feat: Revised the book (#978)

* Sync recent changes to the revised Word.

* Revised the preface chapter

* Revised the introduction chapter

* Revised the computation complexity chapter

* Revised the chapter data structure

* Revised the chapter array and linked list

* Revised the chapter stack and queue

* Revised the chapter hashing

* Revised the chapter tree

* Revised the chapter heap

* Revised the chapter graph

* Revised the chapter searching

* Reivised the sorting chapter

* Revised the divide and conquer chapter

* Revised the chapter backtacking

* Revised the DP chapter

* Revised the greedy chapter

* Revised the appendix chapter

* Revised the preface chapter doubly

* Revised the figures
This commit is contained in:
Yudong Jin
2023-12-02 06:21:34 +08:00
committed by GitHub
parent b824d149cb
commit e720aa2d24
404 changed files with 1537 additions and 1558 deletions

View File

@ -1,14 +1,14 @@
# 二叉树数组表示
在链表表示下,二叉树的存储单元为节点 `TreeNode` ,节点之间通过指针相连接。在上节中,我们学习了在链表表示下的二叉树的各项基本操作。
在链表表示下,二叉树的存储单元为节点 `TreeNode` ,节点之间通过指针相连接。上一节介绍了链表表示下的二叉树的各项基本操作。
那么,我们能否用数组来表示二叉树呢?答案是肯定的。
## 表示完美二叉树
先分析一个简单案例。给定一完美二叉树,我们将所有节点按照层序遍历的顺序存储在一个数组中,则每个节点都对应唯一的数组索引。
先分析一个简单案例。给定一完美二叉树,我们将所有节点按照层序遍历的顺序存储在一个数组中,则每个节点都对应唯一的数组索引。
根据层序遍历的特性,我们可以推导出父节点索引与子节点索引之间的“映射公式”:**若节点的索引为 $i$ ,则该节点的左子节点索引为 $2i + 1$ ,右子节点索引为 $2i + 2$** 。下图展示了各个节点索引之间的映射关系。
根据层序遍历的特性,我们可以推导出父节点索引与子节点索引之间的“映射公式”:**若节点的索引为 $i$ ,则该节点的左子节点索引为 $2i + 1$ ,右子节点索引为 $2i + 2$** 。下图展示了各个节点索引之间的映射关系。
![完美二叉树的数组表示](array_representation_of_tree.assets/array_representation_binary_tree.png)
@ -18,11 +18,11 @@
完美二叉树是一个特例,在二叉树的中间层通常存在许多 $\text{None}$ 。由于层序遍历序列并不包含这些 $\text{None}$ ,因此我们无法仅凭该序列来推测 $\text{None}$ 的数量和分布位置。**这意味着存在多种二叉树结构都符合该层序遍历序列**。
如下图所示,给定一非完美二叉树,上述数组表示方法已经失效。
如下图所示,给定一非完美二叉树,上述数组表示方法已经失效。
![层序遍历序列对应多种二叉树可能性](array_representation_of_tree.assets/array_representation_without_empty.png)
为了解决此问题,**我们可以考虑在层序遍历序列中显式地写出所有 $\text{None}$** 。如下图所示,这样处理后,层序遍历序列就可以唯一表示二叉树了。
为了解决此问题,**我们可以考虑在层序遍历序列中显式地写出所有 $\text{None}$** 。如下图所示,这样处理后,层序遍历序列就可以唯一表示二叉树了。示例代码如下:
=== "Python"
@ -126,7 +126,7 @@
![完全二叉树的数组表示](array_representation_of_tree.assets/array_representation_complete_binary_tree.png)
以下代码实现了一基于数组表示的二叉树,包括以下几种操作。
