cur = cur.right;
 | ||
|       // 目标节点与当前节点相等
 | ||
|       else
 | ||
|         break;
 | ||
|     }
 | ||
|     return cur;
 | ||
|   }
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| void testInsert(AVLTree tree, int val) {
 | ||
|   tree.insert(val);
 | ||
|   print("\n插入节点 $val 后,AVL 树为");
 | ||
|   printTree(tree.root);
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| void testRemove(AVLTree tree, int val) {
 | ||
|   tree.remove(val);
 | ||
|   print("\n删除节点 $val 后,AVL 树为");
 | ||
|   printTree(tree.root);
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| /* Driver Code */
 | ||
| void main() {
 | ||
|   /* 初始化空 AVL 树 */
 | ||
|   AVLTree avlTree = AVLTree();
 | ||
|   /* 插入节点 */
 | ||
|   // 请关注插入节点后,AVL 树是如何保持平衡的
 | ||
|   testInsert(avlTree, 1);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 2);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 3);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 4);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 5);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 8);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 7);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 9);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 10);
 | ||
|   testInsert(avlTree, 6);
 | ||
| 
 | ||
|   /* 插入重复节点 */
 | ||
|   testInsert(avlTree, 7);
 | ||
| 
 | ||
|   /* 删除节点 */
 | ||
|   // 请关注删除节点后,AVL 树是如何保持平衡的
 | ||
|   testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的节点
 | ||
|   testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的节点
 | ||
|   testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的节点
 | ||
| 
 | ||
|   /* 查询节点 */
 | ||
|   TreeNode? node = avlTree.search(7);
 | ||
|   print("\n查找到的节点对象为 $node ,节点值 = ${node!.val}");
 | ||
| }
 |