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1. Array and linked list. 2. Computational complexity. 3. Fix a mistake in counting_sort.md
This commit is contained in:
@ -1,10 +1,10 @@
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# 权衡时间与空间
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理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能够达到最优,而实际上,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。
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理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能达到最优。然而在实际情况中,同时优化时间复杂度和空间复杂度通常是非常困难的。
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**降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然**。我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。
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**降低时间复杂度通常需要以提升空间复杂度为代价,反之亦然**。我们将牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,则称之为「以时间换空间」。
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大多数情况下,时间都是比空间更宝贵的,只要空间复杂度不要太离谱、能接受就行,**因此以空间换时间最为常用**。
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选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。在大多数情况下,时间比空间更宝贵,因此以空间换时间通常是更常用的策略。当然,在数据量很大的情况下,控制空间复杂度也是非常重要的。
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## 示例题目 *
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@ -13,16 +13,16 @@
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!!! question "两数之和"
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给定一个整数数组 `nums` 和一个整数目标值 `target` ,请你在该数组中找出“和”为目标值 `target` 的那两个整数,并返回它们的数组下标。
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你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
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你可以按任意顺序返回答案。
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「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别对应 **空间最优** 和 **时间最优** 的两种解法。本着时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。
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「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别对应“空间最优”和“时间最优”的两种解法。遵循时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。
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### 方法一:暴力枚举
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考虑直接遍历所有所有可能性。通过开启一个两层循环,判断两个整数的和是否为 `target` ,若是则返回它俩的索引(即下标)即可。
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考虑直接遍历所有可能的组合。通过开启一个两层循环,判断两个整数的和是否为 `target` ,若是,则返回它们的索引(即下标)。
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=== "Java"
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@ -84,11 +84,11 @@
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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该方法的时间复杂度为 $O(N^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,**属于时间换空间**。本方法时间复杂度较高,在大数据量下非常耗时。
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该方法的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,**属于以时间换空间**。此方法时间复杂度太高,在大数据量下非常耗时。
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### 方法二:辅助哈希表
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考虑借助一个哈希表,key 为数组元素、value 为元素索引。循环遍历数组中的每个元素 `num` ,并执行:
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考虑借助一个哈希表,key-value 分别为数组元素和元素索引。循环遍历数组中的每个元素 num,并执行:
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1. 判断数字 `target - num` 是否在哈希表中,若是则直接返回该两个元素的索引;
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2. 将元素 `num` 和其索引添加进哈希表;
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@ -153,4 +153,4 @@
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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```
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该方法的时间复杂度为 $O(N)$ ,空间复杂度为 $O(N)$ ,**体现空间换时间**。本方法虽然引入了额外空间使用,但时间和空间使用整体更加均衡,因此为本题最优解法。
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该方法的时间复杂度为 $O(N)$ ,空间复杂度为 $O(N)$ ,**体现了以空间换时间**。尽管此方法引入了额外的空间使用,但在时间和空间的整体效率更为均衡,因此它是本题的最优解法。
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