以下代码实现了一基于数组表示的二叉树,包括以下几种操作。
- 给定某节点,获取它的值、左(右)子节点、父节点。
- 获取前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历序列。
@ -135,7 +135,7 @@
[file]{array_binary_tree}-[class]{array_binary_tree}-[func]{}
```
## 优与局限性
## 优与局限性
二叉树的数组表示主要有以下优点。

View File

@ -1,16 +1,16 @@
# AVL 树 *
在二叉搜索树章节中,我们提到在多次插入和删除操作后,二叉搜索树可能退化为链表。这种情况下,所有操作的时间复杂度将从 $O(\log n)$ 恶化为 $O(n)$ 。
二叉搜索树章节中,我们提到在多次插入和删除操作后,二叉搜索树可能退化为链表。这种情况下,所有操作的时间复杂度将从 $O(\log n)$ 恶化为 $O(n)$ 。
如下图所示,经过两次删除节点操作,这二叉搜索树便会退化为链表。
如下图所示,经过两次删除节点操作,这二叉搜索树便会退化为链表。
![AVL 树在删除节点后发生退化](avl_tree.assets/avltree_degradation_from_removing_node.png)
再例如,在下图的完美二叉树中插入两个节点后,树将严重向左倾斜,查找操作的时间复杂度也随之恶化。
再例如,在下图所示的完美二叉树中插入两个节点后,树将严重向左倾斜,查找操作的时间复杂度也随之恶化。
![AVL 树在插入节点后发生退化](avl_tree.assets/avltree_degradation_from_inserting_node.png)
G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorithm for the organization of information" 中提出了「AVL 树」。论文中详细描述了一系列操作确保在持续添加和删除节点后AVL 树不会退化,从而使得各种操作的时间复杂度保持在 $O(\log n)$ 级别。换句话说在需要频繁进行增删查改操作的场景中AVL 树能始终保持高效的数据操作性能,具有很好的应用价值。
1962 年 G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在论文 "An algorithm for the organization of information" 中提出了「AVL 树」。论文中详细描述了一系列操作确保在持续添加和删除节点后AVL 树不会退化,从而使得各种操作的时间复杂度保持在 $O(\log n)$ 级别。换句话说在需要频繁进行增删查改操作的场景中AVL 树能始终保持高效的数据操作性能,具有很好的应用价值。
## AVL 树常见术语
@ -18,7 +18,7 @@ AVL 树既是二叉搜索树也是平衡二叉树,同时满足这两类二叉
### 节点高度
由于 AVL 树的相关操作需要获取节点高度,因此我们需要为节点类添加 `height` 变量
由于 AVL 树的相关操作需要获取节点高度,因此我们需要为节点类添加 `height` 变量
=== "Python"
@ -206,7 +206,7 @@ AVL 树既是二叉搜索树也是平衡二叉树,同时满足这两类二叉
```
“节点高度”是指从该节点到其最远叶节点的距离,即所经过的“边”的数量。需要特别注意的是,叶节点的高度为 0 ,而空节点的高度为 -1 。我们将创建两个工具函数,分别用于获取和更新节点的高度
“节点高度”是指从该节点到其最远叶节点的距离,即所经过的“边”的数量。需要特别注意的是,叶节点的高度为 $0$ ,而空节点的高度为 $-1$ 。我们将创建两个工具函数,分别用于获取和更新节点的高度
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{update_height}
@ -214,7 +214,7 @@ AVL 树既是二叉搜索树也是平衡二叉树,同时满足这两类二叉
### 节点平衡因子
节点的「平衡因子 balance factor」定义为节点左子树的高度减去右子树的高度同时规定空节点的平衡因子为 0 。我们同样将获取节点平衡因子的功能封装成函数,方便后续使用
节点的「平衡因子 balance factor」定义为节点左子树的高度减去右子树的高度同时规定空节点的平衡因子为 $0$ 。我们同样将获取节点平衡因子的功能封装成函数,方便后续使用
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{balance_factor}
@ -228,11 +228,11 @@ AVL 树既是二叉搜索树也是平衡二叉树,同时满足这两类二叉
AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中序遍历序列的前提下,使失衡节点重新恢复平衡。换句话说,**旋转操作既能保持“二叉搜索树”的性质,也能使树重新变为“平衡二叉树”**。
