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2023-12-02 06:24:11 +08:00
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@ -3507,10 +3507,11 @@
<li><strong>栈帧空间</strong>:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数返回后,栈帧空间会被释放。</li>
<li><strong>指令空间</strong>:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。</li>
</ul>
<p>在分析一段程序的空间复杂度时,<strong>我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分</strong></p>
<p>在分析一段程序的空间复杂度时,<strong>我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分</strong>,如图 2-15 所示</p>
<p><a class="glightbox" href="../space_complexity.assets/space_types.png" data-type="image" data-width="100%" data-height="auto" data-desc-position="bottom"><img alt="算法使用的相关空间" class="animation-figure" src="../space_complexity.assets/space_types.png" /></a></p>
<p align="center"> 图 2-15 &nbsp; 算法使用的相关空间 </p>
<p>相关代码如下:</p>
<div class="tabbed-set tabbed-alternate" data-tabs="1:12"><input checked="checked" id="__tabbed_1_1" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_2" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_3" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_4" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_5" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_6" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_7" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_8" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_9" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_10" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_11" name="__tabbed_1" type="radio" /><input id="__tabbed_1_12" name="__tabbed_1" type="radio" /><div class="tabbed-labels"><label for="__tabbed_1_1">Python</label><label for="__tabbed_1_2">C++</label><label for="__tabbed_1_3">Java</label><label for="__tabbed_1_4">C#</label><label for="__tabbed_1_5">Go</label><label for="__tabbed_1_6">Swift</label><label for="__tabbed_1_7">JS</label><label for="__tabbed_1_8">TS</label><label for="__tabbed_1_9">Dart</label><label for="__tabbed_1_10">Rust</label><label for="__tabbed_1_11">C</label><label for="__tabbed_1_12">Zig</label></div>
<div class="tabbed-content">
<div class="tabbed-block">
@ -3787,8 +3788,8 @@
<p>而与时间复杂度不同的是,<strong>我们通常只关注最差空间复杂度</strong>。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须确保在所有输入数据下都有足够的内存空间预留。</p>
<p>观察以下代码,最差空间复杂度中的“最差”有两层含义。</p>
<ol>
<li><strong>以最差输入数据为准</strong>:当 <span class="arithmatex">\(n &lt; 10\)</span> 时,空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span> ;但当 <span class="arithmatex">\(n &gt; 10\)</span> 时,初始化的数组 <code>nums</code> 占用 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> 空间因此最差空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span></li>
<li><strong>以算法运行中的峰值内存为准</strong>:例如,程序在执行最后一行之前,占用 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span> 空间;当初始化数组 <code>nums</code> 时,程序占用 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> 空间因此最差空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span></li>
<li><strong>以最差输入数据为准</strong>:当 <span class="arithmatex">\(n &lt; 10\)</span> 时,空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span> ;但当 <span class="arithmatex">\(n &gt; 10\)</span> 时,初始化的数组 <code>nums</code> 占用 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> 空间因此最差空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span></li>
<li><strong>以算法运行中的峰值内存为准</strong>:例如,程序在执行最后一行之前,占用 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span> 空间;当初始化数组 <code>nums</code> 时,程序占用 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> 空间因此最差空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span></li>
</ol>
<div class="tabbed-set tabbed-alternate" data-tabs="2:12"><input checked="checked" id="__tabbed_2_1" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_2" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_3" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_4" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_5" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_6" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_7" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_8" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_9" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_10" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_11" name="__tabbed_2" type="radio" /><input id="__tabbed_2_12" name="__tabbed_2" type="radio" /><div class="tabbed-labels"><label for="__tabbed_2_1">Python</label><label for="__tabbed_2_2">C++</label><label for="__tabbed_2_3">Java</label><label for="__tabbed_2_4">C#</label><label for="__tabbed_2_5">Go</label><label for="__tabbed_2_6">Swift</label><label for="__tabbed_2_7">JS</label><label for="__tabbed_2_8">TS</label><label for="__tabbed_2_9">Dart</label><label for="__tabbed_2_10">Rust</label><label for="__tabbed_2_11">C</label><label for="__tabbed_2_12">Zig</label></div>
