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Yudong Jin
2022-12-15 23:31:00 +08:00
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@ -102,7 +102,30 @@ comments: true
=== "Go"
```go title=""
/* 结构体 */
type Node struct {
val int
next *Node
}
/* 创建 Node 结构体 */
func newNode(val int) *Node {
return &Node{val: val}
}
/* 函数(或称方法)*/
func function() int {
// do something...
return 0
}
func algorithm(n int) int { // 输入数据
const a = 0 // 暂存数据(常量)
b := 0 // 暂存数据(变量)
newNode(0) // 暂存数据(对象)
c := function() // 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c // 输出数据
}
```
=== "JavaScript"
@ -173,7 +196,15 @@ comments: true
=== "Go"
```go title=""
func algorithm(n int) {
a := 0 // O(1)
b := make([]int, 10000) // O(1)
var nums []int
if n > 10 {
nums = make([]int, 10000) // O(n)
}
fmt.Println(a, b, nums)
}
```
=== "JavaScript"
@ -263,7 +294,25 @@ comments: true
=== "Go"
```go title=""
func function() int {
// do something
return 0
}
/* 循环 O(1) */
func loop(n int) {
for i := 0; i < n; i++ {
function()
}
}
/* 递归 O(n) */
func recur(n int) {
if n == 1 {
return
}
recur(n - 1)
}
```
=== "JavaScript"
@ -377,7 +426,24 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 常数阶 */
func spaceConstant(n int) {
// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
const a = 0
b := 0
nums := make([]int, 10000)
ListNode := newNode(0)
// 循环中的变量占用 O(1) 空间
var c int
for i := 0; i < n; i++ {
c = 0
}
// 循环中的函数占用 O(1) 空间
for i := 0; i < n; i++ {
function()
}
fmt.Println(a, b, nums, c, ListNode)
}
```
=== "JavaScript"
@ -464,7 +530,21 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 线性阶 */
func spaceLinear(n int) {
// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
_ = make([]int, n)
// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
var nodes []*Node
for i := 0; i < n; i++ {
nodes = append(nodes, newNode(i))
}
// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
m := make(map[int]string, n)
for i := 0; i < n; i++ {
m[i] = strconv.Itoa(i)
}
}
```
=== "JavaScript"
@ -528,7 +608,14 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 线性阶(递归实现) */
func spaceLinearRecur(n int) {
fmt.Println("递归 n =", n)
if n == 1 {
return
}
spaceLinearRecur(n - 1)
}
```
=== "JavaScript"
@ -611,7 +698,14 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 平方阶 */
func spaceQuadratic(n int) {
// 矩阵占用 O(n^2) 空间
numMatrix := make([][]int, n)
for i := 0; i < n; i++ {
numMatrix[i] = make([]int, n)
}
}
```
=== "JavaScript"
@ -678,7 +772,15 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 平方阶(递归实现) */
func spaceQuadraticRecur(n int) int {
if n <= 0 {
return 0
}
nums := make([]int, n)
fmt.Printf("递归 n = %d 中的 nums 长度 = %d \n", n, len(nums))
return spaceQuadraticRecur(n - 1)
}
```
=== "JavaScript"
@ -754,7 +856,16 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 指数阶(建立满二叉树) */
func buildTree(n int) *TreeNode {
if n == 0 {
return nil
}
root := newTreeNode(0)
root.left = buildTree(n - 1)
root.right = buildTree(n - 1)
return root
}
```
=== "JavaScript"

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@ -22,7 +22,7 @@ comments: true
- 「稳定排序」在完成排序后,**不改变** 相等元素在数组中的相对顺序。
- 「非稳定排序」在完成排序后,相等素在数组中的相对位置 **可能被改变**
假设我们有一个存储学生信息当表格,第 1, 2 列粉笔是姓名和年龄。那么在以下示例中,「非稳定排序」会导致输入数据的有序性丢失。因此「稳定排序」是很好的特性,**在多级排序中是必须的**。
假设我们有一个存储学生信息当表格,第 1, 2 列分别是姓名和年龄。那么在以下示例中,「非稳定排序」会导致输入数据的有序性丢失。因此「稳定排序」是很好的特性,**在多级排序中是必须的**。
```shell
# 输入数据是按照姓名排序好的