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Yudong Jin
2022-12-24 16:15:41 +08:00
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commit b1645c7d7e
24 changed files with 235 additions and 233 deletions

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@@ -314,7 +314,7 @@ comments: true
list.Insert(3, 6);
/* 删除元素 */
list.Remove(3);
list.RemoveAt(3);
```
**遍历列表。** 与数组一样,列表可以使用索引遍历,也可以使用 `for-each` 直接遍历。
@@ -376,9 +376,9 @@ comments: true
/* 直接遍历列表元素 */
count = 0
for range list {
count++
}
for range list {
count++
}
```
=== "JavaScript"
@@ -1148,7 +1148,7 @@ comments: true
}
/* 访问元素 */
public int get(int index)
public int Get(int index)
{
// 索引如果越界则抛出异常,下同
if (index >= size)
@@ -1157,7 +1157,7 @@ comments: true
}
/* 更新元素 */
public void set(int index, int num)
public void Set(int index, int num)
{
if (index >= size)
throw new IndexOutOfRangeException("索引越界");
@@ -1165,24 +1165,24 @@ comments: true
}
/* 尾部添加元素 */
public void add(int num)
public void Add(int num)
{
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
if (size == Capacity())
extendCapacity();
ExtendCapacity();
nums[size] = num;
// 更新元素数量
size++;
}
/* 中间插入元素 */
public void insert(int index, int num)
public void Insert(int index, int num)
{
if (index >= size)
throw new IndexOutOfRangeException("索引越界");
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
if (size == Capacity())
extendCapacity();
ExtendCapacity();
// 将索引 index 以及之后的元素都向后移动一位
for (int j = size - 1; j >= index; j--)
{
@@ -1194,7 +1194,7 @@ comments: true
}
/* 删除元素 */
public int remove(int index)
public int Remove(int index)
{
if (index >= size)
throw new IndexOutOfRangeException("索引越界");
@@ -1211,25 +1211,12 @@ comments: true
}
/* 列表扩容 */
public void extendCapacity()
public void ExtendCapacity()
{
// 新建一个长度为 size 的数组,并将原数组拷贝到新数组
System.Array.Resize(ref nums, Capacity() * extendRatio);
// 更新列表容量
capacity = nums.Length;
}
/* 将列表转换为数组 */
public int[] toArray()
{
int size = Size();
// 仅转换有效长度范围内的列表元素
int[] nums = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
nums[i] = get(i);
}
return nums;
}
}
```

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@@ -365,7 +365,7 @@ comments: true
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--)
{
bool flag = false; // 初始化标志位
// 内循环:冒泡操作
// 内循环:冒泡操作
for (int j = 0; j < i; j++)
{
if (nums[j] > nums[j + 1])

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@@ -151,7 +151,7 @@ comments: true
// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
while (j >= 0 && nums[j] > bas)
{
nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
j--;
}
nums[j + 1] = bas; // 2. 将 base 赋值到正确位置

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@@ -352,7 +352,7 @@ comments: true
void merge(int[] nums, int left, int mid, int right)
{
// 初始化辅助数组
int[] tmp = nums[left..(right + 1)];//Array.CopyOfRange(nums, left, right + 1);
int[] tmp = nums[left..(right + 1)];
// 左子数组的起始索引和结束索引
int leftStart = left - left, leftEnd = mid - left;
// 右子数组的起始索引和结束索引

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@@ -660,7 +660,6 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
// 返回子树的根节点
return node;
}
```
### 删除结点
@@ -765,7 +764,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
}
/* 递归删除结点(辅助函数) */
private TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int? val)
private TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int val)
{
if (node == null) return null;
/* 1. 查找结点,并删除之 */
@@ -789,8 +788,8 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
{
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
TreeNode? temp = minNode(node.right);
node.right = removeHelper(node.right, temp?.val);
node.val = temp?.val;
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
node.val = temp.val;
}
}
updateHeight(node); // 更新结点高度

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@@ -692,7 +692,7 @@ comments: true
```csharp title="binary_search_tree.cs"
/* 删除结点 */
TreeNode? remove(int? num)
TreeNode? remove(int num)
{
// 若树为空,直接提前返回
if (root == null) return null;
@@ -724,7 +724,6 @@ comments: true
{
pre.right = child;
}
}
// 子结点数量 = 2
else
@@ -733,7 +732,7 @@ comments: true
TreeNode? nex = min(cur.right);
if (nex != null)
{
int? tmp = nex.val;
int tmp = nex.val;
// 递归删除结点 nex
remove(nex.val);
// 将 nex 的值复制给 cur
@@ -742,7 +741,7 @@ comments: true
}
return cur;
}
/* 获取最小结点 */
TreeNode? min(TreeNode? root)
{

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@@ -156,11 +156,11 @@ comments: true
Queue<TreeNode> queue = new();
queue.Enqueue(root);
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
List<int?> list = new();
List<int> list = new();
while (queue.Count != 0)
{
TreeNode node = queue.Dequeue(); // 队列出队
list.Add(node.val); // 保存结点值
TreeNode node = queue.Dequeue(); // 队列出队
list.Add(node.val); // 保存结点值
if (node.left != null)
queue.Enqueue(node.left); // 左子结点入队
if (node.right != null)