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This commit is contained in:
@ -92,6 +92,6 @@ UTF-8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。
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- Python 中的 `str` 使用 Unicode 编码,并采用一种灵活的字符串表示,存储的字符长度取决于字符串中最大的 Unicode 码点。若字符串中全部是 ASCII 字符,则每个字符占用 1 字节;如果有字符超出了 ASCII 范围,但全部在基本多语言平面(BMP)内,则每个字符占用 2 字节;如果有超出 BMP 的字符,则每个字符占用 4 字节。
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- Go 语言的 `string` 类型在内部使用 UTF-8 编码。Go 语言还提供了 `rune` 类型,它用于表示单个 Unicode 码点。
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- Rust 语言的 str 和 String 类型在内部使用 UTF-8 编码。Rust 也提供了 `char` 类型,用于表示单个 Unicode 码点。
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- Rust 语言的 `str` 和 `String` 类型在内部使用 UTF-8 编码。Rust 也提供了 `char` 类型,用于表示单个 Unicode 码点。
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需要注意的是,以上讨论的都是字符串在编程语言中的存储方式,**这和字符串如何在文件中存储或在网络中传输是不同的问题**。在文件存储或网络传输中,我们通常会将字符串编码为 UTF-8 格式,以达到最优的兼容性和空间效率。
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@ -569,7 +569,7 @@ comments: true
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if nums[m as usize] < target { // 此情况说明 target 在区间 [m+1, j) 中
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i = m + 1;
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} else if nums[m as usize] > target { // 此情况说明 target 在区间 [i, m) 中
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j = m - 1;
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j = m;
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} else { // 找到目标元素,返回其索引
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return m;
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}
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