<div class="tabbed-content">
@ -3905,11 +3906,7 @@
</div>
</div>
</div>
<p><strong>在递归函数中,需要注意统计栈帧空间</strong>例如在以下代码</p>
<ul>
<li>函数 <code>loop()</code> 在循环中调用了 <span class="arithmatex">\(n\)</span><code>function()</code> ,每轮中的 <code>function()</code> 都返回并释放了栈帧空间,因此空间复杂度仍为 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span></li>
<li>递归函数 <code>recur()</code> 在运行过程中会同时存在 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 个未返回的 <code>recur()</code> ,从而占用 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> 的栈帧空间。</li>
</ul>
<p><strong>在递归函数中,需要注意统计栈帧空间</strong>观察以下代码:</p>
<div class="tabbed-set tabbed-alternate" data-tabs="3:12"><input checked="checked" id="__tabbed_3_1" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_2" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_3" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_4" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_5" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_6" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_7" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_8" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_9" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_10" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_11" name="__tabbed_3" type="radio" /><input id="__tabbed_3_12" name="__tabbed_3" type="radio" /><div class="tabbed-labels"><label for="__tabbed_3_1">Python</label><label for="__tabbed_3_2">C++</label><label for="__tabbed_3_3">Java</label><label for="__tabbed_3_4">C#</label><label for="__tabbed_3_5">Go</label><label for="__tabbed_3_6">Swift</label><label for="__tabbed_3_7">JS</label><label for="__tabbed_3_8">TS</label><label for="__tabbed_3_9">Dart</label><label for="__tabbed_3_10">Rust</label><label for="__tabbed_3_11">C</label><label for="__tabbed_3_12">Zig</label></div>
<div class="tabbed-content">
<div class="tabbed-block">
@ -4125,6 +4122,11 @@
</div>
</div>
</div>
<p>函数 <code>loop()</code><code>recur()</code> 的时间复杂度都为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> ,但空间复杂度不同。</p>
<ul>
<li>函数 <code>loop()</code> 在循环中调用了 <span class="arithmatex">\(n\)</span><code>function()</code> ,每轮中的 <code>function()</code> 都返回并释放了栈帧空间,因此空间复杂度仍为 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span></li>
<li>递归函数 <code>recur()</code> 在运行过程中会同时存在 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 个未返回的 <code>recur()</code> ,从而占用 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> 的栈帧空间。</li>
</ul>
<h2 id="243">2.4.3 &nbsp; 常见类型<a class="headerlink" href="#243" title="Permanent link">&para;</a></h2>
<p>设输入数据大小为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> ,图 2-16 展示了常见的空间复杂度类型(从低到高排列)。</p>
<div class="arithmatex">\[
@ -5301,12 +5303,12 @@ O(1) &lt; O(\log n) &lt; O(n) &lt; O(n^2) &lt; O(2^n) \newline
<p align="center"> 图 2-19 &nbsp; 满二叉树产生的指数阶空间复杂度 </p>
<h3 id="5-olog-n">5. &nbsp; 对数阶 <span class="arithmatex">\(O(\log n)\)</span><a class="headerlink" href="#5-olog-n" title="Permanent link">&para;</a></h3>
<p>对数阶常见于分治算法。例如归并排序,输入长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的数组,每轮递归将数组从中点划分为两半,形成高度为 <span class="arithmatex">\(\log n\)</span> 的递归树,使用 <span class="arithmatex">\(O(\log n)\)</span> 栈帧空间。</p>
<p>对数阶常见于分治算法。例如归并排序,输入长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的数组,每轮递归将数组从中点划分为两半,形成高度为 <span class="arithmatex">\(\log n\)</span> 的递归树,使用 <span class="arithmatex">\(O(\log n)\)</span> 栈帧空间。</p>
<p>再例如将数字转化为字符串,输入一个正整数 <span class="arithmatex">\(n\)</span> ,它的位数为 <span class="arithmatex">\(\log_{10} n + 1\)</span> ,即对应字符串长度为 <span class="arithmatex">\(\log_{10} n + 1\)</span> ,因此空间复杂度为 <span class="arithmatex">\(O(\log_{10} n + 1) = O(\log n)\)</span></p>
<h2 id="244">2.4.4 &nbsp; 权衡时间与空间<a class="headerlink" href="#244" title="Permanent link">&para;</a></h2>
<p>理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能达到最优。然而在实际情况中,同时优化时间复杂度和空间复杂度通常非常困难</p>
<p>理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能达到最优。然而在实际情况中,同时优化时间复杂度和空间复杂度通常非常困难。</p>
<p><strong>降低时间复杂度通常需要以提升空间复杂度为代价,反之亦然</strong>。我们将牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为“以空间换时间”;反之,则称为“以时间换空间”。</p>
<p>选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。在大多数情况下,时间比空间更宝贵,因此“以空间换时间”通常是更常用的策略。当然,在数据量很大的情况下,控制空间复杂度也非常重要</p>
<p>选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。在大多数情况下,时间比空间更宝贵,因此“以空间换时间”通常是更常用的策略。当然,在数据量很大的情况下,控制空间复杂度也非常重要。</p>
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