我们将平衡因子绝对值 $> 1$ 的节点称为“失衡节点”。根据节点失衡情况的不同,旋转操作分为四种:右旋、左旋、先右旋后左旋、先左旋后右旋。下面我们将详细介绍这些旋转操作。
我们将平衡因子绝对值 $> 1$ 的节点称为“失衡节点”。根据节点失衡情况的不同,旋转操作分为四种:右旋、左旋、先右旋后左旋、先左旋后右旋。下面详细介绍这些旋转操作。
### 右旋
如下图所示,节点下方为平衡因子。从底至顶看,二叉树中首个失衡节点是“节点 3”。我们关注以该失衡节点为根节点的子树将该节点记为 `node` ,其左子节点记为 `child` ,执行“右旋”操作。完成右旋后,子树已经恢复平衡,并且仍然保持二叉搜索树的性。
如下图所示,节点下方为平衡因子。从底至顶看,二叉树中首个失衡节点是“节点 3”。我们关注以该失衡节点为根节点的子树将该节点记为 `node` ,其左子节点记为 `child` ,执行“右旋”操作。完成右旋后,子树恢复平衡,并且仍然保持二叉搜索树的性
=== "<1>"
![右旋操作步骤](avl_tree.assets/avltree_right_rotate_step1.png)
@ -250,7 +250,7 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
![有 grandChild 的右旋操作](avl_tree.assets/avltree_right_rotate_with_grandchild.png)
“向右旋转”是一种形象化的说法,实际上需要通过修改节点指针来实现,代码如下所示
“向右旋转”是一种形象化的说法,实际上需要通过修改节点指针来实现,代码如下所示
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{right_rotate}
@ -258,7 +258,7 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
### 左旋
相应,如果考虑上述失衡二叉树的“镜像”,则需要执行下图所示的“左旋”操作。
相应,如果考虑上述失衡二叉树的“镜像”,则需要执行下图所示的“左旋”操作。
![左旋操作](avl_tree.assets/avltree_left_rotate.png)
@ -266,7 +266,7 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
![有 grandChild 的左旋操作](avl_tree.assets/avltree_left_rotate_with_grandchild.png)
可以观察到,**右旋和左旋操作在逻辑上是镜像对称的,它们分别解决的两种失衡情况也是对称的**。基于对称性,我们只需将右旋的实现代码中的所有的 `left` 替换为 `right` ,将所有的 `right` 替换为 `left` ,即可得到左旋的实现代码
可以观察到,**右旋和左旋操作在逻辑上是镜像对称的,它们分别解决的两种失衡情况也是对称的**。基于对称性,我们只需将右旋的实现代码中的所有的 `left` 替换为 `right` ,将所有的 `right` 替换为 `left` ,即可得到左旋的实现代码
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{left_rotate}
@ -280,13 +280,13 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
### 先右旋后左旋
如下图所示,对于上述失衡二叉树的镜像情况,需要先对 `child` 执行“右旋”,然后对 `node` 执行“左旋”。
如下图所示,对于上述失衡二叉树的镜像情况,需要先对 `child` 执行“右旋”,对 `node` 执行“左旋”。
![先右旋后左旋](avl_tree.assets/avltree_right_left_rotate.png)
### 旋转的选择
下图展示的四种失衡情况与上述案例逐个对应,分别需要采用右旋、左旋、先右后左、先左后右的旋转操作。
下图展示的四种失衡情况与上述案例逐个对应,分别需要采用右旋、左旋后右旋、先右后左旋、左旋的操作。
![AVL 树的四种旋转情况](avl_tree.assets/avltree_rotation_cases.png)
@ -296,12 +296,12 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
| 失衡节点的平衡因子 | 子节点的平衡因子 | 应采用的旋转方法 |
| ------------------- | ---------------- | ---------------- |
| $> 1$ 左偏树) | $\geq 0$ | 右旋 |
| $> 1$ 左偏树) | $<0$ | 先左旋后右旋 |
| $< -1$ 右偏树) | $\leq 0$ | 左旋 |
