Update 0051 solution

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2021-05-31 21:21:21 +08:00
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@ -47,7 +47,7 @@ func generateBoard(n int, row *[]int) []string {
return board
}
// 解法二 二进制操作法
// 解法二 二进制操作法 Signed-off-by: Hanlin Shi shihanlin9@gmail.com
func solveNQueens2(n int) (res [][]string) {
placements := make([]string, n)
for i := range placements {
@ -61,7 +61,6 @@ func solveNQueens2(n int) (res [][]string) {
}
placements[i] = string(buf)
}
var construct func(prev []int)
construct = func(prev []int) {
if len(prev) == n {
@ -72,14 +71,12 @@ func solveNQueens2(n int) (res [][]string) {
res = append(res, plan)
return
}
occupied := 0
for i := range prev {
dist := len(prev) - i
bit := 1 << prev[i]
occupied |= bit | bit<<dist | bit>>dist
}
prev = append(prev, -1)
for i := 0; i < n; i++ {
if (occupied>>i)&1 != 0 {
@ -89,7 +86,6 @@ func solveNQueens2(n int) (res [][]string) {
construct(prev)
}
}
construct(make([]int, 0, n))
return
}

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@ -40,4 +40,5 @@ Each solution contains a distinct board configuration of the *n*-queens' placem
- 利用 col 数组记录列信息col 有 `n` 列。用 dia1dia2 记录从左下到右上的对角线从左上到右下的对角线的信息dia1 和 dia2 分别都有 `2*n-1` 个。
- dia1 对角线的规律是 `i + j 是定值`,例如[0,0],为 0[1,0]、[0,1] 为 1[2,0]、[1,1]、[0,2] 为 2
- dia2 对角线的规律是 `i - j 是定值`,例如[0,7],为 -7[0,6]、[1,7] 为 -6[0,5]、[1,6]、[2,7] 为 -5为了使他们从 0 开始i - j + n - 1 偏移到 0 开始,所以 dia2 的规律是 `i - j + n - 1 为定值`
- 还有一个位运算的方法,每行只能选一个位置放皇后,那么对每行遍历可能放皇后的位置。如何高效判断哪些点不能放皇后呢?这里的做法毕竟巧妙,把所有之前选过的点按照顺序存下来,然后根据之前选的点到当前行的距离,就可以快速判断是不是会有冲突。举个例子: 假如在 4 皇后问题中,如果第一二行已经选择了位置 [1, 3],那么在第三行选择时,首先不能再选 1, 3 列了,而对于第三行, 1 距离长度为2所以它会影响到 -1, 3 两个列。同理3 在第二行,距离第三行为 1所以 3 会影响到列 2, 4。由上面的结果我们知道 -1, 4 超出边界了不用去管,别的不能选的点是 1, 2, 3所以第三行就只能选 0。在代码实现中可以在每次遍历前根据之前选择的情况生成一个 occupied 用来记录当前这一行,已经被选了的和由于之前皇后攻击范围所以不能选的位置,然后只选择合法的位置进入到下一层递归。另外就是预处理了一个皇后放不同位置的字符串,这样这些字符串在返回结果的时候是可以在内存中复用的,省一点内存。