/** * File: avl_tree.java * Created Time: 2022-12-10 * Author: krahets (krahets@163.com) */ package chapter_tree; import utils.*; /* AVL木 */ class AVLTree { TreeNode root; // 根ノード /* ノードの高さを取得 */ public int height(TreeNode node) { // 空ノードの高さは -1、葉ノードの高さは 0 return node == null ? -1 : node.height; } /* ノードの高さを更新 */ private void updateHeight(TreeNode node) { // ノードの高さは最も高い部分木の高さ + 1 node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1; } /* 平衡因子を取得 */ public int balanceFactor(TreeNode node) { // 空ノードの平衡因子は 0 if (node == null) return 0; // ノードの平衡因子 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ return height(node.left) - height(node.right); } /* 右回転操作 */ private TreeNode rightRotate(TreeNode node) { TreeNode child = node.left; TreeNode grandChild = child.right; // child を軸として node を右に回転 child.right = node; node.left = grandChild; // ノードの高さを更新 updateHeight(node); updateHeight(child); // 回転後の部分木の根を返す return child; } /* 左回転操作 */ private TreeNode leftRotate(TreeNode node) { TreeNode child = node.right; TreeNode grandChild = child.left; // child を軸として node を左に回転 child.left = node; node.right = grandChild; // ノードの高さを更新 updateHeight(node); updateHeight(child); // 回転後の部分木の根を返す return child; } /* 回転操作を実行して部分木の平衡を回復 */ private TreeNode rotate(TreeNode node) { // node の平衡因子を取得 int balanceFactor = balanceFactor(node); // 左傾斜の木 if (balanceFactor > 1) { if (balanceFactor(node.left) >= 0) { // 右回転 return rightRotate(node); } else { // 先に左回転、その後右回転 node.left = leftRotate(node.left); return rightRotate(node); } } // 右傾斜の木 if (balanceFactor < -1) { if (balanceFactor(node.right) <= 0) { // 左回転 return leftRotate(node); } else { // 先に右回転、その後左回転 node.right = rightRotate(node.right); return leftRotate(node); } } // 平衡木、回転は不要、戻る return node; } /* ノードを挿入 */ public void insert(int val) { root = insertHelper(root, val); } /* 再帰的にノードを挿入(補助メソッド) */ private TreeNode insertHelper(TreeNode node, int val) { if (node == null) return new TreeNode(val); /* 1. 挿入位置を見つけてノードを挿入 */ if (val < node.val) node.left = insertHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = insertHelper(node.right, val); else return node; // 重複ノードは挿入しない、戻る updateHeight(node); // ノードの高さを更新 /* 2. 回転操作を実行して部分木の平衡を回復 */ node = rotate(node); // 部分木の根ノードを返す return node; } /* ノードを削除 */ public void remove(int val) { root = removeHelper(root, val); } /* 再帰的にノードを削除(補助メソッド) */ private TreeNode removeHelper(TreeNode node, int val) { if (node == null) return null; /* 1. ノードを見つけて削除 */ if (val < node.val) node.left = removeHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = removeHelper(node.right, val); else { if (node.left == null || node.right == null) { TreeNode child = node.left != null ? node.left : node.right; // 子ノード数 = 0、ノードを削除して戻る if (child == null) return null; // 子ノード数 = 1、ノードを削除 else node = child; } else { // 子ノード数 = 2、中順走査の次のノードを削除し、現在のノードをそれで置き換える TreeNode temp = node.right; while (temp.left != null) { temp = temp.left; } node.right = removeHelper(node.right, temp.val); node.val = temp.val; } } updateHeight(node); // ノードの高さを更新 /* 2. 回転操作を実行して部分木の平衡を回復 */ node = rotate(node); // 部分木の根ノードを返す return node; } /* ノードを検索 */ public TreeNode search(int val) { TreeNode cur = root; // ループで検索、葉ノードを通過後に終了 while (cur != null) { // 対象ノードは cur の右部分木にある if (cur.val < val) cur = cur.right; // 対象ノードは cur の左部分木にある else if (cur.val > val) cur = cur.left; // 対象ノードを見つけた、ループを終了 else break; } // 対象ノードを返す return cur; } } public class avl_tree { static void testInsert(AVLTree tree, int val) { tree.insert(val); System.out.println("\nノード " + val + " を挿入後、AVL木は "); PrintUtil.printTree(tree.root); } static void testRemove(AVLTree tree, int val) { tree.remove(val); System.out.println("\nノード " + val + " を削除後、AVL木は "); PrintUtil.printTree(tree.root); } public static void main(String[] args) { /* 空のAVL木を初期化 */ AVLTree avlTree = new AVLTree(); /* ノードを挿入 */ // ノード挿入後にAVL木がどのように平衡を保つかを確認 testInsert(avlTree, 1); testInsert(avlTree, 2); testInsert(avlTree, 3); testInsert(avlTree, 4); testInsert(avlTree, 5); testInsert(avlTree, 8); testInsert(avlTree, 7); testInsert(avlTree, 9); testInsert(avlTree, 10); testInsert(avlTree, 6); /* 重複ノードを挿入 */ testInsert(avlTree, 7); /* ノードを削除 */ // ノード削除後にAVL木がどのように平衡を保つかを確認 testRemove(avlTree, 8); // 次数 0 のノードを削除 testRemove(avlTree, 5); // 次数 1 のノードを削除 testRemove(avlTree, 4); // 次数 2 のノードを削除 /* ノードを検索 */ TreeNode node = avlTree.search(7); System.out.println("\n見つかったノードオブジェクトは " + node + "、ノードの値 = " + node.val); } }