| $< -1$ 右偏树) | $>0$ | 先右旋后左旋 |
| $> 1$ (左偏树) | $\geq 0$ | 右旋 |
| $> 1$ (左偏树) | $<0$ | 先左旋后右旋 |
| $< -1$ (右偏树) | $\leq 0$ | 左旋 |
| $< -1$ (右偏树) | $>0$ | 先右旋后左旋 |
为了便于使用,我们将旋转操作封装成一个函数。**有了这个函数,我们就能对各种失衡情况进行旋转,使失衡节点重新恢复平衡**。
为了便于使用,我们将旋转操作封装成一个函数。**有了这个函数,我们就能对各种失衡情况进行旋转,使失衡节点重新恢复平衡**。代码如下所示:
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{rotate}
@ -311,7 +311,7 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
### 插入节点
AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区别在于,在 AVL 树中插入节点后,从该节点到根节点的路径上可能会出现一系列失衡节点。因此,**我们需要从这个节点开始,自底向上执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡**。
AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区别在于,在 AVL 树中插入节点后,从该节点到根节点的路径上可能会出现一系列失衡节点。因此,**我们需要从这个节点开始,自底向上执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡**。代码如下所示:
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{insert_helper}
@ -319,7 +319,7 @@ AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区
### 删除节点
类似地,在二叉搜索树的删除节点方法的基础上,需要从底至顶执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡。
类似地,在二叉搜索树的删除节点方法的基础上,需要从底至顶执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡。代码如下所示:
```src
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{remove_helper}

View File

@ -31,7 +31,7 @@
=== "<4>"
![bst_search_step4](binary_search_tree.assets/bst_search_step4.png)
二叉搜索树的查找操作与二分查找算法的工作原理一致,都是每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 $O(\log n)$ 时间。
二叉搜索树的查找操作与二分查找算法的工作原理一致,都是每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 $O(\log n)$ 时间。示例代码如下:
```src
[file]{binary_search_tree}-[class]{binary_search_tree}-[func]{search}
@ -59,11 +59,11 @@
### 删除节点
先在二叉树中查找到目标节点再将其从二叉树中删除
先在二叉树中查找到目标节点再将其删除
与插入节点类似我们需要保证在删除操作完成后二叉搜索树的左子树 < 根节点 < 右子树的性质仍然满足
因此我们需要根据目标节点的子节点数量共分为 01 2 三种情况执行对应的删除节点操作
因此我们根据目标节点的子节点数量 01 2 三种情况执行对应的删除节点操作
如下图所示当待删除节点的度为 $0$ 表示该节点是叶节点可以直接删除
@ -73,12 +73,12 @@
![在二叉搜索树中删除节点(度为 1 ](binary_search_tree.assets/bst_remove_case2.png)
当待删除节点的度为 $2$ 我们无法直接删除它而需要使用一个节点替换该节点由于要保持二叉搜索树 $<$ $<$ 的性质**因此这个节点可以是右子树的最小节点或左子树的最大节点**。
当待删除节点的度为 $2$ 我们无法直接删除它而需要使用一个节点替换该节点由于要保持二叉搜索树子树 $<$ 节点 $<$ 子树的性质**因此这个节点可以是右子树的最小节点或左子树的最大节点**。
假设我们选择右子树的最小节点中序遍历的下一个节点则删除操作流程如下图所示
假设我们选择右子树的最小节点中序遍历的下一个节点则删除操作流程如下图所示
