Publish the C codes to the docs. (#469)

This commit is contained in:
Yudong Jin
2023-04-18 20:21:31 +08:00
committed by GitHub
parent 6723cdbc7e
commit dbc4906582
29 changed files with 288 additions and 189 deletions

View File

@ -34,9 +34,8 @@
```cpp title=""
/* 二叉树的数组表示 */
// 为了符合数据类型为 int 使用 int 最大值标记空位
// 该方法的使用前提是没有节点的值 = INT_MAX
vector<int> tree = { 1, 2, 3, 4, INT_MAX, 6, 7, 8, 9, INT_MAX, INT_MAX, 12, INT_MAX, INT_MAX, 15 };
// 使用 int 最大值标记空位,因此要求节点值不能为 INT_MAX
vector<int> tree = {1, 2, 3, 4, INT_MAX, 6, 7, 8, 9, INT_MAX, INT_MAX, 12, INT_MAX, INT_MAX, 15};
```
=== "Python"
@ -74,7 +73,9 @@
=== "C"
```c title=""
/* 二叉树的数组表示 */
// 使用 int 最大值标记空位,因此要求节点值不能为 INT_MAX
int tree[] = {1, 2, 3, 4, INT_MAX, 6, 7, 8, 9, INT_MAX, INT_MAX, 12, INT_MAX, INT_MAX, 15};
```
=== "C#"

View File

@ -62,7 +62,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "Go"
```go title=""
/* AVL 树节点 */
/* AVL 树节点结构体 */
type TreeNode struct {
Val int // 节点值
Height int // 节点高度
@ -74,6 +74,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "JavaScript"
```javascript title=""
/* AVL 树节点类 */
class TreeNode {
val; // 节点值
height; //节点高度
@ -91,6 +92,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "TypeScript"
```typescript title=""
/* AVL 树节点类 */
class TreeNode {
val: number; // 节点值
height: number; // 节点高度
@ -108,7 +110,27 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C"
```c title=""
/* AVL 树节点结构体 */
struct TreeNode {
int val;
int height;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
typedef struct TreeNode TreeNode;
/* 构造函数 */
TreeNode *newTreeNode(int val) {
TreeNode *node;
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
node->val = val;
node->height = 0;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
```
=== "C#"
@ -200,9 +222,9 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{height}
[class]{}-[func]{height}
[class]{aVLTree}-[func]{updateHeight}
[class]{}-[func]{updateHeight}
```
=== "C#"
@ -272,7 +294,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{balanceFactor}
[class]{}-[func]{balanceFactor}
```
=== "C#"
@ -364,7 +386,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{rightRotate}
[class]{}-[func]{rightRotate}
```
=== "C#"
@ -436,7 +458,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{leftRotate}
[class]{}-[func]{leftRotate}
```
=== "C#"
@ -529,7 +551,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{rotate}
[class]{}-[func]{rotate}
```
=== "C#"
@ -609,7 +631,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{insert}
[class]{aVLTree}-[func]{insertHelper}
[class]{}-[func]{insertHelper}
```
=== "C#"
@ -691,9 +713,9 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{remove}
[class]{aVLTree}-[func]{removeNode}
[class]{aVLTree}-[func]{removeHelper}
[class]{}-[func]{removeHelper}
```
=== "C#"

View File

@ -237,7 +237,7 @@
=== "C"
```c title="binary_search_tree.c"
[class]{binarySearchTree}-[func]{remove}
[class]{binarySearchTree}-[func]{removeNode}
```
=== "C#"

View File

@ -87,7 +87,27 @@
=== "C"
```c title=""
/* 二叉树节点结构体 */
struct TreeNode {
int val; // 节点值
int height; // 节点高度
struct TreeNode *left; // 左子节点指针
struct TreeNode *right; // 右子节点指针
};
typedef struct TreeNode TreeNode;
/* 构造函数 */
TreeNode *newTreeNode(int val) {
TreeNode *node;
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
node->val = val;
node->height = 0;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
```
=== "C#"
@ -256,7 +276,18 @@
=== "C"
```c title="binary_tree.c"
/* 初始化二叉树 */
// 初始化节点
TreeNode *n1 = newTreeNode(1);
TreeNode *n2 = newTreeNode(2);
TreeNode *n3 = newTreeNode(3);
TreeNode *n4 = newTreeNode(4);
TreeNode *n5 = newTreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
n1->left = n2;
n1->right = n3;
n2->left = n4;
n2->right = n5;
```
=== "C#"
@ -376,7 +407,13 @@
=== "C"
```c title="binary_tree.c"
/* 插入与删除节点 */
TreeNode *P = newTreeNode(0);
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
n1->left = P;
P->left = n2;
// 删除节点 P
n1->left = n2;
```
=== "C#"