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synced 2025-12-19 07:17:54 +08:00
Add Zig code blocks.
This commit is contained in:
@@ -117,6 +117,12 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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「结点高度」是最远叶结点到该结点的距离,即走过的「边」的数量。需要特别注意,**叶结点的高度为 0 ,空结点的高度为 -1**。我们封装两个工具函数,分别用于获取与更新结点的高度。
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=== "Java"
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@@ -234,6 +240,12 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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### 结点平衡因子
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结点的「平衡因子 Balance Factor」是 **结点的左子树高度减去右子树高度**,并定义空结点的平衡因子为 0 。同样地,我们将获取结点平衡因子封装成函数,以便后续使用。
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@@ -325,6 +337,12 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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!!! note
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设平衡因子为 $f$ ,则一棵 AVL 树的任意结点的平衡因子皆满足 $-1 \le f \le 1$ 。
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@@ -469,6 +487,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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### Case 2 - 左旋
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类似地,如果将取上述失衡二叉树的“镜像”,那么则需要「左旋」操作。
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@@ -595,6 +619,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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### Case 3 - 先左后右
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对于下图的失衡结点 3 ,**单一使用左旋或右旋都无法使子树恢复平衡**,此时需要「先左旋后右旋」,即先对 `child` 执行「左旋」,再对 `node` 执行「右旋」。
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@@ -827,6 +857,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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## 7.4.3. AVL 树常用操作
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### 插入结点
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@@ -1002,6 +1038,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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### 删除结点
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「AVL 树」删除结点操作与「二叉搜索树」删除结点操作总体相同。类似地,**在删除结点后,也需要从底至顶地执行旋转操作,使所有失衡结点恢复平衡**。
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@@ -1249,6 +1291,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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### 查找结点
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「AVL 树」的结点查找操作与「二叉搜索树」一致,在此不再赘述。
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@@ -214,6 +214,12 @@ comments: true
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_tree.zig"
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### 插入结点
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给定一个待插入元素 `num` ,为了保持二叉搜索树“左子树 < 根结点 < 右子树”的性质,插入操作分为两步:
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@@ -483,6 +489,12 @@ comments: true
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_tree.zig"
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```
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为了插入结点,需要借助 **辅助结点 `prev`** 保存上一轮循环的结点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父结点,从而完成结点插入操作。
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与查找结点相同,插入结点使用 $O(\log n)$ 时间。
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@@ -934,6 +946,12 @@ comments: true
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_tree.zig"
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## 7.3.2. 二叉搜索树的效率
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假设给定 $n$ 个数字,最常用的存储方式是「数组」,那么对于这串乱序的数字,常见操作的效率为:
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@@ -121,6 +121,12 @@ comments: true
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}
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=== "Zig"
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```zig title=""
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结点的两个指针分别指向「左子结点 Left Child Node」和「右子结点 Right Child Node」,并且称该结点为两个子结点的「父结点 Parent Node」。给定二叉树某结点,将左子结点以下的树称为该结点的「左子树 Left Subtree」,右子树同理。
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除了叶结点外,每个结点都有子结点和子树。例如,若将下图的「结点 2」看作父结点,那么其左子结点和右子结点分别为「结点 4」和「结点 5」,左子树和右子树分别为「结点 4 及其以下结点形成的树」和「结点 5 及其以下结点形成的树」。
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@@ -294,6 +300,12 @@ comments: true
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n2.right = n5
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=== "Zig"
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```zig title="binary_tree.zig"
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```
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**插入与删除结点**。与链表类似,插入与删除结点都可以通过修改指针实现。
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@@ -400,6 +412,12 @@ comments: true
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n1.left = n2
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=== "Zig"
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```zig title="binary_tree.zig"
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!!! note
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插入结点会改变二叉树的原有逻辑结构,删除结点往往意味着删除了该结点的所有子树。因此,二叉树中的插入与删除一般都是由一套操作配合完成的,这样才能实现有意义的操作。
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@@ -545,6 +563,12 @@ comments: true
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let tree: [Int?] = [1, 2, 3, 4, nil, 6, 7, 8, 9, nil, nil, 12, nil, nil, 15]
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=== "Zig"
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```zig title=""
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回顾「完全二叉树」的定义,其只有最底层有空结点,并且最底层的结点尽量靠左,因而所有空结点都一定出现在层序遍历序列的末尾。**因为我们先验地确定了空位的位置,所以在使用数组表示完全二叉树时,可以省略存储“空位”**。因此,完全二叉树非常适合使用数组来表示。
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@@ -208,6 +208,12 @@ comments: true
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_tree_bfs.zig"
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## 7.2.2. 前序、中序、后序遍历
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相对地,前、中、后序遍历皆属于「深度优先遍历 Depth-First Traversal」,其体现着一种“先走到尽头,再回头继续”的回溯遍历方式。
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@@ -503,6 +509,12 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="binary_tree_dfs.zig"
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!!! note
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使用循环一样可以实现前、中、后序遍历,但代码相对繁琐,有兴趣的同学可以自行实现。
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