1. 找到待删除节点在中序遍历序列中的下一个节点记为 `tmp`
2. `tmp` 的值覆盖待删除节点的值并在树中递归删除节点 `tmp`
2. `tmp` 的值覆盖待删除节点的值并在树中递归删除节点 `tmp`
=== "<1>"
![在二叉搜索树中删除节点(度为 2 ](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step1.png)
@ -92,7 +92,7 @@
=== "<4>"
![bst_remove_case3_step4](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step4.png)
删除节点操作同样使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除节点需要 $O(\log n)$ 时间,获取中序遍历后继节点需要 $O(\log n)$ 时间。
删除节点操作同样使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除节点需要 $O(\log n)$ 时间,获取中序遍历后继节点需要 $O(\log n)$ 时间。示例代码如下:
```src
[file]{binary_search_tree}-[class]{binary_search_tree}-[func]{remove}
@ -110,7 +110,7 @@
## 二叉搜索树的效率
给定一组数据,我们考虑使用数组或二叉搜索树存储。观察下表,二叉搜索树的各项操作的时间复杂度都是对数阶,具有稳定且高效的性能表现。只有在高频添加、低频查找删除数据适用场景下,数组比二叉搜索树的效率更高。
给定一组数据,我们考虑使用数组或二叉搜索树存储。观察下表,二叉搜索树的各项操作的时间复杂度都是对数阶,具有稳定且高效的性能。只有在高频添加、低频查找删除数据场景下,数组比二叉搜索树的效率更高。
<p align="center"><id> &nbsp; 数组与搜索树的效率对比 </p>
@ -124,7 +124,7 @@
然而,如果我们在二叉搜索树中不断地插入和删除节点,可能导致二叉树退化为下图所示的链表,这时各种操作的时间复杂度也会退化为 $O(n)$ 。
![二叉搜索树退化](binary_search_tree.assets/bst_degradation.png)
![二叉搜索树退化](binary_search_tree.assets/bst_degradation.png)
## 二叉搜索树常见应用

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 二叉树
「二叉树 binary tree」是一种非线性数据结构代表祖先后代之间的派生关系,体现“一分为二”的分治逻辑。与链表类似,二叉树的基本单元是节点,每个节点包含值、左子节点引用右子节点引用。
「二叉树 binary tree」是一种非线性数据结构代表祖先”与“后代之间的派生关系,体现“一分为二”的分治逻辑。与链表类似,二叉树的基本单元是节点,每个节点包含值、左子节点引用右子节点引用。
=== "Python"
@ -205,7 +205,7 @@
!!! tip
请注意,我们通常将“高度”和“深度”定义为“走过边的数量”,但有些题目或教材可能会将其定义为“走过节点的数量”。在这种情况下,高度和深度都需要加 1 。
请注意,我们通常将“高度”和“深度”定义为“经过的边的数量”,但有些题目或教材可能会将其定义为“经过的节点的数量”。在这种情况下,高度和深度都需要加 1 。
## 二叉树基本操作
@ -223,7 +223,7 @@
n3 = TreeNode(val=3)
n4 = TreeNode(val=4)
n5 = TreeNode(val=5)
# 构建引用指向(即指针)
# 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2
n1.right = n3
n2.left = n4
@ -240,7 +240,7 @@
TreeNode* n3 = new TreeNode(3);
TreeNode* n4 = new TreeNode(4);
TreeNode* n5 = new TreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1->left = n2;
n1->right = n3;
n2->left = n4;
@ -256,7 +256,7 @@
TreeNode n3 = new TreeNode(3);
TreeNode n4 = new TreeNode(4);
TreeNode n5 = new TreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
@ -273,7 +273,7 @@
TreeNode n3 = new(3);
TreeNode n4 = new(4);
