refactor: Replace 结点 with 节点 (#452)

* Replace 结点 with 节点
Update the footnotes in the figures

* Update mindmap

* Reduce the size of the mindmap.png
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Yudong Jin
2023-04-09 04:32:17 +08:00
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commit 1c8b7ef559
395 changed files with 2056 additions and 2056 deletions

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@ -9,11 +9,11 @@
/* AVL 树 */
class AVLTree {
public:
TreeNode* root; // 根
TreeNode* root; // 根
private:
/* 更新点高度 */
/* 更新点高度 */
void updateHeight(TreeNode* node) {
// 点高度等于最高子树高度 + 1
// 点高度等于最高子树高度 + 1
node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1;
}
@ -24,10 +24,10 @@ private:
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
child->right = node;
node->left = grandChild;
// 更新点高度
// 更新点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后子树的根
// 返回旋转后子树的根
return child;
}
@ -38,16 +38,16 @@ private:
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
child->left = node;
node->right = grandChild;
// 更新点高度
// 更新点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后子树的根
// 返回旋转后子树的根
return child;
}
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
TreeNode* rotate(TreeNode* node) {
// 获取点 node 的平衡因子
// 获取点 node 的平衡因子
int _balanceFactor = balanceFactor(node);
// 左偏树
if (_balanceFactor > 1) {
@ -75,40 +75,40 @@ private:
return node;
}
/* 递归插入点(辅助方法) */
/* 递归插入点(辅助方法) */
TreeNode* insertHelper(TreeNode* node, int val) {
if (node == nullptr)
return new TreeNode(val);
/* 1. 查找插入位置,并插入点 */
/* 1. 查找插入位置,并插入点 */
if (val < node->val)
node->left = insertHelper(node->left, val);
else if (val > node->val)
node->right = insertHelper(node->right, val);
else
return node; // 重复点不插入,直接返回
updateHeight(node); // 更新点高度
return node; // 重复点不插入,直接返回
updateHeight(node); // 更新点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node);
// 返回子树的根
// 返回子树的根
return node;
}
/* 获取中序遍历中的下一个点(仅适用于 root 有左子点的情况) */
/* 获取中序遍历中的下一个点(仅适用于 root 有左子点的情况) */
TreeNode* getInOrderNext(TreeNode* node) {
if (node == nullptr)
return node;
// 循环访问左子点,直到叶点时为最小点,跳出
// 循环访问左子点,直到叶点时为最小点,跳出
while (node->left != nullptr) {
node = node->left;
}
return node;
}
/* 递归删除点(辅助方法) */
/* 递归删除点(辅助方法) */
TreeNode* removeHelper(TreeNode* node, int val) {
if (node == nullptr)
return nullptr;
/* 1. 查找点,并删除之 */
/* 1. 查找点,并删除之 */
if (val < node->val)
node->left = removeHelper(node->left, val);
else if (val > node->val)
@ -116,74 +116,74 @@ private:
else {
if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) {
TreeNode* child = node->left != nullptr ? node->left : node->right;
// 子点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
// 子点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
if (child == nullptr) {
delete node;
return nullptr;
}
// 子点数量 = 1 ,直接删除 node
// 子点数量 = 1 ,直接删除 node
else {
delete node;
node = child;
}
} else {
// 子点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个点删除,并用该点替换当前
// 子点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个点删除,并用该点替换当前
TreeNode* temp = getInOrderNext(node->right);
int tempVal = temp->val;
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
node->val = tempVal;
}
}
updateHeight(node); // 更新点高度
updateHeight(node); // 更新点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node);
// 返回子树的根
// 返回子树的根
return node;
}
public:
/* 获取点高度 */
/* 获取点高度 */
int height(TreeNode* node) {
// 空点高度为 -1 ,叶点高度为 0
// 空点高度为 -1 ,叶点高度为 0
return node == nullptr ? -1 : node->height;
}
/* 获取平衡因子 */
int balanceFactor(TreeNode* node) {
// 空点平衡因子为 0
// 空点平衡因子为 0
if (node == nullptr) return 0;
// 点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
// 点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
return height(node->left) - height(node->right);
}
/* 插入点 */
/* 插入点 */
TreeNode* insert(int val) {
root = insertHelper(root, val);
return root;
}
/* 删除点 */
/* 删除点 */
TreeNode* remove(int val) {
root = removeHelper(root, val);
return root;
}
/* 查找点 */
/* 查找点 */
TreeNode* search(int val) {
TreeNode* cur = root;
// 循环查找,越过叶点后跳出
// 循环查找,越过叶点后跳出
while (cur != nullptr) {
// 目标点在 cur 的右子树中
// 目标点在 cur 的右子树中
if (cur->val < val)
cur = cur->right;
// 目标点在 cur 的左子树中
// 目标点在 cur 的左子树中
else if (cur->val > val)
cur = cur->left;
// 找到目标点,跳出循环
// 找到目标点,跳出循环
else
break;
}
// 返回目标
// 返回目标
return cur;
}
@ -198,21 +198,21 @@ public:
void testInsert(AVLTree& tree, int val) {
tree.insert(val);
cout << "\n插入" << val << "AVL 树为" << endl;
cout << "\n插入" << val << "AVL 树为" << endl;
PrintUtil::printTree(tree.root);
}
void testRemove(AVLTree& tree, int val) {
tree.remove(val);
cout << "\n删除" << val << "AVL 树为" << endl;
cout << "\n删除" << val << "AVL 树为" << endl;
PrintUtil::printTree(tree.root);
}
int main() {
/* 初始化空 AVL 树 */
AVLTree avlTree;
/* 插入点 */
// 请关注插入点后AVL 树是如何保持平衡的
/* 插入点 */
// 请关注插入点后AVL 树是如何保持平衡的
testInsert(avlTree, 1);
testInsert(avlTree, 2);
testInsert(avlTree, 3);
@ -224,16 +224,16 @@ int main() {
testInsert(avlTree, 10);
testInsert(avlTree, 6);
/* 插入重复点 */
/* 插入重复点 */
testInsert(avlTree, 7);
/* 删除点 */
// 请关注删除点后AVL 树是如何保持平衡的
testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的
testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的
testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的
/* 删除点 */
// 请关注删除点后AVL 树是如何保持平衡的
testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的
testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的
testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的
/* 查询点 */
/* 查询点 */
TreeNode* node = avlTree.search(7);
cout << "\n查找到的点对象为 " << node << "点值 = " << node->val << endl;
cout << "\n查找到的点对象为 " << node << "点值 = " << node->val << endl;
}