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@ -3398,16 +3398,12 @@
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<h1 id="35">3.5. 小结<a class="headerlink" href="#35" title="Permanent link">¶</a></h1>
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<p><strong>数据结构分类</strong></p>
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<li>数据结构可以从逻辑结构和物理结构两个角度进行分类。逻辑结构描述了数据元素之间的逻辑关系,而物理结构描述了数据在计算机内存中的存储方式。</li>
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<li>常见的逻辑结构包括线性、树状和网状等。通常我们根据逻辑结构将数据结构分为线性(数组、链表、栈、队列)和非线性(树、图、堆)两种。哈希表的实现可能同时包含线性和非线性结构。</li>
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<li>当程序运行时,数据被存储在计算机内存中。每个内存空间都拥有对应的内存地址,程序通过这些内存地址访问数据。</li>
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<li>物理结构主要分为连续空间存储(数组)和离散空间存储(链表)。所有数据结构都是由数组、链表或两者的组合实现的。</li>
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</ul>
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<p><strong>数据类型与编码</strong></p>
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<li>计算机中的基本数据类型包括整数 byte, short, int, long 、浮点数 float, double 、字符 char 和布尔 boolean 。它们的取值范围取决于占用空间大小和表示方式。</li>
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<li>计算机中的基本数据类型包括整数 <code>byte</code> , <code>short</code> , <code>int</code> , <code>long</code> 、浮点数 <code>float</code> , <code>double</code> 、字符 <code>char</code> 和布尔 <code>boolean</code> 。它们的取值范围取决于占用空间大小和表示方式。</li>
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<li>原码、反码和补码是在计算机中编码数字的三种方法,它们之间是可以相互转换的。整数的原码的最高位是符号位,其余位是数字的值。</li>
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<li>整数在计算机中是以补码的形式存储的。在补码表示下,计算机可以对正数和负数的加法一视同仁,不需要为减法操作单独设计特殊的硬件电路,并且不存在正负零歧义的问题。</li>
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<li>浮点数的编码由 1 位符号位、8 位指数位和 23 位分数位构成。由于存在指数位,浮点数的取值范围远大于整数,代价是牺牲了精度。</li>
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@ -3417,11 +3413,11 @@
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<h2 id="351-q-a">3.5.1. Q & A<a class="headerlink" href="#351-q-a" title="Permanent link">¶</a></h2>
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<div class="admonition question">
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<p class="admonition-title">为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构?</p>
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<p>哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“拉链法”(后续散列表章节会讲)。在拉链法中,数组中每个地址(桶)指向一个链表;当这个链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。因此,哈希表可能同时包含线性(数组、链表)和非线性(树)数据结构。</p>
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<p>哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续散列表章节会讲)。在拉链法中,数组中每个地址(桶)指向一个链表;当这个链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。因此,哈希表可能同时包含线性(数组、链表)和非线性(树)数据结构。</p>
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</div>
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<div class="admonition question">
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<p class="admonition-title">char 类型的长度是 1 byte 吗?</p>
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<p>char 类型的长度由编程语言采用的编码方法决定。例如,Java, JS, TS, C# 都采用 UTF-16 编码(保存 Unicode 码点),因此 char 类型的长度为 2 bytes 。</p>
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<p class="admonition-title"><code>char</code> 类型的长度是 1 byte 吗?</p>
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<p><code>char</code> 类型的长度由编程语言采用的编码方法决定。例如,Java, JS, TS, C# 都采用 UTF-16 编码(保存 Unicode 码点),因此 char 类型的长度为 2 bytes 。</p>
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