TreeNode n5 = new(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
@ -290,7 +290,7 @@
n3 := NewTreeNode(3)
n4 := NewTreeNode(4)
n5 := NewTreeNode(5)
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.Left = n2
n1.Right = n3
n2.Left = n4
@ -306,7 +306,7 @@
let n3 = TreeNode(x: 3)
let n4 = TreeNode(x: 4)
let n5 = TreeNode(x: 5)
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2
n1.right = n3
n2.left = n4
@ -323,7 +323,7 @@
n3 = new TreeNode(3),
n4 = new TreeNode(4),
n5 = new TreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
@ -340,7 +340,7 @@
n3 = new TreeNode(3),
n4 = new TreeNode(4),
n5 = new TreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
@ -357,7 +357,7 @@
TreeNode n3 = new TreeNode(3);
TreeNode n4 = new TreeNode(4);
TreeNode n5 = new TreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
@ -373,7 +373,7 @@
let n3 = TreeNode::new(3);
let n4 = TreeNode::new(4);
let n5 = TreeNode::new(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1.borrow_mut().left = Some(n2.clone());
n1.borrow_mut().right = Some(n3);
n2.borrow_mut().left = Some(n4);
@ -390,7 +390,7 @@
TreeNode *n3 = newTreeNode(3);
TreeNode *n4 = newTreeNode(4);
TreeNode *n5 = newTreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
// 构建节点之间的引用(指针)
n1->left = n2;
n1->right = n3;
n2->left = n4;
@ -546,13 +546,13 @@
!!! note
需要注意的是,插入节点可能会改变二叉树的原有逻辑结构,而删除节点通常意味着删除该节点及其所有子树。因此,在二叉树中,插入与删除操作通常是由一套操作配合完成的,以实现有实际意义的操作。
需要注意的是,插入节点可能会改变二叉树的原有逻辑结构,而删除节点通常意味着删除该节点及其所有子树。因此,在二叉树中,插入与删除通常是由一套操作配合完成的,以实现有实际意义的操作。
## 常见二叉树类型
### 完美二叉树
「完美二叉树 perfect binary tree」所有层的节点都被完全填满。在完美二叉树中叶节点的度为 $0$ ,其余所有节点的度都为 $2$ ;若树高度为 $h$ ,则节点总数为 $2^{h+1} - 1$ ,呈现标准的指数级关系,反映了自然界中常见的细胞分裂现象。
如下图所示,「完美二叉树 perfect binary tree」所有层的节点都被完全填满。在完美二叉树中叶节点的度为 $0$ ,其余所有节点的度都为 $2$ ;若树高度为 $h$ ,则节点总数为 $2^{h+1} - 1$ ,呈现标准的指数级关系,反映了自然界中常见的细胞分裂现象。
!!! tip
@ -580,20 +580,20 @@
## 二叉树的退化
下图展示了二叉树的理想与退化状态。当二叉树的每层节点都被填满时,达到“完美二叉树”;而当所有节点都偏向一侧时,二叉树退化为“链表”。
下图展示了二叉树的理想结构与退化结构。当二叉树的每层节点都被填满时,达到“完美二叉树”;而当所有节点都偏向一侧时,二叉树退化为“链表”。
- 完美二叉树是理想情况,可以充分发挥二叉树“分治”的优势。
- 链表则是另一个极端,各项操作都变为线性操作,时间复杂度退化至 $O(n)$ 。
![二叉树的最佳与最差结构](binary_tree.assets/binary_tree_best_worst_cases.png)
![二叉树的最佳结构与最差结构](binary_tree.assets/binary_tree_best_worst_cases.png)
