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docs: add Japanese translate documents (#1812)
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954c45864b
220
ja/codes/java/chapter_tree/avl_tree.java
Normal file
220
ja/codes/java/chapter_tree/avl_tree.java
Normal file
@ -0,0 +1,220 @@
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/**
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* File: avl_tree.java
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* Created Time: 2022-12-10
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* Author: krahets (krahets@163.com)
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*/
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package chapter_tree;
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||||
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import utils.*;
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/* AVL木 */
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class AVLTree {
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TreeNode root; // 根ノード
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||||
/* ノードの高さを取得 */
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||||
public int height(TreeNode node) {
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// 空ノードの高さは -1、葉ノードの高さは 0
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return node == null ? -1 : node.height;
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}
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/* ノードの高さを更新 */
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||||
private void updateHeight(TreeNode node) {
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// ノードの高さは最も高い部分木の高さ + 1
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node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
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}
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||||
/* 平衡因子を取得 */
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||||
public int balanceFactor(TreeNode node) {
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||||
// 空ノードの平衡因子は 0
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if (node == null)
|
||||
return 0;
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||||
// ノードの平衡因子 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ
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||||
return height(node.left) - height(node.right);
|
||||
}
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||||
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||||
/* 右回転操作 */
|
||||
private TreeNode rightRotate(TreeNode node) {
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||||
TreeNode child = node.left;
|
||||
TreeNode grandChild = child.right;
|
||||
// child を軸として node を右に回転
|
||||
child.right = node;
|
||||
node.left = grandChild;
|
||||
// ノードの高さを更新
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 回転後の部分木の根を返す
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 左回転操作 */
|
||||
private TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
|
||||
TreeNode child = node.right;
|
||||
TreeNode grandChild = child.left;
|
||||
// child を軸として node を左に回転
|
||||
child.left = node;
|
||||
node.right = grandChild;
|
||||
// ノードの高さを更新
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 回転後の部分木の根を返す
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 回転操作を実行して部分木の平衡を回復 */
|
||||
private TreeNode rotate(TreeNode node) {
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||||
// node の平衡因子を取得
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int balanceFactor = balanceFactor(node);
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||||
// 左傾斜の木
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||||
if (balanceFactor > 1) {
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if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
|
||||
// 右回転
|
||||
return rightRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先に左回転、その後右回転
|
||||
node.left = leftRotate(node.left);
|
||||
return rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 右傾斜の木
|
||||
if (balanceFactor < -1) {
|
||||
if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
|
||||
// 左回転
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先に右回転、その後左回転
|
||||
node.right = rightRotate(node.right);
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 平衡木、回転は不要、戻る
|
||||
return node;
|
||||
}
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||||
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||||
/* ノードを挿入 */
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public void insert(int val) {
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||||
root = insertHelper(root, val);
|
||||
}
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||||
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||||
/* 再帰的にノードを挿入(補助メソッド) */
|
||||
private TreeNode insertHelper(TreeNode node, int val) {
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||||
if (node == null)
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||||
return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 挿入位置を見つけてノードを挿入 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = insertHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = insertHelper(node.right, val);
|
||||
else
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||||
return node; // 重複ノードは挿入しない、戻る
|
||||
updateHeight(node); // ノードの高さを更新
|
||||
/* 2. 回転操作を実行して部分木の平衡を回復 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 部分木の根ノードを返す
|
||||
return node;
|
||||
}
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||||
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||||
/* ノードを削除 */
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||||
public void remove(int val) {
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||||
root = removeHelper(root, val);
|
||||
}
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||||
|
||||
/* 再帰的にノードを削除(補助メソッド) */
|
||||
private TreeNode removeHelper(TreeNode node, int val) {
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
/* 1. ノードを見つけて削除 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = removeHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, val);
|
||||
else {
|
||||
if (node.left == null || node.right == null) {
|
||||
TreeNode child = node.left != null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子ノード数 = 0、ノードを削除して戻る
|
||||
if (child == null)
|
||||
return null;
|
||||
// 子ノード数 = 1、ノードを削除
|
||||
else
|
||||
node = child;
|
||||
} else {
|
||||
// 子ノード数 = 2、中順走査の次のノードを削除し、現在のノードをそれで置き換える
|
||||
TreeNode temp = node.right;
|
||||
while (temp.left != null) {
|
||||
temp = temp.left;
|
||||
}
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node); // ノードの高さを更新
|
||||
/* 2. 回転操作を実行して部分木の平衡を回復 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 部分木の根ノードを返す
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ノードを検索 */
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||||
public TreeNode search(int val) {
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||||
TreeNode cur = root;
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||||
// ループで検索、葉ノードを通過後に終了
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 対象ノードは cur の右部分木にある
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||||
if (cur.val < val)
|
||||
cur = cur.right;
|
||||
// 対象ノードは cur の左部分木にある
|
||||
else if (cur.val > val)
|
||||
cur = cur.left;
|
||||
// 対象ノードを見つけた、ループを終了
|
||||
else
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// 対象ノードを返す
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
}
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public class avl_tree {
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static void testInsert(AVLTree tree, int val) {
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||||
tree.insert(val);
|
||||
System.out.println("\nノード " + val + " を挿入後、AVL木は ");
|
||||
PrintUtil.printTree(tree.root);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void testRemove(AVLTree tree, int val) {
|
||||
tree.remove(val);
|
||||
System.out.println("\nノード " + val + " を削除後、AVL木は ");
|
||||
PrintUtil.printTree(tree.root);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
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/* 空のAVL木を初期化 */
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AVLTree avlTree = new AVLTree();
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||||
|
||||
/* ノードを挿入 */
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||||
// ノード挿入後にAVL木がどのように平衡を保つかを確認
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testInsert(avlTree, 1);
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||||
testInsert(avlTree, 2);
|
||||
testInsert(avlTree, 3);
|
||||
testInsert(avlTree, 4);
|
||||
testInsert(avlTree, 5);
|
||||
testInsert(avlTree, 8);
|
||||
testInsert(avlTree, 7);
|
||||
testInsert(avlTree, 9);
|
||||
testInsert(avlTree, 10);
|
||||
testInsert(avlTree, 6);
|
||||
|
||||
/* 重複ノードを挿入 */
|
||||
testInsert(avlTree, 7);
|
||||
|
||||
/* ノードを削除 */
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// ノード削除後にAVL木がどのように平衡を保つかを確認
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testRemove(avlTree, 8); // 次数 0 のノードを削除
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testRemove(avlTree, 5); // 次数 1 のノードを削除
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testRemove(avlTree, 4); // 次数 2 のノードを削除
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/* ノードを検索 */
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||||
TreeNode node = avlTree.search(7);
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||||
System.out.println("\n見つかったノードオブジェクトは " + node + "、ノードの値 = " + node.val);
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}
|
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}
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