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synced 2025-12-16 03:59:18 +08:00
Fix C++, JS, and TS blocks for the code building
This commit is contained in:
@@ -166,17 +166,9 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "C++"
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||||
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||||
```cpp title="avl_tree.cpp"
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||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
int height(TreeNode* node) {
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return node == nullptr ? -1 : node->height;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{height}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
void updateHeight(TreeNode* node) {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Python"
|
||||
@@ -215,33 +207,17 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||
=== "JavaScript"
|
||||
|
||||
```javascript title="avl_tree.js"
|
||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
height(node) {
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return node === null ? -1 : node.height;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{height}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
updateHeight(node) {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.height = Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
|
||||
}
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||||
[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
|
||||
```
|
||||
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||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
height(node: TreeNode): number {
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return node === null ? -1 : node.height;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{height}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
updateHeight(node: TreeNode): void {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.height = Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
@@ -261,17 +237,9 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="avl_tree.swift"
|
||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
func height(node: TreeNode?) -> Int {
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
node == nil ? -1 : node!.height
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{height}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
func updateHeight(node: TreeNode?) {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node?.height = max(height(node: node?.left), height(node: node?.right)) + 1
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -683,28 +651,9 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="avl_tree.cpp"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
TreeNode* insert(int val) {
|
||||
root = insertHelper(root, val);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
TreeNode* insertHelper(TreeNode* node, int val) {
|
||||
if (node == nullptr) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if (val < node->val)
|
||||
node->left = insertHelper(node->left, val);
|
||||
else if (val > node->val)
|
||||
node->right = insertHelper(node->right, val);
|
||||
else
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Python"
|
||||
@@ -749,53 +698,17 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "JavaScript"
|
||||
|
||||
```javascript title="avl_tree.js"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
insert(val) {
|
||||
this.root = this.insertHelper(this.root, val);
|
||||
return this.root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
insertHelper(node, val) {
|
||||
if (node === null) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if (val < node.val) node.left = this.insertHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val) node.right = this.insertHelper(node.right, val);
|
||||
else return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
insert(val: number): TreeNode {
|
||||
this.root = this.insertHelper(this.root, val);
|
||||
return this.root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
insertHelper(node: TreeNode, val: number): TreeNode {
|
||||
if (node === null) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if (val < node.val) {
|
||||
node.left = this.insertHelper(node.left, val);
|
||||
} else if (val > node.val) {
|
||||
node.right = this.insertHelper(node.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
}
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
@@ -817,33 +730,9 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="avl_tree.swift"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
@discardableResult
|
||||
func insert(val: Int) -> TreeNode? {
|
||||
root = insertHelper(node: root, val: val)
|
||||
return root
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
func insertHelper(node: TreeNode?, val: Int) -> TreeNode? {
|
||||
var node = node
|
||||
if node == nil {
|
||||
return TreeNode(x: val)
|
||||
}
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if val < node!.val {
|
||||
node?.left = insertHelper(node: node?.left, val: val)
|
||||
} else if val > node!.val {
|
||||
node?.right = insertHelper(node: node?.right, val: val)
|
||||
} else {
|
||||
return node // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node: node) // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node: node)
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -869,56 +758,11 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="avl_tree.cpp"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
TreeNode* remove(int val) {
|
||||
root = removeHelper(root, val);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
TreeNode* getInOrderNext(TreeNode* node) {
|
||||
if (node == nullptr) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node->left != nullptr) {
|
||||
node = node->left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
TreeNode* removeHelper(TreeNode* node, int val) {
|
||||
if (node == nullptr) return nullptr;
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if (val < node->val)
|
||||
node->left = removeHelper(node->left, val);
|
||||
else if (val > node->val)
|
||||
node->right = removeHelper(node->right, val);
|
||||
else {
|
||||
if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) {
|
||||
TreeNode* child = node->left != nullptr ? node->left : node->right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child == nullptr) {
|
||||
delete node;
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else {
|
||||
delete node;
|
||||
node = child;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
TreeNode* temp = getInOrderNext(node->right);
|
||||
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
|
||||
node->val = temp->val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{getInOrderNext}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Python"
|
||||
@@ -927,6 +771,8 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{__remove_helper}
|
||||
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{__get_inorder_next}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
@@ -992,100 +838,21 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "JavaScript"
|
||||
|
||||
```javascript title="avl_tree.js"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
remove(val) {
|
||||
this.root = this.removeHelper(this.root, val);
|
||||
return this.root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
removeHelper(node, val) {
|
||||
if (node === null) return null;
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if (val < node.val) node.left = this.removeHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val) node.right = this.removeHelper(node.right, val);
|
||||
else {
|
||||
if (node.left === null || node.right === null) {
|
||||
const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child === null) return null;
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else node = child;
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
const temp = this.getInOrderNext(node.right);
|
||||
node.right = this.removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
getInOrderNext(node) {
|
||||
if (node === null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left !== null) {
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{getInOrderNext}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
remove(val: number): TreeNode {
|
||||
this.root = this.removeHelper(this.root, val);
|
||||
return this.root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
removeHelper(node: TreeNode, val: number): TreeNode {
|
||||
if (node === null) return null;
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if (val < node.val) {
|
||||
node.left = this.removeHelper(node.left, val);
|
||||
} else if (val > node.val) {
|
||||
node.right = this.removeHelper(node.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
if (node.left === null || node.right === null) {
|
||||
const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child === null) {
|
||||
return null;
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
node = child;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
const temp = this.getInOrderNext(node.right);
|
||||
node.right = this.removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
getInOrderNext(node: TreeNode): TreeNode {
|
||||
if (node === null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left !== null) {
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{getInOrderNext}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
@@ -1107,61 +874,11 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="avl_tree.swift"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
@discardableResult
|
||||
func remove(val: Int) -> TreeNode? {
|
||||
root = removeHelper(node: root, val: val)
|
||||
return root
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
func removeHelper(node: TreeNode?, val: Int) -> TreeNode? {
|
||||
var node = node
|
||||
if node == nil {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if val < node!.val {
|
||||
node?.left = removeHelper(node: node?.left, val: val)
|
||||
} else if val > node!.val {
|
||||
node?.right = removeHelper(node: node?.right, val: val)
|
||||
} else {
|
||||
if node?.left == nil || node?.right == nil {
|
||||
let child = node?.left != nil ? node?.left : node?.right
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if child == nil {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else {
|
||||
node = child
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
let temp = getInOrderNext(node: node?.right)
|
||||
node?.right = removeHelper(node: node?.right, val: temp!.val)
|
||||
node?.val = temp!.val
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node: node) // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node: node)
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
private func getInOrderNext(node: TreeNode?) -> TreeNode? {
|
||||
var node = node
|
||||
if node == nil {
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while node?.left != nil {
|
||||
node = node?.left
|
||||
}
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{getInOrderNext}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
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