如下表所示,在最佳和最差结构下,二叉树的叶节点数量、节点总数、高度等达到极大或极小值。
如下表所示,在最佳结构和最差结构下,二叉树的叶节点数量、节点总数、高度等达到极大或极小值。
<p align="center"><id> &nbsp; 二叉树的最佳与最差情况 </p>
<p align="center"><id> &nbsp; 二叉树的最佳结构与最差结构 </p>
| | 完美二叉树 | 链表 |
| ----------------------- | ------------------ | ------- |
| 第 $i$ 层的节点数量 | $2^{i-1}$ | $1$ |
| 高度 $h$ 树的叶节点数量 | $2^h$ | $1$ |
| 高度 $h$ 树的节点总数 | $2^{h+1} - 1$ | $h + 1$ |
| 节点总数 $n$ 树的高度 | $\log_2 (n+1) - 1$ | $n - 1$ |
| | 完美二叉树 | 链表 |
| --------------------------- | ------------------ | ------- |
| 第 $i$ 层的节点数量 | $2^{i-1}$ | $1$ |
| 高度 $h$ 树的叶节点数量 | $2^h$ | $1$ |
| 高度 $h$ 树的节点总数 | $2^{h+1} - 1$ | $h + 1$ |
| 节点总数 $n$ 树的高度 | $\log_2 (n+1) - 1$ | $n - 1$ |

View File

@ -8,13 +8,13 @@
如下图所示,「层序遍历 level-order traversal」从顶部到底部逐层遍历二叉树并在每一层按照从左到右的顺序访问节点。
层序遍历本质上属于「广度优先遍历 breadth-first traversal」它体现了一种“一圈一圈向外扩展”的逐层遍历方式。
层序遍历本质上属于「广度优先遍历 breadth-first traversal, BFS」,它体现了一种“一圈一圈向外扩展”的逐层遍历方式。
![二叉树的层序遍历](binary_tree_traversal.assets/binary_tree_bfs.png)
### 代码实现
广度优先遍历通常借助“队列”来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。
广度优先遍历通常借助“队列”来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。实现代码如下:
```src
[file]{binary_tree_bfs}-[class]{}-[func]{level_order}
@ -27,11 +27,11 @@
## 前序、中序、后序遍历
相应地,前序、中序和后序遍历都属于「深度优先遍历 depth-first traversal」它体现了一种“先走到尽头再回溯继续”的遍历方式。
相应地,前序、中序和后序遍历都属于「深度优先遍历 depth-first traversal, DFS」,它体现了一种“先走到尽头,再回溯继续”的遍历方式。
下图展示了对二叉树进行深度优先遍历的工作原理。**深度优先遍历就像是绕着整二叉树的外围“走”一圈**,在每个节点都会遇到三个位置,分别对应前序遍历、中序遍历和后序遍历。
下图展示了对二叉树进行深度优先遍历的工作原理。**深度优先遍历就像是绕着整二叉树的外围“走”一圈**,在每个节点都会遇到三个位置,分别对应前序遍历、中序遍历和后序遍历。
![二叉搜索树的前、中、后序遍历](binary_tree_traversal.assets/binary_tree_dfs.png)
![二叉搜索树的前、中、后序遍历](binary_tree_traversal.assets/binary_tree_dfs.png)
### 代码实现
@ -41,9 +41,9 @@
[file]{binary_tree_dfs}-[class]{}-[func]{post_order}
```
!!! note
!!! tip
深度优先搜索也可以基于迭代实现,有兴趣的同学可以自行研究。
深度优先搜索也可以基于迭代实现,有兴趣的读者可以自行研究。
下图展示了前序遍历二叉树的递归过程,其可分为“递”和“归”两个逆向的部分。

View File

@ -8,6 +8,6 @@
!!! abstract
参天大树充满生命力,根深叶茂,分枝扶疏。
参天大树充满生命力,根深叶茂,分枝扶疏。
它为我们展现了数据分治的生动形态。

View File

@ -8,25 +8,25 @@
- 二叉树的初始化、节点插入和节点删除操作与链表操作方法类似。
- 常见的二叉树类型有完美二叉树、完全二叉树、完满二叉树和平衡二叉树。完美二叉树是最理想的状态,而链表是退化后的最差状态。
- 二叉树可以用数组表示,方法是将节点值和空位按层序遍历顺序排列,并根据父节点与子节点之间的索引映射关系来实现指针。
