mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
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Reformat the C# codes.
Disable creating new line before open brace.
This commit is contained in:
@ -9,74 +9,62 @@ using NUnit.Framework;
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namespace hello_algo.chapter_computational_complexity;
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public class space_complexity
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{
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public class space_complexity {
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/* 函数 */
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static int function()
|
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{
|
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static int function() {
|
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// do something
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return 0;
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}
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/* 常数阶 */
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static void constant(int n)
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{
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static void constant(int n) {
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// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
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int a = 0;
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int b = 0;
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int[] nums = new int[10000];
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ListNode node = new ListNode(0);
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// 循环中的变量占用 O(1) 空间
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
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{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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int c = 0;
|
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}
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// 循环中的函数占用 O(1) 空间
|
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
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{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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function();
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}
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}
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/* 线性阶 */
|
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static void linear(int n)
|
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{
|
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static void linear(int n) {
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// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
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int[] nums = new int[n];
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// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
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List<ListNode> nodes = new();
|
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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nodes.Add(new ListNode(i));
|
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}
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// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
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Dictionary<int, string> map = new();
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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map.Add(i, i.ToString());
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}
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}
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||||
/* 线性阶(递归实现) */
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static void linearRecur(int n)
|
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{
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static void linearRecur(int n) {
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Console.WriteLine("递归 n = " + n);
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if (n == 1) return;
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linearRecur(n - 1);
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}
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/* 平方阶 */
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static void quadratic(int n)
|
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{
|
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static void quadratic(int n) {
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// 矩阵占用 O(n^2) 空间
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int[,] numMatrix = new int[n, n];
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||||
// 二维列表占用 O(n^2) 空间
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List<List<int>> numList = new();
|
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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List<int> tmp = new();
|
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for (int j = 0; j < n; j++)
|
||||
{
|
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for (int j = 0; j < n; j++) {
|
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tmp.Add(0);
|
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}
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numList.Add(tmp);
|
||||
@ -84,8 +72,7 @@ public class space_complexity
|
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}
|
||||
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||||
/* 平方阶(递归实现) */
|
||||
static int quadraticRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
static int quadraticRecur(int n) {
|
||||
if (n <= 0) return 0;
|
||||
int[] nums = new int[n];
|
||||
Console.WriteLine("递归 n = " + n + " 中的 nums 长度 = " + nums.Length);
|
||||
@ -93,8 +80,7 @@ public class space_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 指数阶(建立满二叉树) */
|
||||
static TreeNode? buildTree(int n)
|
||||
{
|
||||
static TreeNode? buildTree(int n) {
|
||||
if (n == 0) return null;
|
||||
TreeNode root = new TreeNode(0);
|
||||
root.left = buildTree(n - 1);
|
||||
@ -103,8 +89,7 @@ public class space_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Test]
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||||
public void Test()
|
||||
{
|
||||
public void Test() {
|
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int n = 5;
|
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// 常数阶
