package leetcode // RangeModule define type RangeModule struct { Root *SegmentTreeNode } // SegmentTreeNode define type SegmentTreeNode struct { Start, End int Tracked bool Lazy int Left, Right *SegmentTreeNode } // Constructor715 define func Constructor715() RangeModule { return RangeModule{&SegmentTreeNode{0, 1e9, false, 0, nil, nil}} } // AddRange define func (rm *RangeModule) AddRange(left int, right int) { update(rm.Root, left, right-1, true) } // QueryRange define func (rm *RangeModule) QueryRange(left int, right int) bool { return query(rm.Root, left, right-1) } // RemoveRange define func (rm *RangeModule) RemoveRange(left int, right int) { update(rm.Root, left, right-1, false) } func lazyUpdate(node *SegmentTreeNode) { if node.Lazy != 0 { node.Tracked = node.Lazy == 2 } if node.Start != node.End { if node.Left == nil || node.Right == nil { m := node.Start + (node.End-node.Start)/2 node.Left = &SegmentTreeNode{node.Start, m, node.Tracked, 0, nil, nil} node.Right = &SegmentTreeNode{m + 1, node.End, node.Tracked, 0, nil, nil} } else if node.Lazy != 0 { node.Left.Lazy = node.Lazy node.Right.Lazy = node.Lazy } } node.Lazy = 0 } func update(node *SegmentTreeNode, start, end int, track bool) { lazyUpdate(node) if start > end || node == nil || end < node.Start || node.End < start { return } if start <= node.Start && node.End <= end { // segment completely covered by the update range node.Tracked = track if node.Start != node.End { if track { node.Left.Lazy = 2 node.Right.Lazy = 2 } else { node.Left.Lazy = 1 node.Right.Lazy = 1 } } return } update(node.Left, start, end, track) update(node.Right, start, end, track) node.Tracked = node.Left.Tracked && node.Right.Tracked } func query(node *SegmentTreeNode, start, end int) bool { lazyUpdate(node) if start > end || node == nil || end < node.Start || node.End < start { return true } if start <= node.Start && node.End <= end { // segment completely covered by the update range return node.Tracked } return query(node.Left, start, end) && query(node.Right, start, end) } // 解法二 BST // type RangeModule struct { // Root *BSTNode // } // type BSTNode struct { // Interval []int // Left, Right *BSTNode // } // func Constructor715() RangeModule { // return RangeModule{} // } // func (this *RangeModule) AddRange(left int, right int) { // interval := []int{left, right - 1} // this.Root = insert(this.Root, interval) // } // func (this *RangeModule) RemoveRange(left int, right int) { // interval := []int{left, right - 1} // this.Root = delete(this.Root, interval) // } // func (this *RangeModule) QueryRange(left int, right int) bool { // return query(this.Root, []int{left, right - 1}) // } // func (this *RangeModule) insert(root *BSTNode, interval []int) *BSTNode { // if root == nil { // return &BSTNode{interval, nil, nil} // } // if root.Interval[0] <= interval[0] && interval[1] <= root.Interval[1] { // return root // } // if interval[0] < root.Interval[0] { // root.Left = insert(root.Left, []int{interval[0], min(interval[1], root.Interval[0]-1)}) // } // if root.Interval[1] < interval[1] { // root.Right = insert(root.Right, []int{max(interval[0], root.Interval[1]+1), interval[1]}) // } // return root // } // func (this *RangeModule) delete(root *BSTNode, interval []int) *BSTNode { // if root == nil { // return nil // } // if interval[0] < root.Interval[0] { // root.Left = delete(root.Left, []int{interval[0], min(interval[1], root.Interval[0]-1)}) // } // if root.Interval[1] < interval[1] { // root.Right = delete(root.Right, []int{max(interval[0], root.Interval[1]+1), interval[1]}) // } // if interval[1] < root.Interval[0] || root.Interval[1] < interval[0] { // return root // } // if interval[0] <= root.Interval[0] && root.Interval[1] <= interval[1] { // if root.Left == nil { // return root.Right // } else if root.Right == nil { // return root.Left // } else { // pred := root.Left // for pred.Right != nil { // pred = pred.Right // } // root.Interval = pred.Interval // root.Left = delete(root.Left, pred.Interval) // return root // } // } // if root.Interval[0] < interval[0] && interval[1] < root.Interval[1] { // left := &BSTNode{[]int{root.Interval[0], interval[0] - 1}, root.Left, nil} // right := &BSTNode{[]int{interval[1] + 1, root.Interval[1]}, nil, root.Right} // left.Right = right // return left // } // if interval[0] <= root.Interval[0] { // root.Interval[0] = interval[1] + 1 // } // if root.Interval[1] <= interval[1] { // root.Interval[1] = interval[0] - 1 // } // return root // } // func (this *RangeModule) query(root *BSTNode, interval []int) bool { // if root == nil { // return false // } // if interval[1] < root.Interval[0] { // return query(root.Left, interval) // } // if root.Interval[1] < interval[0] { // return query(root.Right, interval) // } // left := true // if interval[0] < root.Interval[0] { // left = query(root.Left, []int{interval[0], root.Interval[0] - 1}) // } // right := true // if root.Interval[1] < interval[1] { // right = query(root.Right, []int{root.Interval[1] + 1, interval[1]}) // } // return left && right // } /** * Your RangeModule object will be instantiated and called as such: * obj := Constructor(); * obj.AddRange(left,right); * param_2 := obj.QueryRange(left,right); * obj.RemoveRange(left,right); */