- 二叉树的层序遍历是一种广度优先搜索方法,它体现了“一圈一圈向外”的层遍历方式,通常通过队列来实现。
- 前序、中序、后序遍历皆属于深度优先搜索,它们体现了“走到尽头,再回继续”的回溯遍历方式,通常使用递归来实现。
- 二叉树的层序遍历是一种广度优先搜索方法,它体现了“一圈一圈向外扩展”的层遍历方式,通常通过队列来实现。
- 前序、中序、后序遍历皆属于深度优先搜索,它们体现了“走到尽头,再回继续”的遍历方式,通常使用递归来实现。
- 二叉搜索树是一种高效的元素查找数据结构,其查找、插入和删除操作的时间复杂度均为 $O(\log n)$ 。当二叉搜索树退化为链表时,各项时间复杂度会劣化至 $O(n)$ 。
- AVL 树,也称平衡二叉搜索树,它通过旋转操作确保在不断插入和删除节点后树仍然保持平衡。
- AVL 树,也称平衡二叉搜索树,它通过旋转操作确保在不断插入和删除节点后树仍然保持平衡。
- AVL 树的旋转操作包括右旋、左旋、先右旋再左旋、先左旋再右旋。在插入或删除节点后AVL 树会从底向顶执行旋转操作,使树重新恢复平衡。
### Q & A
!!! question "对于只有一个节点的二叉树,树的高度和根节点的深度都是 $0$ 吗?"
是的,因为高度和深度通常定义为“走过边的数量”。
是的,因为高度和深度通常定义为“经过的边的数量”。
!!! question "二叉树中的插入与删除一般都是由一套操作配合完成,这里的“一套操作”指什么呢?可以理解为资源的子节点的资源释放吗?"
!!! question "二叉树中的插入与删除一般由一套操作配合完成,这里的“一套操作”指什么呢?可以理解为资源的子节点的资源释放吗?"
拿二叉搜索树来举例,删除节点操作要分三种情况处理,其中每种情况都需要进行多个步骤的节点操作。
拿二叉搜索树来举例,删除节点操作要分三种情况处理,其中每种情况都需要进行多个步骤的节点操作。
!!! question "为什么 DFS 遍历二叉树有前、中、后三种顺序,分别有什么用呢?"
DFS 的前、中、后序遍历和访问数组的顺序类似,是遍历二叉树的基本方法,利用这三种遍历方法,我们可以得到一个特定顺序的遍历结果。例如在二叉搜索树中,由于节点大小满足 `左子节点值 < 根节点值 < 右子节点值` ,因此我们只要按照 `左->根->右` 的优先级遍历树,就可以获得有序的节点序列。
与顺序和逆序遍历数组类似,前序、中序、后序遍历是三种二叉树遍历方法,我们可以使用它们得到一个特定顺序的遍历结果。例如在二叉搜索树中,由于节点大小满足 `左子节点值 < 根节点值 < 右子节点值` ,因此我们只要按照 `左 $\rightarrow$ 根 $\rightarrow$ 右` 的优先级遍历树,就可以获得有序的节点序列。
!!! question "右旋操作是处理失衡节点 `node``child``grand_child` 之间的关系,那 `node` 的父节点和 `node` 原来的连接不需要维护吗?右旋操作后岂不是断掉了?"
@ -36,9 +36,9 @@
主要看方法的使用范围,如果方法只在类内部使用,那么就设计为 `private` 。例如,用户单独调用 `updateHeight()` 是没有意义的,它只是插入、删除操作中的一步。而 `height()` 是访问节点高度,类似于 `vector.size()` ,因此设置成 `public` 以便使用。
!!! question "请问如何从一组输入数据构建一二叉搜索树?根节点的选择是不是很重要?"
!!! question "如何从一组输入数据构建一二叉搜索树?根节点的选择是不是很重要?"
是的,构建树的方法已在二叉搜索树代码中的 `build_tree()` 方法中给出。至于根节点的选择,我们通常会将输入数据排序,然后中点元素作为根节点,再递归地构建左右子树。这样做可以最大程度保证树的平衡性。
是的,构建树的方法已在二叉搜索树代码中的 `build_tree()` 方法中给出。至于根节点的选择,我们通常会将输入数据排序,然后中点元素作为根节点,再递归地构建左右子树。这样做可以最大程度保证树的平衡性。
!!! question "在 Java 中,字符串对比是否一定要用 `equals()` 方法?"
@ -47,7 +47,7 @@
- `==` :用来比较两个变量是否指向同一个对象,即它们在内存中的位置是否相同。
- `equals()`:用来对比两个对象的值是否相等。
因此如果要对比值,我们通常会`equals()` 。然而,通过 `String a = "hi"; String b = "hi";` 初始化的字符串都存储在字符串常量池中,它们指向同一个对象,因此也可以用 `a == b` 来比较两个字符串的内容。
因此如果要对比值,我们应该使`equals()` 。然而,通过 `String a = "hi"; String b = "hi";` 初始化的字符串都存储在字符串常量池中,它们指向同一个对象,因此也可以用 `a == b` 来比较两个字符串的内容。
!!! question "广度优先遍历到最底层之前,队列中的节点数量是 $2^h$ 吗?"