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constant(n);
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||||
@ -8,52 +8,41 @@ using NUnit.Framework;
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||||
namespace hello_algo.chapter_computational_complexity;
|
||||
|
||||
public class time_complexity
|
||||
{
|
||||
void algorithm(int n)
|
||||
{
|
||||
public class time_complexity {
|
||||
void algorithm(int n) {
|
||||
int a = 1; // +0(技巧 1)
|
||||
a = a + n; // +0(技巧 1)
|
||||
// +n(技巧 2)
|
||||
for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
// +n*n(技巧 3)
|
||||
for (int i = 0; i < 2 * n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < n + 1; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
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||||
void algorithm_A(int n)
|
||||
{
|
||||
void algorithm_A(int n) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
void algorithm_B(int n)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
void algorithm_B(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_C(int n)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
|
||||
{
|
||||
void algorithm_C(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 常数阶 */
|
||||
static int constant(int n)
|
||||
{
|
||||
static int constant(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
int size = 100000;
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||
@ -62,8 +51,7 @@ public class time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 线性阶 */
|
||||
static int linear(int n)
|
||||
{
|
||||
static int linear(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
count++;
|
||||
@ -71,26 +59,21 @@ public class time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 线性阶(遍历数组) */
|
||||
static int arrayTraversal(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
static int arrayTraversal(int[] nums) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成正比
|
||||
foreach (int num in nums)
|
||||
{
|
||||
foreach (int num in nums) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 平方阶 */
|
||||
static int quadratic(int n)
|
||||
{
|
||||
static int quadratic(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成平方关系
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -98,17 +81,13 @@ public class time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 平方阶(冒泡排序) */
|
||||
static int bubbleSort(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
static int bubbleSort(int[] nums) {
|
||||
int count = 0; // 计数器
|
||||
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
|
||||
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--)
|
||||
{
|
||||
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) {
|
||||
// 内循环:冒泡操作
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++)
|
||||
{
|
||||
if (nums[j] > nums[j + 1])
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++) {
|
||||
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
|
||||
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
|
||||
int tmp = nums[j];
|
||||
nums[j] = nums[j + 1];
|
||||
@ -121,14 +100,11 @@ public class time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 指数阶(循环实现) */
|
||||
static int exponential(int n)
|
||||
{
|
||||
static int exponential(int n) {
|
||||
int count = 0, bas = 1;
|
||||
// cell 每轮一分为二,形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < bas; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < bas; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
bas *= 2;
|
||||
@ -138,18 +114,15 @@ public class time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 指数阶(递归实现) */
|
||||
static int expRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
static int expRecur(int n) {
|
||||
if (n == 1) return 1;
|
||||
return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 对数阶(循环实现) */
|
||||
static int logarithmic(float n)
|
||||
{
|
||||
static int logarithmic(float n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
while (n > 1)
|
||||
{
|
||||
while (n > 1) {
|
||||
n = n / 2;
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
@ -157,41 +130,35 @@ public class time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 对数阶(递归实现) */
|
||||
static int logRecur(float n)
|
||||
{
|
||||
static int logRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1) return 0;
|
||||
return logRecur(n / 2) + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 线性对数阶 */
|
||||
static int linearLogRecur(float n)
|
||||
{
|
||||
static int linearLogRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1) return 1;
|
||||
int count = linearLogRecur(n / 2) +
|
||||
linearLogRecur(n / 2);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 阶乘阶(递归实现) */
|
||||
static int factorialRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
static int factorialRecur(int n) {
|
||||
if (n == 0) return 1;
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 从 1 个分裂出 n 个
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count += factorialRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Test]
|
||||
public void Test()
|
||||
{
|
||||
public void Test() {
|
||||
// 可以修改 n 运行,体会一下各种复杂度的操作数量变化趋势
|
||||
int n = 8;
|
||||
Console.WriteLine("输入数据大小 n = " + n);
|
||||
|
||||
@ -8,21 +8,17 @@ using NUnit.Framework;
|
||||
|
||||
namespace hello_algo.chapter_computational_complexity;
|
||||
|
||||
public class worst_best_time_complexity
|
||||
{
|
||||
public class worst_best_time_complexity {
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
static int[] randomNumbers(int n)
|
||||
{
|
||||
static int[] randomNumbers(int n) {
|
||||
int[] nums = new int[n];
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
|
||||
var index = new Random().Next(i, nums.Length);
|
||||
var tmp = nums[i];
|
||||
var ran = nums[index];
|
||||
@ -33,10 +29,8 @@ public class worst_best_time_complexity
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
|
||||
static int findOne(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
static int findOne(int[] nums) {
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
|
||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
||||
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
|
||||
if (nums[i] == 1)
|
||||
@ -48,10 +42,8 @@ public class worst_best_time_complexity
|
||||
|
||||
/* Driver Code */
|
||||
[Test]
|
||||
public void Test()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
public void Test() {
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
int n = 100;
|
||||
int[] nums = randomNumbers(n);
|
||||
int index = findOne(nums);
|
||||
|
||||
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